Nouvelles consoles : intentions et motivations d'achat Entre la Xbox One et la Playstation 4, et face aux autres acteurs que sont la Wii U, le PC, les "outsiders" ou bien encore les Smartphones et tablettes, les joueurs vont être les principaux ...
Le jeu vidéo protégé - Une étude de l'Hadopi Globalement, le jeu vidéo est considéré comme une " œuvre " à part entière (84%) en raison de ses graphismes (79%), de la qualité de son scénario (62%), et du réalisme du jeu (66%).
Conférence : le contentieux en matière de jeux vidéo
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Panorama des Industries Créatives et Culturelles en France Cette étude met en lumière le fait que les ICC emploient 1,2 million de personnes dans plus de 60 métiers et activités. Elles ont généré, en 2011, un chiffre d'affaires de plus de 74 milliards d'euros
Le jeu vidéo en Turquie : un marché de 183 millions d'euros Pour réaliser ce rapport, l'entreprise a collaboré, plus tôt dans l'année, avec une agence locale d'experts, Smart N Digital Marketing, offrant aux entreprises les informations essentielles pour ...
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