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Actualités du jeu vidéo - archives mai 2024

18 mai

Exposition : Artificial Dreams - L'IA au coeur de la création artistique

101 lectures
Artificial Dreams, une exposition-performance qui dresse un panorama de la création artistique assistée par l'IA et les algorithmes. Sur le parcours de l'exposition, les visiteurs sont invités à découvrir des oeuvres fabuleuses, parfois déroutantes, fruits de collaborations entre les artistes et les ...

16 mai

Etude sur "L'impact des IA génératives sur les étudiants"

674 lectures
On peut relever des indicateurs particulièrement remarquables : 99% des étudiants utilisent l'IA contre 60% pour l'ensemble des français - 92% des élèves ont une utilisation régulière de l'IA contre 32% des français en général - 1/3 des jeunes investissent 20 euros par mois pour utiliser Chat GPT...

15 mai

Ubisoft annonce ses résultats pour l'exercice 2023-24

740 lectures
Résultat opérationnel non-IFRS de 401 M€ pour l'exercice 2023-24, en ligne avec l'objectif - Programme de réduction des coûts en bonne voie - Croissance solide attendue pour l'exercice 2024-25 grâce à un pipeline robuste : Star Wars Outlaws et Assassin's Creed Shadows, deux des jeux les plus attendus de ...

Epic Games (Fortnite) condamné à 1,1 M€ d'amende aux Pays-Bas

249 lectures
Une autorité régulatrice néerlandaise a considéré que l'emploi d'expressions, telles que " Obtenez-le maintenant " constituaient " une pratique commerciale illégale et agressive en toutes circonstances ", et que les comptes à rebours faisaient pression sur les enfants pour qu'ils effectuent des achats ...

14 mai

Les joueurs américains ont augmenté leurs dépenses de 4% en mars

470 lectures
Les dépenses totales prévues aux Etats-Unis pour le matériel, le contenu et les accessoires des jeux vidéo ont augmenté de 4 % en mars 2024 par rapport à l'année précédente, atteignant 4,9 milliards de dollars. Les dépenses en contenu mobile ont augmenté de 15 % par rapport à mars 2023, ce qui a plus que ...

13 mai

Séoul veut développer son industrie du jeu vidéo à 20 milliards €

280 lectures
La Corée du Sud a présenté son " plan général pour l'industrie du jeu vidéo 2024-2028 ". Objectif : augmenter le chiffre d'affaires jusqu'à 30 000 milliards de wons, soit 20,28 milliards d'euros, et les exportations à 12 milliards de dollars. Le ministère de la Culture, des Sports et du Tourisme compte ...

Former les game designers de demain (Part 5/5)

517 lectures
Dans la dernière partie de cette série de publications consacrées à la formation des game et level designers, j'aborde un aspect peu enseigné du processus de design d'un jeu : Les playtests. Ils constituent pourtant la meilleure assurance-qualité du gameplay d'un jeu. Ce qui rend les playtests aussi ...

10 mai

Tricher n'est pas jouer - Une conférence de Vinciane Zabban

Bas, R, Haut, L, Y, B : Tricher n'est pas jouer
794 lectures
Vinciane Zabban, maîtresse de conférence à l'Université Sorbonne Paris Nord, explore la notion de triche dans les jeux vidéo. Elle discute de la façon dont les tricheurs ne cherchent pas à détruire le jeu mais à dialoguer avec ses règles, souvent en affirmant leur présence contre la programmation ou contre...

8 mai

Les 10 premiers jeux vidéo en termes de recettes au 1er trimestre 2024

825 lectures
Des jeux bien établis comme Fortnite, Roblox, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom et Grand Theft Auto V ont recueilli des parts considérables de l'engagement mondial, et peu de titres en dehors des franchises, des plates-formes et des IP connues ont pu rivaliser en termes de revenus. Dans les ...

Microsoft annonce de la fermeture de quatre studios de jeux vidéo

601 lectures
Le fabricant de consoles a annoncé ce mardi 7 mai la fermeture de plusieurs studios de développement de jeux vidéo, quelques mois après avoir communiqué sur le licenciement de 1900 personnes. Les studios concernés sont Arkane Austin (Redfall), Tango Gameworks (Hi-Fi Rush), Alpha Dog Games (Mighty Doom) et ...

Nintendo devrait présenter sa nouvelle console d'ici à mars 2025

424 lectures
Nous ferons une annonce concernant le successeur de la Nintendo Switch au cours de cet exercice fiscal, qui se termine le 31 mars 2025, a écrit sur X son président Shuntaro Furukawa. Il a cependant tempéré les attentes en ajoutant qu'une communication sur les prochains jeux Nintendo, en juin, ne ferait ...

6 mai

Vidéo de la table ronde : "L'esport, outil éducatif ?"

"L'esport, outil éducatif ?"
902 lectures
Cette table ronde explore les potentiels de l'esport et du jeu vidéo comme outils éducatifs et pédagogiques. Le panel discute de l'intégration de l'esport dans les parcours éducatifs et de son potentiel pour améliorer l'apprentissage et la motivation des élèves. Nicolas Besombes, enseignant chercheur ...

Exposition : "Corée du sud, histoire du leader mondial de l'esport"

914 lectures
Cette exposition revient sur les origines de la domination incontestée de la Corée du Sud dans l'esport jusqu'à aujourd'hui, de la pratique compétitive du jeu vidéo, un phénomène culturel devenu incontournable auprès des nouvelles générations. A travers ce parcours éducatif et interactif, les visiteurs ...

3 mai

Conférence à la BnF : Compétition de salon, e-sport et sport virtuel

777 lectures
La prochaine séance des Rendez-vous du jeu vidéo aura lieu le lundi 13 mai 2024, à 18h, dans le petit auditorium du site François-Mitterrand, Paris 13e : Compétition de salon, e-sport et sport virtuel. Alors que certains jeux empruntent aux catégories sportives, certains sports empruntent aux jeux vidéo ...

Rapport sur l'impact de l'exposition des jeunes aux écrans

935 lectures
Le Président de la République a reçu les conclusions de la commission d'experts, qu'il a installé le 10 janvier 2024 et dont il a présenté la mission lors de sa conférence de presse du 16 janvier dernier. Cette commission a pour but d'évaluer l'impact de l'exposition des jeunes aux écrans. Après plus de ...

2 mai

Nominations chez Bandai Namco Entertainment France

884 lectures
Olivier Reocreux prend la tête du service marketing et communication France et Benelux. Thibault Chuffart, Chef de produit Senior depuis 2018, devient Marketing Manager et chapeautera l'équipe de chefs de produits France & Benelux. Bandai Namco Entertainment France, filiale de Bandai Namco Europe S.A.S. ...

Julie Chalmette nommée Directrice Générale Adjointe de Don't Nod

723 lectures
Sur proposition d'Oskar Guilbert, Président Directeur Général de Don't Nod, Julie Chalmette a été recrutée au poste de Directrice Générale Adjointe. Par ailleurs, Julie Chalmette reste Administratrice de Don't Nod, mandat qu'elle exerce depuis mai 2023. Sa mission consistera à assister le Président ...

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