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Jeu video

Actualités du jeu vidéo - juin 2026

16 juin

Le studio d'animation MIAM! lance MIAM! games

372 lectures
Créé en 2016 par Hanna Mouchez, MIAM! est aujourd'hui structuré autour de trois activités complémentaires : la production de séries d'animation avec MIAM! animation, un studio de fabrication 3D temps réel avec MIAM! studio, et la distribution internationale de contenus audiovisuels avec MIAM! distribution.

Sylvie Le Maux prend la tête du Club Esport MEDEF

350 lectures
Nommée directrice de cabinet de la Fédération française de Danse en 2025 après avoir dirigé la Fédération Française d'escrime de 2020 à 2024 et créé l'Alliance Francophone d'Escrime, elle oeuvre depuis plusieurs années à faire reconnaître l'esport comme un sujet stratégique au plus haut niveau de l'Etat.

Créateur d'un des rares univers transmédia français, Ankama a 25 ans

462 lectures
Et si l'exception culturelle française nous venait du Nord ? La société Ankama, longtemps cantonnée par le grand public à son jeu en ligne cultissime Dofus (114 millions de comptes créés à date) ou encore Wakfu (diffusé sur France TV) a construit l'un des rares univers transmédia français : le Krosmoz ...

Appel à candidatures : Pavillon Game France, WePlay Expo 2026 à Shanghai

326 lectures
La 10e édition de la WePlay Expo, le plus grand salon dédié aux jeux vidéo indépendants en Chine, se tiendra les 21 et 22 novembre au Centre national des expositions et des congrès de Shanghai. Avec le soutien de l'Institut français à Paris, l'Ambassade de France en Chine y organise un Pavillon Game France...

Les stratégies Live Ops dans le jeu mobile, par Sensor Tower

386 lectures
Intitulée The 2026 Live Ops Competitive Intelligence Playbook, l'étude propose une méthodologie destinée aux studios souhaitant analyser les stratégies de leurs concurrents afin d'optimiser l'engagement et la monétisation de leurs jeux. Selon Sensor Tower, la réussite des jeux mobiles repose désormais en ...

Ascension et déclin de la promesse du métavers, par Nick Heer

350 lectures
Dans un long essai intitulé The Metaverse Fever Dream, publié sur son site Pixel Envy, le journaliste canadien Nick Heer retrace l'histoire récente du métavers et s'interroge sur les raisons ayant conduit une vision aussi floue à devenir, pendant plusieurs années, l'un des principaux récits de l'industrie ...

Sophie Adenot présente Aphelion (Don't Nod) depuis l'ISS

598 lectures
Don't Nod, éditeur et studio indépendant de création et de développement de jeux vidéo, est fier d'annoncer la diffusion d'une vidéo exclusive marquant une étape symbolique majeure dans sa collaboration avec l'Agence Spatiale Européenne (ESA). A l'occasion de la sortie récente d'Aphelion (disponible ...

14 juin

IA, entre fascination et vigilance, le regard de François Gutherz

661 lectures
Loin des discours purement enthousiastes ou alarmistes, cette conférence propose une réflexion nuancée sur les bouleversements induits par ces nouveaux outils. François Gutherz revient sur les enjeux sociaux, environnementaux et juridiques liés à l'entraînement des modèles d'IA, notamment les questions de pro

10 juin

Qui fait quoi dans le jeu vidéo français ? Radiographie des professionnel·les

1,587 lectures
Cette analyse porte sur 14 218 professionnel·les disposant d'une discipline identifiée, soit 96 % du total recensé de 14 762 profils. Pour la première fois, une cartographie de 9 grandes familles de métiers sur plus de 14 000 professionnel·les permet de dresser un portrait par grandes disciplines et sous ...

Paris Game Biz 2026 se tiendra les 20 et 21 octobre à Paris

833 lectures
La troisième édition de Paris Game Biz, événement professionnel dédié aux rencontres d'affaires dans l'industrie du jeu vidéo, se déroulera les 20 et 21 octobre 2026 à Paris. Organisé par Capital Games, le rendez-vous a pour objectif de favoriser les échanges entre studios de développement et acteurs du ...

Le jeu vidéo Clair Obscur vous donne rendez-vous au musée d'Orsay le 25 juin

1,135 lectures
Dans le cadre de l'exposition "Renoir et l'amour : la modernité heureuse", le musée d'Orsay consacre une soirée exceptionnelle au 10e art. Conférence, concert, exposition offrent au public une immersion dans l'univers fascinant de Clair Obscur : Expedition 33. Ce jeu vidéo, plusieurs fois récompensé ...

Xbox opère un virage stratégique et réaffirme le rôle de ses consoles

676 lectures
A l'occasion du Xbox Games Showcase 2026, Microsoft a annoncé que deux de ses prochaines productions majeures, Gears of War : E-Day et Clockwork Revolution, seront exclusives aux consoles Xbox. Une décision qui marque un changement notable dans la stratégie du constructeur américain. Cette annonce ...

Nintendo condamné à une amende de 35 M€ en France

1,051 lectures
Nintendo of Europe a accepté le paiement d'une amende transactionnelle de 35 millions d'euros à l'issue d'une enquête menée par la Direction générale de la concurrence, de la consommation et de la répression des fraudes (DGCCRF) concernant les problèmes de "drift" affectant certaines manettes Joy-Con de ...

2 juin

ICC Immersion : réouverture de l'appel à candidatures pour l'Arabie Saoudite

728 lectures
ICC Immersion se déploie pour une seconde édition en Arabie Saoudite, un territoire identifié comme riche en opportunités pour les industries culturelles et créatives françaises. En dépit du contexte régional et dans l'optique d'une situation apaisée d'ici quelques mois, l'équipe ICC Immersion a fait le ...

Le jeu vidéo au Forum des images : 3 séances jusqu'en juillet

860 lectures
Session de jeu en salle, master class et conférence interactive, le Forum des images organise trois séances de jeu vidéo aux formats uniques pour terminer la saison avec panache ! Deux propositions au coeur de la thématique "L'Art du mensonge" : No, I'm Not a Human à jouer sur grand écran et un décryptage ...

Women in Games France annonce la nouvelle composition de son C.A.

945 lectures
À la suite de son Assemblée générale tenue le 27 mai dernier, Women in Games France annonce la nouvelle composition de son Conseil d'administration, marquant l'ouverture d'un nouveau chapitre pour l'association, engagée depuis 2017 en faveur de la mixité et de l'inclusion dans l'industrie du jeu vidéo.

Rencontrez la délégation internationale au Game Camp 2026

833 lectures
Durant leur séjour, les professionnels invités participeront à des rencontres institutionnelles et sectorielles avec les principaux acteurs de l'écosystème français. Ils auront également l'opportunité de découvrir l'industrie régionale du jeu vidéo à travers un parcours de visites dédié, tout en ...

Livre : Nos Futurs - Utopies dans les jeux vidéo

645 lectures
Accueillantes contrées désertiques, dictatures du charbon, industries intestines, palais de jeux d'échecs, anarchisme dans le cyberespace : de quoi seront faits nos lendemains ? La réponse est dans les jeux vidéo bien entendu ! Nos Futurs est un recueil spécial science-fiction et utopies rassemblant ...

1 juin

Colloque "Quand le jeu vidéo joue sa partition" - Appel à contributions

799 lectures
Intitulé "Quand le jeu vidéo joue sa partition", la thématique choisie cette année pour le 8ème colloque est axée sur la musique et le son et les liaisons que l'art mélodique entretient avec le jeu vidéo, que ce soit sur un plan historique, technique, ludique ou encore légal, pour citer quelques approches ...

L'industrie française du jeu vidéo compte 14 762 professionnel·les

2,635 lectures
Combien de professionnel·les travaillent réellement dans le secteur en France ? Où se situent-ils géographiquement ? Dans quels segments de l'industrie ? Pour la première fois, dans le cadre du Dispositif AMI CMA France 2030, Evolution Jeu Vidéo, Gamaste et l'AFJV proposent une photographie consolidée du ...

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