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+Actualités

Après l'édition 2025, Nice accueillera de nouveau l'Evo en 2026

Evolution Championship Series (Evo)
C'est avec une immense satisfaction que nous annonçons le retour de l'Evo en 2026, ici même, à Nice. Ce renouvellement témoigne de la confiance des organisateurs en notre capacité à offrir un cadre optimal à l'un des plus grands événements esportif de la planète. Cette fidélité s'inscrit pleinement dans ...
Esport

Les EMEA Masters s'invitent à la Paris Games Week pour leur grande finale

EMEA Masters Summer Split
Pour la première fois de son histoire, la finale des EMEA Masters Summer Split se jouera sur la grande scène de la Paris Games Week, au Dôme de Paris, le dimanche 2 novembre 2025. Véritable tremplin pour les talents émergents de League of Legends en EMEA (Europe, Moyen-Orient, Afrique), la compétition ...
Esport

Le marché chinois des jeux vidéo en croissance de 14% au premier semestre

Pékin (Chine)
Le marché chinois des jeux vidéo a enregistré un chiffre d'affaires record de 168 milliards de yuans (environ 23,5 milliards de dollars) au premier semestre 2025, soit une hausse de 14,08% par rapport à la même période l'année dernière, selon les données présentées lors du Forum du Sommet de la Conférence ...
Chiffres

Switch 2 : Nintendo écoule 5,82 millions d'unités en un mois, un record

Nintendo Switch 2
Nintendo réalise un démarrage historique avec sa nouvelle console, la Switch 2, lancée le 5 juin. En un mois, 5,82 millions d'exemplaires ont été vendus, dont 3,5 millions en seulement 4 jours. Résultats en forte hausse : Chiffre d'affaires trimestriel +132,1 % - Bénéfice net +18,6 %, soit 96 milliards de ...
Information

Google Play : Google perd son appel contre Epic Games

Google Play : Google perd son appel contre Epic Games
L'entreprise a désormais l'obligation de permettre aux développeurs d'intégrer sur Android leurs propres systèmes de paiement ou de proposer leurs applications sur des plateformes alternatives à Google Play. Le feuilleton judiciaire durait depuis cinq ans : Google a perdu, jeudi 31 juillet, son appel ...
Revue de presse

Le Stunfest est de retour du 24 au 26 octobre 2025 à Rennes et sur Twitch

Stunfest
Projet phare de l'association 3 Hit Combo, le festival Stunfest revient à l'automne 2025 dans un nouveau format, pensé comme un laboratoire pour imaginer une formule durable pour les années à venir. Cette transition est marquée par la mise en place d'une gouvernance collégiale, une tarification accessible ...
Evénement

Le Gala TCG (Trading Card Games) s'invite à la Paris Games Week (PGW)

Gala TCG (Trading Card Games)
Pensé comme un véritable événement dans l'événement, le Gala TCG réunira toutes les grandes licences attendues : Pokémon, Magic : The Gathering, Yu-Gi-Oh ! One Piece, Star Wars Unlimited, Disney Lorcana, sans oublier les cartes sportives (NBA, NFL…) et les nouvelles franchises émergentes telles que Rise TCG.
Evénement

Journées professionnelles XR-jeu vidéo à Vancouver (2-5 octobre 2025)

Signals Creative Tech Expo
L'ambassade de France au Canada / Institut français du Canada propose cette année 3 bourses aux professionnels français intéressés : 3.000 € (chacune) pour soutenir la participation à ces rencontres professionnelles. Bourses destinées à couvrir les frais d'inscription (environ 1.300 €), vols internationaux...
Evénement

Inscription pour Game Conf et Game Invest 2025, les 9 et 10 octobre

Game Conf
A l'initiative de Magelis et de ses partenaires, Angoulême accueille les Talents du jeu vidéo à travers deux événements gratuits. Game Conf : Conférences, tables rondes, études de cas avec des locuteurs de premier plan... Une journée de rencontres et de débats de haut niveau sur la création indé de jeu vidéo.
Evénement
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+Emplois & stages

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Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

Game design : l'autre usage des boucles de gameplay - Par Pascal Luban

07:36
Dans cette vidéo pédagogique, Pascal Luban revient sur un concept fondamental du game design : les boucles de gameplay - et leur rôle souvent sous-estimé dans la construction du rythme émotionnel d'un jeu. Une vidéo à destination des game designers en devenir, mais aussi de toutes celles et ceux qui ...

25 ans de passion : Désiré Koussawo, fondateur de la Gamers Assembly

05:07
Depuis un quart de siècle, la Gamers Assembly s'impose comme un pilier de l'Esport en France. Dans cette interview, Désiré Koussawo, fondateur de cet événement mythique, revient sur l'incroyable aventure humaine et collective qui a façonné ces 25 années. De ses débuts modestes à l'ambition de devenir un ...

Table ronde SACEM : La musique au service de l'expérience gaming

45:07
La discussion a permis de dresser un panorama des façons dont la musique sert l'expérience interactive du joueur. Au-delà d'un simple élément d'ambiance, la musique dans les jeux vidéo s'adapte, évolue et réagit aux actions du joueur, offrant une immersion totale. Vincent Percevault a souligné l'importance...

Graphismes vidéoludiques : la question de la propriété

42:55
Geoffray Brunaux, professeur de droit privé à la Faculté de Reims, introduit sa conférence en expliquant comment les jeux vidéo, bien au-delà du droit d'auteur, impliquent des problématiques juridiques diverses telles que le droit pénal, le droit de la consommation et le droit à l'image. Il revient sur sa ...

Conférence : Les graphismes, une technique au service du jeu vidéo

1:27:56
Dans le cadre du 6e colloque du Conservatoire National du Jeu Vidéo (CNJV), le Forum des Images a accueilli le 9 novembre 2024 à Paris la conférence : "Les graphismes, une technique au service du jeu vidéo". Sous la modération de Jean Zeid, journaliste reconnu, quatre experts ont exploré la manière dont ...

Etre esportif en Outre-mer - Avec Layo et Kitsune (Fox)

47:39
Cette conférence, présentée dans le cadre du Martinique Games Festival, explore l'univers de l'esport en Outre-Mer à travers les témoignages de deux figures importantes de la scène compétitive : Alaïs Hardel aka Layo et Marvin Forestal aka Kitsune (Fox). Elle met en lumière les défis uniques auxquels sont ...

Dessiner un jeu vidéo - 40 ans de (r)évolutions, par Laurent Cluzel

38:36
À travers des anecdotes personnelles, Laurent Cluzel nous immerge dans ses premières découvertes du graphisme informatique, à une époque où la création était encore artisanale. Il évoque les contraintes des machines des années 80, la manipulation de palettes de couleurs limitées et l'improvisation avec des...

Comment les créateurs indés ont hacké l'industrie du jeu vidéo

52:39
Grâce à la dématérialisation et à des plateformes comme Steam, les jeux indés ont réintroduit des visions d'auteur et des concepts audacieux dans une industrie largement dominée par des studios géants. La discussion offre une réflexion sur la manière dont le jeu vidéo évolue, passant d'une obsession pour ...

Jeux vidéo : l'accessibilité en questions

47:29
L'objectif de cette rencontre est de mettre en lumière les technologies, les outils et les pratiques qui rendent les jeux plus accessibles aux personnes ayant des besoins spécifiques. Les intervenants explorent les dispositifs d'interface adaptatifs, les logiciels de personnalisation et les options de ...
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