Sur 2 jours, 31 conférences offrent l'opportunité aux professionnels français et internationaux du jeu vidéo de partager - avec les étudiants et le grand public - leur expérience dans des domaines tels que le design, le business, l'art, la production, la tech… Cette année encore, les Masters Class sont ...
Les prochaines Conversessions (de Noël) couvrent un large éventail de sujets, de la conception des jeux "Wholesome" (qui cartonnent en ce moment) aux enjeux du positionnement marketing de votre jeu (il ne faut pas se rater), ou encore une plongée dans l'art environnemental de Gotham (pour les enviro ...
Vous rêvez de créer votre propre studio de jeux vidéo, mais vous hésitez à franchir le pas seul ? Vous cherchez un accompagnement solide, du mentorat de qualité et une communauté qui partage vos ambitions ? Let's Go est l'incubateur idéal pour transformer votre projet en réalité. Les candidatures pour la ...
Animée par Jean Jouberton, la discussion réunit deux spécialistes du sujet : Marine Macq, autrice, éditrice et curatrice à la Galerie Gama, et Benoît "ExServ" Reinier, auteur, consultant en game design et créateur de contenus. À partir de leurs expériences complémentaires, les intervenants détaillent ce ...
Même dans une industrie créative, l'argent est le nerf de la guerre. Comprendre les coûts de développement est essentiel pour comprendre la dynamique du marché-des tendances macro aux comportements des acteurs de l'industrie. Sauf que les données des budgets sont quasi impossibles à avoir. Tout le monde ...
Par Côme Demarigny, co-fondateur de X&Immersion. À l'instar de Charlie Chaplin dans City Lights, qui a été le dernier grand film muet avant la disparition du genre, GTA 6 (Grand Theft Auto 6, par Rockstar Games) sera le dernier grand jeu, au succès très probable, qui n'utilisera pas d'IA.