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Actualités business et jeux vidéo - archives avril 2021

15 avril

Piepacker : social gaming, retrogaming, vidéo-chat et réalité augmentée

493 lectures
Au croisement du jeu en ligne multijoueurs et de la conversation vidéo, Piepacker est une plateforme gratuite, permettant de jouer instantanément à des jeux vidéo avec ses ami·e·s depuis son navigateur web, sans aucun téléchargement. Une plateforme de vidéo-chat qui permet de (re)découvrir entre ami·e·s ...

Classement des sites internet de jeux vidéo - Avril 2021

641 lectures
Top 100 des sites internet dédiés aux actualités des jeux vidéo en avril 2021. Ce classement est réalisé sur la base des informations statistiques fournies par Alexa Internet. Le classement d'Alexa est réalisé en fonction du nombre de visiteurs uniques et du nombre de pages vues par chaque visiteur.

Kinetix et Minsar, spécialistes du no code, démocratisent la 3D immersive

560 lectures
Ce partenariat permet d'établir des ponts techniques entre les deux plateformes (importation et gestion des contenus 3D Kinetix sur Minsar Studio), afin de pouvoir facilement créer et partager des expériences en réalité augmentée et virtuelle, sans besoin de compétences en développement informatique.

Microids Distribution France distribuera Meridiem Games en France

332 lectures
Microids Distribution France a le plaisir d'annoncer un nouvel accord de distribution portant sur les futurs jeux de l'éditeur espagnol Meridiem Games. Meridiem s'occupant de la distribution des jeux Microids sur le territoire espagnol depuis plusieurs années, les deux sociétés travaillent d'ores et déjà ...

Microids signe pour 4 nouveaux jeux adaptés de la licence des Schtroumpfs

262 lectures
L'éditeur français Microids et la société IMPS sont heureux d'annoncer la signature d'un contrat d'édition étendu portant sur le développement de quatre nouveaux jeux adaptés de la célèbre licence des Schtroumpfs. Ces titres exploreront plusieurs genres de jeux différents et sortiront progressivement au ...

3e édition de la Z LAN les 4, 5 et 6 juin 2021 à Lyon

392 lectures
Après deux éditions qui avaient déchaîné les passions, tant parmi les spectateurs que les joueurs, ZeratoR remet le couvert pour une nouvelle Z LAN. Cette fois-ci, quelques changements sont à venir pour la compétition. Découvrez cette 3e édition de la Z LAN en détails : L'événement aura lieu les 4, 5 et 6 ...

14 avril

CHIMERES : Appel à candidatures 2021

872 lectures
CHIMERES est un programme d'accompagnement à l'écriture et l'expérimentation artistique allant jusqu'à la pré-production. Il propose aux créateurs de jeux vidéo, VR, AR, etc., d'explorer des formes artistiques dites hybrides au sens où elles relient les mondes "physique" et "numérique". Pensé par le Ministère...

Héroïnes de Jeux Vidéo - Princesses sans détresse (livre)

433 lectures
Les univers du jeu vidéo proposent des femmes aux profils variés. Chun-Li et Nina Williams sont des combattantes, Peach et Zelda des princesses, Lara Croft et Elena Fisher des aventurières, GLaDOS et Sarah Kerrigan des ennemies implacables. Au-delà des poncifs notoires, la liste est longue et les ...

Team Meetings : Rencontre des pros de la modélisation 3D

340 lectures
Les Team Meetings, ce sont des rendez-vous en visio pour permettre aux spécialistes de se rencontrer ! Un meeting = un métier, pour que vos employé-e·s et collègues puissent rencontrer leurs homologues en Île-de-France et échanger des techniques, des outils, des solutions. Environment ou Character artist...

8 avril

L'association Push Start lance l'incubateur Montpellier Game Lab

Push Start lance l'incubateur
1,932 lectures
Lancé en mars 2021 avec une promotion de 5 équipes, le programme Montpellier Game Lab est la première initiative locale d'accompagnement technico-économique des porteurs de projets et studios de jeu vidéo. Porté par l'association des professionnels du jeu vidéo en Occitanie, Push Start, et le Business ...

Le site d'information Game Side Story souffle ses 10 bougies

576 lectures
Il est question d'une époque où on ne parle pas vraiment de "jeu indépendant" comme d'une catégorie. On ne sait pas trop ce qu'est une Game Jam, les "petits créateurs" tentent de percer via Xbox Live Indie Games sur Xbox 360 et Steam reste la plateforme préférée des joueurs de Counterstrike, mais tout se ...

Dontnod se lance dans l'édition de jeux de développeurs tiers

665 lectures
Basé à Copenhague, le studio PortaPlay, composé d'une équipe expérimentée d'une dizaine de personnes, développe actuellement une création originale, qui s'inscrit dans la vision éditoriale et les valeurs de Dontnod. Celles-ci fédèrent un très large public et résonnent avec une communauté très engagée de ...

Table ronde : comment favoriser la diversité par les jeux vidéo

756 lectures
L'objectif de ce live : Prendre conscience des biais, créer des personnages moins stéréotypés, des récits plus complexes et diversifiés, attirer un public plus varié et in fine contribuer à faire évoluer la société pour toujours plus de diversité et d'inclusion. On vous donne rendez-vous jeudi 22 avril à 18h.

7 avril

Appel aux expert·e·s du jeu vidéo pour accompagner les jeunes studios

801 lectures
La Région Île-de-France et Capital Games ont mis en place un programme d'accompagnement pour les studios développant leurs premiers jeux. Aujourd'hui, Capital Games cherche des expert·e·s pour intervenir dans ce programme, quelles que soient leurs spécialités : management, programmation moteur, ...

5 avril

Nacon acquiert le studio lyonnais de jeux vidéo Passtech Games

Nacon fait l'acquisition de Passtech Games
921 lectures
Nacon annonce avoir finalisé la signature d'un protocole d'acquisition de 100% du studio Passtech Games. Cette opération permet à Nacon de soutenir le remarquable savoir-faire de l'équipe de développeurs spécialisés dans la création de jeux d'action rogue-like. L'acquisition du studio Passtech contribue à ...

2 avril

Dontnod Entertainment : bilan 2020 et point sur l'activité du studio

800 lectures
Dontnod Entertainment affiche une progression de ses produits d'exploitation économiques de +31% pour un montant de 23,6 M€ au cours de l'exercice 2020 contre 18,0 M€ en 2019. Cette performance s'appuie sur une multiplication par 2,5 de la production immobilisée à 10,1 M€, intégrant la fin des ...

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