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Jeu video

Actualités du jeu vidéo - octobre 2025

24 octobre

Le programme des compétitions esport à la Paris Games Week 2025

665 lectures
League Of Legends game changers rising, Trackmania World Cup, Coupe de France Slash Rocket League, Finale EMEA Masters - Du vendredi 31 octobre au 2 novembre 2025, ces compétitions e-sport d'envergure viendront rythmer la semaine, promettant une atmosphère survoltée et des moments intenses de spectacle et ...

Paris Audio Video Show 2025 : le son et l'image rencontrent le jeu vidéo

509 lectures
Le Paris Audio Video Show fête ses 40 ans les 25 et 26 octobre au Palais des Congrès de Paris. Dans cette interview, Philippe Carré, président du salon, revient sur l'évolution de cette manifestation emblématique et sur la place croissante qu'y occupe le gaming. Téléviseurs à très faible latence, ...

23 octobre

Etude Greenly : L'empreinte carbone du jeu vidéo

476 lectures
A l'heure où les jeux vidéo deviennent toujours plus immersifs et puissants, est-il possible d'allier la créativité sans faille des bâtisseurs des mondes virtuels à l'impact réel de leurs activités ? Le marché des consoles de jeux résiste face au jeu mobile, et à même connu une progression de 10 % en 2023.

Entre instinct et stratégie : comment créer sans se perdre ?

395 lectures
Entre intuition, méthode et authenticité, la création de contenu est devenue un exercice d'équilibriste. Dans un écosystème où tout s'analyse, faut-il encore suivre son instinct ou tout rationaliser ? Certains créateurs semblent dotés d'un sixième sens. Ils sentent quand une idée va percuter, quand une ...

22 octobre

Jeux vidéo - Défis juridiques et dynamiques de marché (conférence)

477 lectures
Au croisement de la culture, de l'innovation et du droit, cette conférence explore les grandes mutations du jeu vidéo en Europe, à travers deux volets principaux : l'analyse des dynamiques de marché et l'état des politiques publiques de soutien à l'échelle européenne. Les principaux sujets abordés ...

Participez au financement de "Demo", le prochain film d'Alex Pilot

618 lectures
"Demo" est conçu comme une plongée dans l'univers underground et fascinant de la demoscene et de la création de jeux vidéo à une époque où tout était encore à faire. Les ambitions du projet sont multiples : La première est de dépeindre fidèlement la philosophie de cette communauté en pleine effervescence.

20 octobre

Les métiers du jeu vidéo en 2025 : Economic Designer

690 lectures
L'economic designer s'attache à concevoir des systèmes qui amèneront les joueurs à faire des achats (par exemple d'armes ou de véhicules) dans le jeu, mais aussi à revenir régulièrement jouer. Son objectif est d'assurer un équilibre entre engagement utilisateur, rentabilité et satisfaction. Doté d'une ...

Classement des jeux PC et console les plus populaires en septembre 2025

1,624 lectures
Le mois de septembre a été marqué par un engagement fort, stimulé par des mises à jour majeures et la dynamique des franchises. Dota 2 a connu un essor fulgurant pendant The International 2025, tandis que Path of Exile 2 a atteint son plus haut niveau d'engagement depuis son lancement à la suite d'une ...

16 octobre

ICC Immersion : appels à candidatures pour l'Australie 2e édition et le Brésil

603 lectures
ICC Immersion se déploie pour une seconde édition en Australie, et pour la première fois au Brésil, deux territoires identifiés comme riches en opportunités pour les industries culturelles et créatives françaises Mis en oeuvre par l'Institut français et Business France en étroite articulation avec le ...

Pavillon Game France : découvrez le meilleur des jeux vidéo français

1,130 lectures
La Paris Games Week accueillera du 30 octobre au 2 novembre un Pavillon Game France sur près de 600m², un espace soutenu par le Centre national du cinéma et de l'image animée (CNC), en partenariat avec les deux syndicats représentant la filière au niveau national, le Syndicat national du jeu vidéo (SNJV) ...

Le français RIVRS se lance en Asie et investit 1M$ dans l'écosystème Roblox

753 lectures
À l'occasion de sa participation à la Gamescom Asia à Bangkok (16-19 octobre), RIVRS annonce l'ouverture d'un studio de développement au Vietnam, un siège régional d'édition à Hong Kong, et confie la direction de RIVRS Asia à l'ancien Managing Director d'Ubisoft Asia Pacific.

15 octobre

PulluP Ent. : 2e meilleur premier semestre de l'histoire du groupe

946 lectures
Chiffre d'affaires du premier semestre 2025/26 de 132,6 M€, deuxième meilleur premier semestre de l'histoire du Groupe après celui de 2024/25, qui avait bénéficié du lancement exceptionnel de Warhammer 40,000 : Space Marine 2. Performance solide des Lancements, portée notamment par RoadCraft et Abyssus.

13 octobre

Paris Game Biz 2025 : les studios français à la rencontre des financeurs

1,187 lectures
Pour sa deuxième édition, Paris Game Biz, événement 100% B2B dédié aux rencontres d'affaires entre studios de développement et financeurs internationaux accueille près de 70 studios sélectionnés et 34 buyers venus découvrir l'écosystème français et européen du jeu vidéo. Organisé par Capital Games, cluster...

10 octobre

Sbarter parie sur un protocole Web3 pour le jeu vidéo compétitif

802 lectures
Sbarter annonce aujourd'hui son entrée sur le marché du jeu vidéo avec le premier protocole spécialement conçu pour des affrontements en ligne basés sur les compétences. Sbarter redéfinit les affrontements dans les jeux vidéo en permettant aux joueurs de placer des mises modestes, basées sur leurs ...

Comment les studios indépendants bouleversent les géants de l'industrie

1,053 lectures
Depuis une quinzaine d'années, les propositions indépendantes envahissent le secteur du jeu vidéo. Le mot d'ordre de cette mouvance ? La rupture des codes établis. Les écoles asiatique et occidentale du jeu vidéo incarnent deux conceptions spécifiques liées à leurs cultures respectives. Elles se ...

Game One s'apprête à cesser sa diffusion après 26 ans d'existence

1,725 lectures
La chaîne française Game One devrait fermer ses portes fin novembre 2025, dans le cadre d'un vaste plan de restructuration de Paramount Networks France, son propriétaire. La décision intervient dans le contexte de la fusion entre Paramount Global et Skydance, validée récemment par les autorités américaines.

9 octobre

Les métiers du jeu vidéo en 2025 : FX Artist

819 lectures
Un FX Artist (artiste des effets spéciaux) crée des effets visuels réalistes ou stylisés pour des films, jeux vidéo, publicités et autres médias. Aujourd'hui, le FX Artist (ou VFX Artist) utilise des logiciels de simulation et de composition pour ajouter des éléments comme des explosions, des particules ...

Pixi Contest : Concours national pour créateurs de jeux vidéo indépendants

817 lectures
Pixel Players présente le Pixi Contest, un concours national ancré en Centre-Val de Loire pour soutenir la création de jeux vidéo indépendants (prototypes, démos, vertical slices). Gratuit et ouvert à tous, le concours propose plus de 5 000 € de dotations, deux prix (Pixi Award & Prix du Public), un ...

8 octobre

Clair Obscur : Expédition 33 dépasse les 5 millions de ventes dans le monde

2,048 lectures
"L'accueil réservé à notre jeu a juste été incroyable" déclare Guillaume Broche, Creative Director d'Expedition 33 pour Sandfall Interactive. "Nous avons passé des années à travailler sur le projet de nos rêves, et savoir qu'il a trouvé un tel écho auprès des fans du monde entier est à la fois merveilleux ...

L'art de Elden Ring - Shadow of the Erdtree (Artbook)

735 lectures
Plongez dans les mystères inédits de l'Entre-Terre à travers ce nouvel artbook officiel consacré au DLC Shadow of the Erdtree, l'extension magistrale du jeu phénomène Elden Ring. Conçu comme un prolongement de l'univers original, Shadow of the Erdtree enrichit la fresque épique imaginée par FromSoftware ...

7 octobre

Rapport sur le statut des artistes et des professionnels de la création

1,055 lectures
Principaux constats : 7,7 millions de personnes travaillent dans les secteurs européens de la culture et de la création, soit 3,8 % de l'emploi global au niveau de l'UE. Près d'un professionnel de la création sur trois travaille en tant qu'indépendant, soit deux fois plus que la moyenne de l'UE. 68 % de ...

6 octobre

Une faille de sécurité découverte dans le moteur Unity

2,531 lectures
Unity Technologies a récemment annoncé la découverte d'une faille de sécurité affectant toutes les versions de son moteur de jeu depuis Unity 2017.1. Les plateformes concernées incluent Windows, macOS, Linux et Android. Cette vulnérabilité, identifiée sous le numéro CVE-2025-59489, pourrait permettre à un ...

Loire Games : une nouvelle fédération pour l'essor du jeu vidéo indé

1,298 lectures
Derrière les levées de fonds record et le succès mondial de certains titres, une autre réalité persiste : celle de milliers de créateurs de jeux vidéo indépendants qui peinent à vivre de leur passion. En région Centre-Val de Loire, cette situation est d'autant plus criante que la filière reste encore peu ...

3 octobre

5e finale nationale du Trophée des seniors Silver Geek

876 lectures
Evénement emblématique du programme de la PGW, cette finale nationale met à l'honneur l'engagement, l'énergie et le talent des seniors et des jeunes, véritables ambassadeurs du lien intergénérationnel à travers le numérique et le jeu vidéo. Cette compétition Esport senior qui a démarré en 2015, fait ...

Evolutions du métier de graphiste jeu vidéo et des outils employés

1,072 lectures
Dans cette table ronde, des professionnels du graphisme partagent leurs parcours, leurs méthodes de travail et leur regard sur un métier en constante évolution, à la croisée de la création artistique et des technologies de production. La discussion aborde de nombreux aspects du métier de graphiste dans ...

2 octobre

Une nouvelle équipe de direction pour Celsius Online

1,096 lectures
Succédant à Lévan Sardjéveladzé, le fondateur du studio, Davy Chadwick rejoint Celsius Online en tant que Directeur Général. Fort de plus de vingt ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo, il a occupé des postes de direction chez Ubisoft, Electronic Arts et gumi Europe. Très impliqué dans l'écosystème ...

Ce que les données nous révèlent sur le coût réel des dates de lancement

1,349 lectures
Nous observons deux concentrations importantes de sorties : 36 jeux (23 %) en février et mars, et 69 jeux (45 %) entre août et novembre (plus précisément entre mi-août et mi-novembre). Près de 70 % de tous les jeux AAA sortent au cours de ces cinq mois. Ce niveau de concentration soulève des questions ...

1 octobre

2e édition de la PGW Business by CMS les 30 et 31 octobre 2025

1,043 lectures
L'Espace Agora réunit un panel d'experts pluridisciplinaires lors de tables rondes, interviews exclusives et keynotes, organisés autour de quatre sessions thématiques : Future of Gaming, Exploring cross industry opportunities, Invest in Games et Tech in Games. L'espace networking permettra les interactions...

EA annonce un accord définitif pour son rachat à 55 milliards de $

5,448 lectures
Les actionnaires recevront 210 dollars par action en espèces, soit une prime de 25 % par rapport au cours de l'action non affecté. Cette transaction représente le plus important investissement privé entièrement en espèces de l'histoire. PIF, Silver Lake et Affinity Partners apportent leur grande expérience...

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