La compétitivité du jeu vidéo français à l'international Sur le marché français, le chiffre d'affaires des ventes de jeux vidéo sur supports physiques s'établit en retrait constant et prononcé depuis 2008. Ainsi, entre 2008 et 2012, le marché a perdu ...
Machine-to-Machine : Le marché décolle enfin La publication de la 6ème édition de l'étude " M2M : The Machine-to-Machine Market, 2013-2017 " montre une réelle accélération de ce marché très prometteur mais qui restait, jusqu'à présent, en ...
December & annual 2013 US video game retail / e-tail sales
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Worldwide Video Game Market to Total $93 Billion in 2013 The worldwide video game marketplace, which includes video game console hardware and software, online, mobile and PC games, will reach $93 billion in 2013, up from $79 billion in 2012, according to...
Les perspectives du Cloud Gaming - partie 1 Apparu au cours de la dernière décennie, le jeu à la demande (ou Cloud Gaming) permet de jouer à un jeu sans posséder d'équipement dédié. Les calculs nécessaires à l'affichage sont effectués sur ...
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