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Jeu video

Actualités du jeu vidéo - février 2026

18 février

Sony envisagerait de repousser la PlayStation 6 à 2028 ou 2029

145 lectures
Sony envisagerait de retarder le lancement de sa prochaine console, la PlayStation 6, à 2028 voire 2029. Cette réflexion stratégique interviendrait dans un contexte de forte tension sur le marché des mémoires, marquée par une hausse significative des prix de la RAM. Nintendo envisagerait également ...

Trophée FLIP Jeux-Vidéo 2026 : inscription avant le 15 avril

227 lectures
Le FLIP, Festival Ludique International de Parthenay, propose chaque été un concours gratuit à l'attention des créateurs indépendants de jeux-vidéo : le "Trophée FLIP Jeux-Vidéo". Le jeu proposé peut être terminé, en cours de développement, ou même en phase de prototypage tant qu'un niveau complet ...

17 février

Adelphe Game Fest 2026 : Journée internationale des droits des femmes

422 lectures
Les associations et collectifs Fight Forward, Game'Her, Game Impact, Persos Cachés, Pixielles, Pog TV, Une Chambre À Soi et Witch Gamez joignent leurs forces pour proposer un événement sur Twitch pour promouvoir les droits des personnes sexisées et la diversité dans le jeu vidéo, lors du week-end du 7 et ...

16 février

2026 sera une année charnière pour les jeux vidéo selon Circana

612 lectures
L'industrie américaine du jeu vidéo aborde l'année 2026 avec la possibilité d'atteindre un nouveau record en termes de dépenses des consommateurs, après une année de légère croissance tirée par les nouveaux matériels, l'augmentation des abonnements et la forte demande des joueurs sur toutes les plateformes.

IDEF 2026 - 20e édition : le RDV B2B du jeu vidéo du 29 juin au 1er juillet

472 lectures
L'IDEF réunit chaque année les constructeurs, éditeurs, accessoiristes, distributeurs et acheteurs autour d'un objectif commun : structurer l'offre marché et préparer la période clé des fêtes. Véritable plateforme d'échanges business, le salon favorise la prise de décision, la négociation commerciale et la...

13 février

Varsovie en tête du développement européen des jeux vidéo

692 lectures
Un rapport préparé par l'équipe de la Game Industry Conference en partenariat avec la fondation Indie Games Polska montre que Varsovie n'est plus seulement le plus grand centre de développement de jeux vidéo de Pologne, mais qu'elle se classe désormais comme le plus grand pôle européen dans ce domaine.

La guerre économique dans les jeux vidéo : Le cas d'Age of Empires

703 lectures
Si les mécanismes du jeu effleurent les grandes théories de géopolitique ou d'économie, ils offrent surtout une métaphore simplifiée mais étonnamment éclairante des principes de la guerre économique. Et si, finalement, toute une génération de joueurs avait pratiqué la guerre économique dans un contexte ...

12 février

Jyros se développe en Europe : Lancement du programme Euro-Jyros

685 lectures
En septembre dernier, nous avons lancé Euro-Jyros, un programme international de 2 ans soutenu par le programme Creative Media de l'Union européenne. L'objectif : renforcer les capacités de Jyros, intégrer le nouveau standard de la Sustainable Games Alliance et déployer l'outil en Pologne et en Croatie en ...

10 février

Observatoire de l'emploi : les métiers du jeu vidéo en France

1,944 lectures
L'AFJV publie une nouvelle étude sur les métiers du jeu vidéo en France. Forte baisse des offres d'emploi, concurrence accrue entre candidats et évolution des types de contrats : une analyse détaillée du marché de l'emploi en 2025, métier par métier. Malgré la baisse globale des recrutements, la structure ...

9 février

Les Conversessions de février (conférences gratuites online)

872 lectures
Nos prochaines Conversessions explorent la structure de l'industrie des jeux vidéo et comment la naviguer. Au programme : une discussion sur l'état de l'industrie et son avenir, les compétences techniques nécessaires pour la production, le pour et le contre du financement participatif pour les studios ...

8 février

Rétrospective 2025 de l'Epic Games Store

874 lectures
L'Epic Games Store a atteint un nouveau record historique de 78 millions d'utilisateurs actifs mensuels sur PC en décembre, soit une augmentation de 6 % par rapport à 2024. Le nombre total de joueurs sur PC a dépassé les 317 millions, tandis que le nombre de comptes Epic multiplateformes est passé de 898 ...

" J'ai (encore) fait bondir les gamers… " : Emmanuel Macron s'explique

1,119 lectures
" J'ai (encore) fait bondir les gamers…, souligne-t-il. (…) Alors je vais être clair. " Le chef de l'État rappelle son soutien au " jeu vidéo ", à " la popculture " et au " e-sport ", qu'il décrit comme une industrie créatrice d'emplois et de rayonnement international, sans s'interdire de s'interroger ...

7 février

L'Egypte interdit la plateforme Roblox en invoquant la sécurité des enfants

602 lectures
La plateforme de jeux vidéo en ligne Roblox n'est plus accessible aux internautes égyptiens depuis mercredi 4 février. Le Conseil suprême de régulation des médias a annoncé la suspension de Roblox dans le cadre de mesures visant à renforcer la protection des enfants. La décision a été prise à la suite de ...

3 février

2026, année du virage indie pour le gaming - Par Adam Smart (AppsFlyer)

1,201 lectures
Après une année 2025 marquée par la montée en puissance de studios indépendants, 2026 s'annonce comme un tournant plus profond encore : celui d'un réalignement durable de l'écosystème. Un réalignement qui se manifeste d'abord par un déplacement du centre de gravité créatif. Quand la créativité détrône ...

2 février

GameSkills, un programme européen de formation professionnelle

1,017 lectures
Un nouveau programme européen de formation professionnelle dédié au jeu vidéo, GameSkills, vient d'être lancé avec le soutien du dispositif Creative Europe Media. Destiné aux professionnel·les et aux studios de développement, il vise à accompagner l'évolution des compétences dans un secteur confronté à des...

7e Cérémonie des Pégases : découvrez la liste des jeux nommés

1,612 lectures
Meilleur Jeu Vidéo : Clair Obscur : Expedition 33 - Kepler Interactive / Sandfall Interactive * Absolum - Dotemu / Guard Crush Games & Supamonks * The Rogue Prince of Persia - Ubisoft / Evil Empire. Meilleur Jeu Vidéo Indépendant : Wednesdays - The Pixel Hunt / Pierre Corbinais & Arte France * Absolum ...

Répartition géographique de l'emploi du jeu vidéo en France

4,571 lectures
L'AFJV analyse la répartition géographique de l'emploi du jeu vidéo en France. Centralisation en Île-de-France, rôle des régions, recul des recrutements et tensions sur le marché de l'emploi : une étude basée sur les offres publiées en 2025. Après un pic historique atteint en 2021 et 2022, période marquée ...

Steam a gagné $1,6 milliard grâce à ARC Raiders et CS2

707 lectures
Steam a établi un record historique en décembre 2025 avec 1,6 milliard de dollars de revenus, dépassant son précédent record de décembre 2020, grâce au succès d'ARC Raiders et à l'envolée des prix des skins de Counter-Strike 2. ARC Raiders, sorti en octobre 2025, est devenu l'extraction-shooter le plus ...

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