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Jeu video

Actualités du jeu vidéo - février 2026

13 février

Varsovie en tête du développement européen des jeux vidéo

352 lectures
Un rapport préparé par l'équipe de la Game Industry Conference en partenariat avec la fondation Indie Games Polska montre que Varsovie n'est plus seulement le plus grand centre de développement de jeux vidéo de Pologne, mais qu'elle se classe désormais comme le plus grand pôle européen dans ce domaine.

La guerre économique dans les jeux vidéo : Le cas d'Age of Empires

301 lectures
Si les mécanismes du jeu effleurent les grandes théories de géopolitique ou d'économie, ils offrent surtout une métaphore simplifiée mais étonnamment éclairante des principes de la guerre économique. Et si, finalement, toute une génération de joueurs avait pratiqué la guerre économique dans un contexte ...

12 février

Jyros se développe en Europe : Lancement du programme Euro-Jyros

383 lectures
En septembre dernier, nous avons lancé Euro-Jyros, un programme international de 2 ans soutenu par le programme Creative Media de l'Union européenne. L'objectif : renforcer les capacités de Jyros, intégrer le nouveau standard de la Sustainable Games Alliance et déployer l'outil en Pologne et en Croatie en ...

10 février

Observatoire de l'emploi : les métiers du jeu vidéo en France

1,528 lectures
L'AFJV publie une nouvelle étude sur les métiers du jeu vidéo en France. Forte baisse des offres d'emploi, concurrence accrue entre candidats et évolution des types de contrats : une analyse détaillée du marché de l'emploi en 2025, métier par métier. Malgré la baisse globale des recrutements, la structure ...

9 février

Les Conversessions de février (conférences gratuites online)

763 lectures
Nos prochaines Conversessions explorent la structure de l'industrie des jeux vidéo et comment la naviguer. Au programme : une discussion sur l'état de l'industrie et son avenir, les compétences techniques nécessaires pour la production, le pour et le contre du financement participatif pour les studios ...

8 février

Rétrospective 2025 de l'Epic Games Store

762 lectures
L'Epic Games Store a atteint un nouveau record historique de 78 millions d'utilisateurs actifs mensuels sur PC en décembre, soit une augmentation de 6 % par rapport à 2024. Le nombre total de joueurs sur PC a dépassé les 317 millions, tandis que le nombre de comptes Epic multiplateformes est passé de 898 ...

" J'ai (encore) fait bondir les gamers… " : Emmanuel Macron s'explique

1,048 lectures
" J'ai (encore) fait bondir les gamers…, souligne-t-il. (…) Alors je vais être clair. " Le chef de l'État rappelle son soutien au " jeu vidéo ", à " la popculture " et au " e-sport ", qu'il décrit comme une industrie créatrice d'emplois et de rayonnement international, sans s'interdire de s'interroger ...

7 février

L'Egypte interdit la plateforme Roblox en invoquant la sécurité des enfants

570 lectures
La plateforme de jeux vidéo en ligne Roblox n'est plus accessible aux internautes égyptiens depuis mercredi 4 février. Le Conseil suprême de régulation des médias a annoncé la suspension de Roblox dans le cadre de mesures visant à renforcer la protection des enfants. La décision a été prise à la suite de ...

3 février

2026, année du virage indie pour le gaming - Par Adam Smart (AppsFlyer)

1,113 lectures
Après une année 2025 marquée par la montée en puissance de studios indépendants, 2026 s'annonce comme un tournant plus profond encore : celui d'un réalignement durable de l'écosystème. Un réalignement qui se manifeste d'abord par un déplacement du centre de gravité créatif. Quand la créativité détrône ...

2 février

GameSkills, un programme européen de formation professionnelle

991 lectures
Un nouveau programme européen de formation professionnelle dédié au jeu vidéo, GameSkills, vient d'être lancé avec le soutien du dispositif Creative Europe Media. Destiné aux professionnel·les et aux studios de développement, il vise à accompagner l'évolution des compétences dans un secteur confronté à des...

7e Cérémonie des Pégases : découvrez la liste des jeux nommés

1,486 lectures
Meilleur Jeu Vidéo : Clair Obscur : Expedition 33 - Kepler Interactive / Sandfall Interactive * Absolum - Dotemu / Guard Crush Games & Supamonks * The Rogue Prince of Persia - Ubisoft / Evil Empire. Meilleur Jeu Vidéo Indépendant : Wednesdays - The Pixel Hunt / Pierre Corbinais & Arte France * Absolum ...

Répartition géographique de l'emploi du jeu vidéo en France

4,442 lectures
L'AFJV analyse la répartition géographique de l'emploi du jeu vidéo en France. Centralisation en Île-de-France, rôle des régions, recul des recrutements et tensions sur le marché de l'emploi : une étude basée sur les offres publiées en 2025. Après un pic historique atteint en 2021 et 2022, période marquée ...

Steam a gagné $1,6 milliard grâce à ARC Raiders et CS2

670 lectures
Steam a établi un record historique en décembre 2025 avec 1,6 milliard de dollars de revenus, dépassant son précédent record de décembre 2020, grâce au succès d'ARC Raiders et à l'envolée des prix des skins de Counter-Strike 2. ARC Raiders, sorti en octobre 2025, est devenu l'extraction-shooter le plus ...

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