19 mai
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Devenez le prochain champion de France de 3D Game Art. Il s'agit de la plus grande compétition des métiers au monde. Souvent qualifiée de "Jeux Olympiques des Métiers", elle permet à de jeunes professionnels de démontrer leur excellence technique lors d'épreuves de haut niveau. L'objectif est de promouvoir...
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ZeratoR vient d'annoncer le Zevent 2026 ! Le plus gros événement caritatif de France sur internet fête ses 10 ans avec une ultime édition. Ce dernier Zevent sera le plus grand et le plus ambitieux, pour clore en beauté une décennie de mobilisation au profit de diverses associations. Pendant plus de 50h ...
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Ce qu'on veut vraiment savoir, c'est pourquoi. Qu'est-ce qui cause cette hausse ? Prenez un jeu de 2015 et un jeu de 2025 du même genre, avec la même ambition : est-ce que ce jeu coûte vraiment plus cher à faire aujourd'hui ? Ou est-ce qu'on fabrique simplement des jeux différents (plus ambitieux) ? Les ...
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La Brawl Cup 2026, intégrée au circuit officiel du Brawl Stars Championship, a une nouvelle fois confirmé la montée en puissance de la scène européenne. Entre performances sportives de haut niveau, émergence de nouveaux talents et structuration économique du circuit via le programme Partner, l'événement ...
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Au premier trimestre 2026, le temps total passé sur les sites d'IA générative aux Etats-Unis a été multiplié par environ 3,2 par rapport au premier trimestre 2024, reflétant l'évolution rapide de cette catégorie, passée du statut de nouveauté à celui de nécessité. Malgré une concurrence de plus en plus ...
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La Pologne est devenue un acteur majeur de l'industrie du jeu vidéo mondial en deux décennies, générant 1,293 milliard d'euros en 2024, grâce à des studios emblématiques comme CD Projekt Red, Techland et leurs succès internationaux tels que "The Witcher", "Cyberpunk 2077" et "Dying Light". L'histoire du ...
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Chloé Henaut, Mathias Latournerie et Lévan Sardjevéladzé annoncent la création de Blue Clementine, un studio de jeux vidéo plaçant l'excellence technique et créative au coeur de son approche. "Dans un contexte où plusieurs évolutions technologiques majeures sont simultanément en cours, nous avons voulu ...
12 mai
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Après 4 jours d'émotions et de performances intenses, le marathon caritatif SpeeDons s'est une nouvelle fois conclu sur un record impressionnant : 2 344 688 € récoltés en soutien de Médecins du Monde. Du 7 au 10 mai 2026, le Centre des Congrès de Lyon (Amphithéâtre 3000) a accueilli une édition portée ...
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Les organisateurs du gamescom congress 2026 ont lancé leur appel à contributions pour la prochaine édition de cette conférence européenne consacrée aux usages et aux impacts du jeu vidéo dans la société. Les candidatures sont ouvertes jusqu'au 27 mai 2026. Organisé dans le cadre de la gamescom, le ...
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L'un des constats majeurs de l'étude est que le nombre total d'appareils informatiques actifs - smartphones, tablettes, PC, consoles et objets connectés - dépasse désormais la population mondiale. Selon l'analyse, cette croissance pourrait encore se poursuivre au cours des prochaines années, avec un ratio ...
11 mai
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Parmi les principaux enseignements : 62 % des personnes interrogées déclarent ne plus acheter de jeux au prix fort ; les joueurs de la génération X utilisent principalement Google pour découvrir de nouveaux jeux ; les Millennials privilégient YouTube ; tandis que la génération Z s'appuie davantage sur les ...
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Derrière chaque saut de Mario ou chaque trajectoire dans un jeu de simulation se cachent des choix scientifiques. Simplifier, adapter, parfois trahir les lois de la physique : le game design repose sur un équilibre entre réalisme et plaisir. Jusqu'à devenir, aujourd'hui, un outil pour la recherche elle-même.
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Dans une analyse récemment publiée, GameDiscoverCo s'intéresse à un phénomène de plus en plus visible sur Steam : une part importante des ventes de certains jeux PC ne passerait plus directement par la plateforme de Valve, mais par des revendeurs externes de clés Steam. L'étude s'appuie sur un indicateur ...
5 mai
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Dans un contexte marqué par les évolutions récentes du marché du jeu vidéo, la Direction générale des entreprises (DGE), rattachée au ministère de l'Economie, engage une réflexion sur les conditions d'investissement dans le secteur en France. Cette démarche vise à mieux comprendre les dynamiques actuelles ...
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Cette réorganisation vise à renforcer l'expérience collective, en recréant une ambiance old school et en rapprochant les différentes communautés de joueurs. Elle permet également d'ouvrir davantage l'événement au public, désormais installé dans les gradins, avec une visibilité directe sur les compétitions ...