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Jeu video

Revue de presse du jeu vidéo - archives janvier 2015

30 janvier

Le marché croissant des jeux vidéo en Afrique

939 lectures
En Afrique, le développement des jeux vidéo a grillé l'étape de la console de salon si prisée en Europe, aux Etats-Unis ou au Japon. Pour se démarquer, les acteurs locaux surfent sur l'usage du ...

JeuxVideo.com déménage à Paris, non sans casse

1,344 lectures
De prime abord, c'est l'histoire d'un site de geeks installés dans le Cantal, qui se voient forcés de déménager à Paris suite à son rachat par un grand groupe. Un tiers de l'équipe refuse et se ...

EA : Profits monstres, nouvelle génération et digital

887 lectures
Chez Electronic Arts, on s'est frotté les mains durant le dernier trimestre de l'année 2014, troisième trimestre fiscal du groupe. Non seulement le chiffre d'affaires est en hausse avec 1,12 ...

23 janvier

Et si Nintendo avait mangé son pain noir...

1,053 lectures
Nintendo est en train de faire le job avec sa Wii U et sa console portable, la 3DS, et ce grâce à l'arrivée massive de très bon jeux. Philippe Lavoué, le directeur général adjoint de Nintendo ...

22 janvier

Amiibo fait le plein : 200 000 figurines vendues en France

887 lectures
Arrivée sur le marché le 28 novembre, cette gamme de figurines dotées d'une puce NFC offre diverses interactions avec des jeux de la Wii U et prochainement de la Nintendo 3DS.

21 janvier

Le jeu vidéo mobile va dépasser le jeu sur console en 2015

1,163 lectures
Selon Newzoo, le jeu vidéo a généré 25 milliards de dollars en 2014 et l'institut prévoit un revenu de 30 milliards de dollars, uniquement pour le jeu mobile en 2015. Les revenus générés par le ...

17 janvier

Kickstarter : Le jeu vidéo s'est moins bien porté en 2014

1,069 lectures
Le jeu vidéo a ainsi généré 89.1 millions de dollars de dons en 2014, répartis sur 1980 jeux (pour 22 252 projets tout genre confondus), là où il avait dégagé plus de 200 millions de dollars en ...

16 janvier

Les ventes de Google Glass suspendues

927 lectures
Les Google Glass ont-elles du plomb dans l'aile ? Google a annoncé, jeudi 15 janvier, la suspension la semaine prochaine de la vente de son prototype de lunettes connectées.

15 janvier

L'amalgame alcool, drogue, jeux vidéo est inacceptable

2,633 lectures
Nous demandons le retrait immédiat pur et simple de la campagne ‘consultations jeunes consommateurs'par l'INPES!". Les dirigeants du syndicat national du jeu vidéo (SNJV) sont mécontents et l'ont ...

13 janvier

Objets connectés : une industrie est née

978 lectures
Les entreprises françaises ont le potentiel pour devenir des championnes mondiales dans le domaine des objets connectés. Pour créer une véritable filière, l'industrialisation est la prochaine étape.

9 janvier

Charlie Hebdo reçoit 250 000 € de Google et 1 M€ de l'Etat

1,345 lectures
Le Fonds Google-AIPG (Association de la Presse d'Information Politique et Générale) pour l'Innovation Numérique de la Presse (FINP) va débloquer 250 000 euros pour venir en aide à Charlie Hebdo, ...

7 janvier

2 400 jeux vidéo classiques sous MS-DOS jouables en ligne

1,073 lectures
Le site Internet Archive, qui s'est donné pour mission de conserver le patrimoine du Web et des premières années de l'informatique, a mis en ligne 2 400 jeux vidéo PC fonctionnant initalement sous ...

6 janvier

Après le boom du mobile, l'espoir des objets connectés

888 lectures
La multiplication des objets connectés alimente l'espoir d'en faire un relais de croissance pour les dépenses mondiales d'électronique grand public, alors que le ralentissement des ventes de ...

5 janvier

Le marathon de jeux vidéo contre le cancer revient

911 lectures
La nouvelle édition de l'Awesome Games Done Quick, un marathon de jeux vidéo retransmis en ligne qui récolte des dons pour la prévention du cancer, a été lancée ce dimanche. A priori, la scène ne ...

1 janvier

Difficile de désigner le meilleur jeu vidéo de 2014

1,207 lectures
On l'appelle le " GOTY ", pour " Game Of The Year ", le jeu vidéo de l'année. C'est une récompense vieille comme le monde des pixels : en 1979 déjà, le pionnier américain des magazines spécialisés...

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