Marché mondial des jeux vidéo, 2011-2015 En 2011, le marché mondial du jeu vidéo (équipements + logiciels) s'élèvera à 52.1 milliards EUR contre 51.9 EUR en 2010. Cette légère croissance (+0.4%) entre 2010 et 2011 est imputable au ... Social Gaming and Smartphone Adoption to drive Market The report found that sales of virtual goods via mobile social media services are flourishing in Japan and China; as social gaming familiarises consumers with virtual goods, this trend will quickly... |
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