Menu
Jeu video

Revue de presse du jeu vidéo - archives novembre 2016

28 novembre

IA : Deepmind (Google) se penche sur Starcraft 2

3,870 lectures
Ce jeu de stratégie en temps réel sera le nouvel objectif pour les chercheurs. Décryptage avec Florian Richoux, chercheur au Laboratoire Informatique de Nantes et qui travaille notamment sur le ...

22 novembre

Comment fonctionne le développement d'un jeu vidéo ?

4,240 lectures
Pour notre troisième épisode de la série Jeux vidéo: mode d'emploi, on explique la très importante étape du développement dans la conception d'un jeu. Des producteurs, directeurs artistiques et ...

21 novembre

Interview Audrey Leprince & Emeric Thoa - The Game Bakers

3,740 lectures
J'ai eu l'opportunité de m'entretenir avec Audrey Leprince dans un premier temps, et Emeric Thoa un peu plus tard. Ces deux personnes ont cofondé le studio The Game Bakers, basé à Montpellier, ...

Le banc d'essai 2016 des écoles en jeux vidéo

4,060 lectures
Quelles sont les meilleures écoles de jeux vidéo selon les professionnels ? Dans lesquelles recrutent-ils en priorité ? L'Etudiant a interrogé des pros du secteur pour établir ce banc d'essai ...

18 novembre

Le crédit d'impôt jeu vidéo à 30 % adopté à l'Assemblée nat.

4,761 lectures
L'amendement, qui vise à répondre aux aides fiscales canadiennes et britanniques, a été adopté en dépit de l'avis défavorable du gouvernement et de la commission. Le relèvement du crédit d'impôt ...

11 novembre

La Nintendo Mini Classic, la console rétro venue de France

4,435 lectures
La réédition de la NES, célèbre console des années 1980, a été conçue par une entreprise d'ingénieurs parisiens méconnue, NERD, qui appartient aujourd'hui à Nintendo.

10 novembre

Vivendi s'incruste aux 30 ans d'Ubisoft à sa manière

4,523 lectures
Ubisoft vit un drôle d'anniversaire pour ses 30 ans, sur fond de lutte d'influence dans le capital. Lundi (7 novembre), Vivendi a annoncé qu'il avait franchi un nouveau palier en détenant 24,059% ...

9 novembre

Le jeu vidéo "StarCraft 2", prochain défi de Google DeepMind

4,051 lectures
Il se murmurait depuis quelques mois que DeepMind, l'entreprise d'intelligence artificielle qui avait réussi l'exploit de battre l'humain au jeu de go, comptait s'attaquer au jeu vidéo StarCraft 2.

7 novembre

La VR doit cesser d'imiter les jeux vidéo classiques

4,264 lectures
Dans le cadre de la conférence dédiée aux jeux vidéo PAX Australia 2016, cinq leaders locaux du développement en réalité virtuelle étaient présents à Melbourne pour débattre sur la mode de la VR.

4 novembre

Facebook lance Gameroom : sa plateforme de jeux vidéo

4,358 lectures
Facebook continue d'étendre son empire et mise plus encore sur le jeu vidéo pour séduire ses utilisateurs. La plateforme vient ainsi de lancer Gameroom, un concurrent direct de Steam.

Interview de William David - Seasons After Fall

5,052 lectures
Seasons after Fall c'est l'histoire d'un renard et d'une petite graine. Mais c'est aussi une aventure de plusieurs années pour le studio français Swing Swing Submarine. Le game designer William ...

Un autre mois Une autre année