L'information et l'emploi des professionnels du jeu vidéoEtudes, chiffres, annuaires, emploi, ...

+Actualités

Les dépenses en jeux vidéo des consommateurs US chutent de 7%

Le rapport de Circana sur les jeux vidéo de novembre a révélé qu'EA Sports College Football 25 est devenu le jeu vidéo de sport le plus vendu de l'histoire des Etats-Unis (ventes en dollars) et se classe désormais parmi les 50 jeux vidéo les plus vendus de tous les temps dans cette mesure. Cependant, les ...
Chiffres

Chine : 1 400 jeux vidéo approuvés en 2024 et un marché en pleine expansion

En 2024, la Chine a approuvé plus de 1 400 titres de jeux vidéo, un record depuis 2019. Parmi eux, 1 306 jeux domestiques et 110 jeux étrangers ont été validés, contre respectivement 977 et 98 l'année précédente. En décembre, 122 jeux chinois et 13 étrangers ont été approuvés, incluant des titres notables ...
Chiffres

Voici pourquoi 2025 sera l'année de tous les records pour le jeu vidéo

2025 s'annonce comme une année historique pour le jeu vidéo, avec GTA 6, la Nintendo Switch 2 et des avancées technologiques prêtes à redéfinir l'industrie. Au-delà de GTA 6 et de la Switch 2, 2025 s'annonce riche en sorties prometteuses. Dès février, des poids lourds comme Kingdom Come: Deliverance II...
Revue de presse

Scientific Game Jam (SGJ) à Strasbourg du 7 au 9 mars 2025

La Scientific Game Jam (SGJ) est un marathon créatif en équipe pendant lequel vous devez créer un jeu vidéo à partir d'un sujet de recherche scientifique en 48h. Dans cette Game Jam un peu particulière, un doctorant ou une doctorante (nommé-e "Scientifique") vient exposer son sujet de recherche afin qu'il ...
Evénement

Les métiers du jeu vidéo en 2025 : UI Designer

Le UI Designer (User Interface Designer) est responsable de la conception visuelle et de l'interactivité des interfaces utilisateur des produits numériques, comme les jeux vidéo, les applications, les sites Web. Il crée des interfaces attrayantes et intuitives, en s'assurant que l'aspect visuel améliore ...
Etude / analyse

L'histoire environnementale des jeux vidéo : Partie 2

Bienvenue dans cette deuxième partie de notre série sur l'histoire environnementale des jeux vidéo. On explore l'impact environnemental des consoles de jeux vidéo, des matériaux et de l'obsolescence programmée aux initiatives écologiques et solutions comme l'émulation, tout en examinant les paradoxes et ...
Etude / analyse

Graphismes vidéoludiques : la question de la propriété

Geoffray Brunaux, professeur de droit privé à la Faculté de Reims, introduit sa conférence en expliquant comment les jeux vidéo, bien au-delà du droit d'auteur, impliquent des problématiques juridiques diverses telles que le droit pénal, le droit de la consommation et le droit à l'image. Il revient sur sa ...
Droit / juridique

Formation continue des métiers du jeu vidéo : Gaming Campus accélère

Quest Education Group annonce la nomination de Victor Jeoffre en tant que Directeur de la Formation Continue (Executive Education). Fort de ses 10 ans d'expérience dans le domaine de l'éducation et de la formation en Europe et en Asie, Victor pilote l'ensemble des activités de formation continue des écoles...
Information

Jeux vidéo : Récapitulatif 2024, tendances et prévisions 2025 (Newzoo)

En cette fin d'année 2024, il est temps de se pencher sur les principales évolutions qui ont façonné l'industrie du jeu cette année et d'anticiper les tendances qui définiront 2025. Ce bulletin est plus long que d'habitude, mais nous l'avons divisé par titre afin que vous puissiez le lire en petites ...
Etude / analyse
Portail de l'emploi des professionnels du jeu vidéo

+Emplois & stages

QA Intern

Lightbulb Crew
Stage
Paris (75)

Créateur(trice) de Contenu Digital

Rebound CG.
Stage
Angoulême (16)

Senior Game Programmer Unreal Engine

Old Skull Games
CDI
Villeurbanne (69)

Unreal Lead Game Programmer

Old Skull Games
CDI
Villeurbanne (69)

Mid Technical - VFX Artist F/H/NB

Artefacts Studio
CDD
Villeurbanne (69)

Game Designer Roblox

Rivrs
CDI
Rennes (35)

Level Designer (F/H)

Arkrep
Stage
Versailles (78)

Tools UI/UX Programmer (F/H/NB)

Eden Games
Stage
Lyon (69)

Développeur/se Unreal Engine Freelance - 1 an

Herd
Freelance
Télétravail (00)
Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

Graphismes vidéoludiques : la question de la propriété

42:55
Geoffray Brunaux, professeur de droit privé à la Faculté de Reims, introduit sa conférence en expliquant comment les jeux vidéo, bien au-delà du droit d'auteur, impliquent des problématiques juridiques diverses telles que le droit pénal, le droit de la consommation et le droit à l'image. Il revient sur sa ...

Conférence : Les graphismes, une technique au service du jeu vidéo

1:27:56
Dans le cadre du 6e colloque du Conservatoire National du Jeu Vidéo (CNJV), le Forum des Images a accueilli le 9 novembre 2024 à Paris la conférence : "Les graphismes, une technique au service du jeu vidéo". Sous la modération de Jean Zeid, journaliste reconnu, quatre experts ont exploré la manière dont ...

Etre esportif en Outre-mer - Avec Layo et Kitsune (Fox)

47:39
Cette conférence, présentée dans le cadre du Martinique Games Festival, explore l'univers de l'esport en Outre-Mer à travers les témoignages de deux figures importantes de la scène compétitive : Alaïs Hardel aka Layo et Marvin Forestal aka Kitsune (Fox). Elle met en lumière les défis uniques auxquels sont ...

Dessiner un jeu vidéo - 40 ans de (r)évolutions, par Laurent Cluzel

38:36
À travers des anecdotes personnelles, Laurent Cluzel nous immerge dans ses premières découvertes du graphisme informatique, à une époque où la création était encore artisanale. Il évoque les contraintes des machines des années 80, la manipulation de palettes de couleurs limitées et l'improvisation avec des...

Comment les créateurs indés ont hacké l'industrie du jeu vidéo

52:39
Grâce à la dématérialisation et à des plateformes comme Steam, les jeux indés ont réintroduit des visions d'auteur et des concepts audacieux dans une industrie largement dominée par des studios géants. La discussion offre une réflexion sur la manière dont le jeu vidéo évolue, passant d'une obsession pour ...

Jeux vidéo : l'accessibilité en questions

47:29
L'objectif de cette rencontre est de mettre en lumière les technologies, les outils et les pratiques qui rendent les jeux plus accessibles aux personnes ayant des besoins spécifiques. Les intervenants explorent les dispositifs d'interface adaptatifs, les logiciels de personnalisation et les options de ...

Apprendre par la création de jeu vidéo - Une thèse de Chloé Vigneau

20:52
Entretien avec Catherine Roland, responsable des programmes à la Chaire Science et jeu vidéo de l'Ecole Polytechnique, et Chloé Vigneau, docteure en informatique et autrice de la thèse "Apprendre par la création de jeu vidéo : propositions pour la conception et la production de templates de jeux à visée ...

Paris Games Week 2024 : Entretien avec Nicolas Vignolles

09:12
L'événement s'étendra sur trois halls avec un contenu dense, incluant la présence de PlayStation, Xbox et Nintendo pour son édition 2024. C'est aujourd'hui le seul salon mondial à réunir les trois constructeurs pendant 5 jours. Nouvel espace B2B : Pour la première fois, un grand espace sera dédié aux ...

Les clés de l'emploi dans l'industrie de l'esport (table ronde)

51:36
L'esport est utilisé comme un levier pour développer les soft skills et faciliter l'insertion professionnelle. Des initiatives comme l'organisation d'événements, la participation à des compétitions et la tenue de job datings sont mises en avant pour promouvoir l'employabilité des étudiants et des ...
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