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Jeu video

Revue de presse du jeu vidéo - archives octobre 2013

31 octobre

Paris Games Week : le jeu vidéo "Made in France" à l'honneur

2,363 lectures
À l'occasion du salon Paris Games Week qui se tient pendant une semaine Porte de Versailles, l'espace Jeux Made In France fait la part belle à la production française riche et variée en matière de ...

Le jeu vidéo s'attend à une fin d'année exceptionnelle

2,136 lectures
Pendant quelques jours, Paris devient la capitale mondiale du jeu vidéo. Le salon " Paris Games Week " ouvre ses portes aujourd'hui au grand public. D'ici à la fin de la semaine, plus de 250.000 ...

Jeux vidéo : trois joueurs français au sommet !

2,341 lectures
Les sponsors se les arrachent et des dizaines de milliers de fans les adulent. Ils ont entre 19 et 22 ans et sont joueurs pros de League of Legends. Chaque week-end de la saison régulière, plus de ...

30 octobre

Jeux Vidéo : un marché à plus de 93 milliards $ cette année

2,373 lectures
Le marché du jeu vidéo devrait représenter 93,28 milliards de dollars cette année, en combinant le matériel et les jeux, selon la dernière estimation du cabinet Gartner, en croissance de 18,3% en ...

Jeux vidéo : les journalistes sont-ils encore utiles ?

2,753 lectures
Les journalistes de jeux vidéo servent-ils encore à quelque chose ? C'était le thème du débat diffusé le 25 octobre sur le site de jeux video JVN.com, dans l'émission "On n'est pas tous d'accord".

29 octobre

EA se sépare de Tiger Woods

2,259 lectures
Le géant américain du jeu vidéo Electronic Arts a annoncé lundi la fin de son partenariat avec le golfeur Tiger Woods, qui prêtait depuis 15 ans son nom et son visage à la franchise Tiger Woods ...

27 octobre

Jean Guesdon, le "père" du prochain Assassin's Creed

2,430 lectures
Le Français installé à Montréal ne se destinait pas au jeu vidéo. Il est aujourd'hui le directeur d'une des licences les plus populaires. Portrait. De temps en temps, il laisse échapper une ...

26 octobre

Jeux vidéo : l'incroyable phénomène League of Legends

2,343 lectures
Avec 70 millions de fans dans le monde, des joueurs starifiés et une scène française en explosion, League of Legends a dépassé le statut de simple jeu. À ses débuts en octobre 2009, rien ne ...

24 octobre

La Paris Games Week veut devenir incontournable en Europe

2,177 lectures
David Neichel, le président du Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs (SELL), explique ce que doit faire la France pour imposer son salon face à l'E3 et la Gamescom. La Paris Games Week PGW...

23 octobre

Des jeux mobiles, PC et consoles pour aveugles et malvoyants

3,197 lectures
L'expression " Jeu vidéo " véhicule l'idée de vision. Est-ce que cette activité ludique est interdite à ce vaste public souffrant de handicap ? En fait, des jeux mobiles, PC et même une console ...

21 octobre

Pourquoi les jeux vidéo sur mobiles sont-ils si addictif ?

3,244 lectures
Les succès d'Angry Birds et plus récemment de Candy Crush Saga montrent à quel point le jeu sur mobile est rentré dans les mœurs avec les années. Dans une enquête de Yahoo! News UK, Chris Hall, ...

20 octobre

"Le jeu vidéo en ligne a rétabli le lien social"

2,145 lectures
Dans Game Over - le règne des jeux vidéo, documentaire programmé sur Arte le 2 novembre prochain, le réalisateur Hervé Martin Delpierre brosse le portrait de quatre personnages dont la réunion ne ...

Quand le jeu vidéo se frotte aux sentiments

2,125 lectures
Loin de la guerre ou des stades de foot, le jeu vidéo propose également des univers personnels voire poétiques. Au cinéma, on les qualifierait de films "Art et Essai". Des jeux vidéo qui n'hésitent...

16 octobre

SoftBank s'offre 51% de l'éditeur finlandais Supercell

2,111 lectures
Nouvelle opération dans le secteur du jeux-vidéo pour mobiles. Le groupe japonais de téléphonie mobile SoftBank et sa filiale GungHo Online Entertainment vont acquérir 51% du capital de l'éditeur ...

Jeux vidéo : une stratégie de marques risquée

2,200 lectures
Ce n'est pas la première fois - et certainement pas la dernière - qu'un éditeur reporte la sortie d'un jeu. Le phénomène est malheureusement assez courant dans l'industrie du jeu vidéo, qui repose ...

14 octobre

Le crowdfunding encadré par la loi française ?

1,872 lectures
Malgré le succès de MyMajorCompany, d'Ululé ou de KickStarter, la finance participative (ou crowdfunding) ne séduit pas l'Etat français. Celui-ci prévoit un projet de loi encadrant les sommes ...

Jeu vidéo : quand la France inspire les Pokémon

2,334 lectures
Pour la deuxième fois de son histoire, la série Pokémon voyage au-delà des frontières du Japon. Après New York dans l'édition Noire & Blanche, c'est la France qui est simulée dans le prochain ...

13 octobre

Flipper, ping-pong, jeux vidéo... 10 bars pour jouer à Paris

3,643 lectures
Préparez votre monnaie, vos raquettes, votre cochonnet. On ne se contente plus de parler dans les bars, on joue, et à tout ! Nostalgiques du baby, accro des jeux d'arcades, cet article est pour vous.

11 octobre

Beyond : Two Souls le jeu vidéo en débat

2,274 lectures
Le petit monde du jeu vidéo serait-il étrangement conservateur ? En tout cas, le nouveau jeu de David Cage Beyond Two Souls bouscule les joueurs en proposant une expérience radicalement différente.

THQ attaque Electronic Arts pour les droits de l'UFC

2,064 lectures
Il semblerait qu'Electronic Arts ait récupéré les droits de l'UFC de manière frauduleuse. C'est en tout cas ce qu'estime THQ qui a décidé d'intenter un procès à l'éditeur américain.

10 octobre

La Russie veut des jeux vidéo patriotes

3,543 lectures
Le Ministre de la culture russe a annoncé subventionner tout jeu servant la gloire de la nation. Les jeux vidéo étrangers seront aussi désormais contrôlés. Le jeu vidéo comme arme de propagande, ...

9 octobre

Le National Museum of Play en vidéo

3,339 lectures
Le Centre International pour l'Histoire des Jeux Vidéo (ICHEG en VO) a annoncé cette semaine l'acquisition de plus de 7 000 jeux japonais répartis sur 22 consoles différentes. Le centre collecte ...

7 octobre

Ne pas déclarer son compte Paypal, c'est illégal !

2,144 lectures
Vous pensiez que les soucis de Jérôme Cahuzac étaient bien loins de vos préoccupations? Détrompez-vous, si vous possédez un compte Paypal pour vos achats en ligne, et que vous ne l'avez pas déclaré...

Quand le jeu vidéo devient un sport très lucratif

2,493 lectures
La finale des championnats du monde de League of legends, un jeu en ligne, a lieu ce samedi 5 octobre à Los Angeles. Les joueurs participant sont des professionnels touchant parfois plusieurs ...

4 octobre

Beyond Two Souls censuré en Europe

2,230 lectures
Dans sa volonté de cantonner son jeu à la classification PEGI 16+ (au lieu de 18), Sony Europe a choisi d'édulcorer des scènes qui auraient valu à son jeu d'écoper du dernier stade de ...

2 octobre

Amazon lance un concurrent à Steam pour le jeu dématérialisé

3,808 lectures
Amazon propose désormais l'achat de jeux vidéo et de logiciels dématérialisés. L'offre propose aussi d'acquérir des codes qui pourront être utilisées sur d'autres services, comme Steam, Origin, ...

Jeux vidéo : comment Just Dance est devenu numéro un

2,083 lectures
Alors qu'elle est rarement prise au sérieux par les joueurs, la série est l'un des plus grands succès d'Ubisoft de ces dernières années. Explication d'un phénomène. Depuis quelques années, un ...

1 octobre

Ubisoft: les emplois coûtent cher au gouvernement québécois

2,526 lectures
Les 500 nouveaux emplois qui seront créés par Ubisoft Montréal coûteront cher au gouvernement québécois. Par le biais de son Crédit d'impôt pour la production de titres multimédias, Québec va ...

La visibilité, une des clés du succès pour le jeu vidéo

2,159 lectures
Alors qu'un rapport sénatorial propose la création d'une plateforme en ligne réservée aux jeux vidéo français, une offre promotionnelle, regroupant 17 titres créés en France, a fait bondir les ...

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