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Jeu video

Actualités du jeu vidéo - juin 2026

10 juin

Qui fait quoi dans le jeu vidéo français ? Radiographie des professionnel·les

841 lectures
Cette analyse porte sur 14 218 professionnel·les disposant d'une discipline identifiée, soit 96 % du total recensé de 14 762 profils. Pour la première fois, une cartographie de 9 grandes familles de métiers sur plus de 14 000 professionnel·les permet de dresser un portrait par grandes disciplines et sous ...

Paris Game Biz 2026 se tiendra les 20 et 21 octobre à Paris

483 lectures
La troisième édition de Paris Game Biz, événement professionnel dédié aux rencontres d'affaires dans l'industrie du jeu vidéo, se déroulera les 20 et 21 octobre 2026 à Paris. Organisé par Capital Games, le rendez-vous a pour objectif de favoriser les échanges entre studios de développement et acteurs du ...

Le jeu vidéo Clair Obscur vous donne rendez-vous au musée d'Orsay le 25 juin

743 lectures
Dans le cadre de l'exposition "Renoir et l'amour : la modernité heureuse", le musée d'Orsay consacre une soirée exceptionnelle au 10e art. Conférence, concert, exposition offrent au public une immersion dans l'univers fascinant de Clair Obscur : Expedition 33. Ce jeu vidéo, plusieurs fois récompensé ...

Xbox opère un virage stratégique et réaffirme le rôle de ses consoles

441 lectures
A l'occasion du Xbox Games Showcase 2026, Microsoft a annoncé que deux de ses prochaines productions majeures, Gears of War : E-Day et Clockwork Revolution, seront exclusives aux consoles Xbox. Une décision qui marque un changement notable dans la stratégie du constructeur américain. Cette annonce ...

Nintendo condamné à une amende de 35 M€ en France

716 lectures
Nintendo of Europe a accepté le paiement d'une amende transactionnelle de 35 millions d'euros à l'issue d'une enquête menée par la Direction générale de la concurrence, de la consommation et de la répression des fraudes (DGCCRF) concernant les problèmes de "drift" affectant certaines manettes Joy-Con de ...

2 juin

ICC Immersion : réouverture de l'appel à candidatures pour l'Arabie Saoudite

631 lectures
ICC Immersion se déploie pour une seconde édition en Arabie Saoudite, un territoire identifié comme riche en opportunités pour les industries culturelles et créatives françaises. En dépit du contexte régional et dans l'optique d'une situation apaisée d'ici quelques mois, l'équipe ICC Immersion a fait le ...

Le jeu vidéo au Forum des images : 3 séances jusqu'en juillet

682 lectures
Session de jeu en salle, master class et conférence interactive, le Forum des images organise trois séances de jeu vidéo aux formats uniques pour terminer la saison avec panache ! Deux propositions au coeur de la thématique "L'Art du mensonge" : No, I'm Not a Human à jouer sur grand écran et un décryptage ...

Women in Games France annonce la nouvelle composition de son C.A.

839 lectures
À la suite de son Assemblée générale tenue le 27 mai dernier, Women in Games France annonce la nouvelle composition de son Conseil d'administration, marquant l'ouverture d'un nouveau chapitre pour l'association, engagée depuis 2017 en faveur de la mixité et de l'inclusion dans l'industrie du jeu vidéo.

Rencontrez la délégation internationale au Game Camp 2026

736 lectures
Durant leur séjour, les professionnels invités participeront à des rencontres institutionnelles et sectorielles avec les principaux acteurs de l'écosystème français. Ils auront également l'opportunité de découvrir l'industrie régionale du jeu vidéo à travers un parcours de visites dédié, tout en ...

Livre : Nos Futurs - Utopies dans les jeux vidéo

585 lectures
Accueillantes contrées désertiques, dictatures du charbon, industries intestines, palais de jeux d'échecs, anarchisme dans le cyberespace : de quoi seront faits nos lendemains ? La réponse est dans les jeux vidéo bien entendu ! Nos Futurs est un recueil spécial science-fiction et utopies rassemblant ...

1 juin

Colloque "Quand le jeu vidéo joue sa partition" - Appel à contributions

731 lectures
Intitulé "Quand le jeu vidéo joue sa partition", la thématique choisie cette année pour le 8ème colloque est axée sur la musique et le son et les liaisons que l'art mélodique entretient avec le jeu vidéo, que ce soit sur un plan historique, technique, ludique ou encore légal, pour citer quelques approches ...

L'industrie française du jeu vidéo compte 14 762 professionnel·les

2,311 lectures
Combien de professionnel·les travaillent réellement dans le secteur en France ? Où se situent-ils géographiquement ? Dans quels segments de l'industrie ? Pour la première fois, dans le cadre du Dispositif AMI CMA France 2030, Evolution Jeu Vidéo, Gamaste et l'AFJV proposent une photographie consolidée du ...

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