L'éditeur Take-Two Interactive Software a annoncé qu'il s'apprêtait à racheter les studios Zynga pour la somme de 12,7 milliards de dollars (11,2 milliards d'euros). Ce mariage entre l'éditeur du jeu à succès Grand Theft Auto V (2013) et le créateur des jeux pour smartphone et tablette à l'origine des jeux...
Celle-ci va bientôt surpasser les ventes totales de la Wii de Nintendo, qui avait atteint 6,3 millions d'unités écoulées. Nintendo espère désormais dépasser les 7 millions de Switch vendues au total en 2022 dans le pays, malgré les tensions sur les approvisionnements de composants électroniques qui ...
Microsoft va racheter le géant américain des jeux vidéo, Activision Blizzard, pour 68,7 milliards de dollars, a annoncé Microsoft, mardi 18 janvier. L'action d'Activision s'est envolée de plus de 37 % à Wall Street après cette annonce, dans les échanges électroniques précédant l'ouverture de la Bourse, et ...
Pour un responsable de chez Sony, il s'agit de "combler le vide d'approvisionnement et de garder les joueurs au sein de l'écosystème PlayStation", nous apprend l'agence Bloomberg. Un moyen, aussi, de conserver ses parts de marché. D'ici à ce que la situation soit plus favorable à la production de PS5, Sony...
Les grands éditeurs de jeux vidéo n'ont pas encore sauté dans le grand bain de la blockchain, bien que cela en démange certains. Le nouveau modèle des jeux dopés aux NFT, le play-to-earn, tente de donner naissance à une nouvelle économie. Mais il est encore loin d'être mainstream et peine à convaincre les ...
L'appel à candidatures pour la deuxième saison de la Villa Albertine est ouvert jusqu'au 20 janvier 2022 ! De janvier à décembre 2023, la Villa Albertine accompagnera des résidences d'exploration dans l'ensemble des Etats-Unis, pour une durée comprise entre un et trois mois. Création numérique, cinéma ...
Pour la troisième année consécutive, l'E3, grand salon mondial du jeu vidéo, ne se tiendra pas sous forme physique en juin 2022. Si l'incertitude sanitaire est une nouvelle fois la raison invoquée officiellement, la cause réelle pourrait être bien plus profonde.
Depuis le gel des licences en 2021, la Chine n'autorise plus aucune sortie vidéoludique sur son territoire. Une décision qui impacte durablement le marché. La Chine continue de faire pression sur les studios vidéoludiques, quitte à ralentir tout le marché. Conformément à la législation du pays, chaque jeu ...
Les joueurs de jeux vidéo s'exercent de plus en plus à plusieurs, physiquement ou en ligne. Ils apprécient la dimension collective, voire sociale du jeu, grâce à laquelle ils nouent des liens autour d'intérêts communs. Le partage s'exprime aussi au sein de la famille, avec une implication croissante des ...