Créé en Mars 2013, le studio est bâti sur une vision, celle d’un jeu vidéo mature et ouvert, tant en termes de contenu que de techniques de production. Une fois aboutis la vision du jeu et les process de travail, une dizaine d’indépendants s’agrègent autour du noyau fondateur. Cette technique, qui s’inspire des productions cinématographiques et théâtrales, permet de conserver une fraîcheur et une énergie constante sur le projet.
L’équipe complète est composée à la fois de professionnels du jeu vidéo qui se sont rencontrés au fil de plusieurs années d’expérience, mais également de professionnels du théâtre, de l’opéra ou du cinéma pour ouvrir toujours plus nos horizons et travailler notre vision.
15 mai 2020 - Inspiré de la bande-dessinée créée par Peyo et développé par OSome Studio, ce jeu d'action-aventure en 3D proposera aux joueurs de se lancer seul ou à plusieurs dans une aventure exclusive aux côtés des personnages emblématiques de la licence. Ce nouveau titre exploitera la richesse de l'oeuvre d'origine ...
29 mars 2019 - Microïds est heureux de dévoiler une partie de son line-up 2019. Axé autour de jeux d'aventure, de jeux rétro, et de licences connues du grand public, Microïds continue de renforcer sa stratégie éditoriale qui fait sa renommée à l'international. 2018 a été une nouvelle année record pour Microïds grâce ...
Titres en cours de production
White Night
White Night est un jeu d’aventure vu à la troisième personne combinant des éléments de Puzzle et de Survival Horror piochant son inspiration directement dans le cultissime Alone in the Dark, premier du nom.
Une aventure inspirée par de solides références cinématographiques (Hitchcock, Polanski, Lynch..)
Le rendu noir & blanc permet de construire une identité forte, à la fois esthétique (inspirée par le cinéma expressioniste allemand) et directement liée au game design et au scénario.
White Night se veut donc un mélange des disciplines pour une alchimie et une expérience totale entre Art, Narration et Game Design.