Musiques dans les tournois d'e-sport, la SACEM aux aguets Les organisateurs d'une manifestation de jeu vidéo dijonnaise se sont vus réclamer des droits pour la musique de jeu des consoles mises à disposition. Face à l'incompréhension, les sociétés de ...
Nintendo précise sa stratégie sur mobiles Après avoir boudé le marché du jeu vidéo sur mobiles durant de nombreuses années, le géant japonais Nintendo s'est enfin décidé à franchir le pas et à lancer sur iOS et Android ses premiers jeux, ...
Maintenir l'intérêt des gamers : art subtil de l'équilibrage
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Les chiffres de ventes des casques VR en 2016 On apprend déjà que le marché de la réalité virtuelle a encaissé 1.8 milliards de dollars sur l'année 2016 avec 6.3 millions de casques VR expédiés. On en vient donc au classement des casques qui ...
Valve mettra un terme au Steam Greenlight ce printemps D'après son créateur Valve, le Steam Greenlight, fameux service mis en ligne en 2012 et permettant aux petits développeurs de mettre en avant leurs jeux pour susciter l'intérêt des joueurs, sera ...
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