Etude sur le marché de l'eSport : revenus, audiences, ... Avec 22,4 millions de dollars de recettes pour l'e-sport en 2016, la France se positionne comme l'un des principaux acteurs sur le marché européen. Historiquement, l'Asie de l'Est est la région du ...
Les gamers sur Twitter seraient plus actifs et prescripteurs Cette étude s'intéresse notamment aux supports les plus utilisés (mobile, console, PC…), aux types de jeux les plus plébiscités, aux habitudes d'achats (quantité, dépenses…), ainsi qu'à la valeur ...
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La nouvelle Xbox une nouvelle fois trop chère ? Depuis son lancement sur le marché des consoles, Microsoft n'a jamais réussi à imposer une console à un prix supérieur à Playstation. A chaque tentative, le prix a rapidement été revu à la baisse ...
Jeux vidéo : règles et bonnes pratiques à l'usage des parents Le jeu vidéo passionne de plus en plus de joueurs, jeunes et moins jeunes. A l'instar de la télévision et du cinéma, il existe des outils qui permettent aux joueurs et à leurs parents de pratiquer ...
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