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Jeu video

Revue de presse du jeu vidéo - archives décembre 2013

31 décembre

Chine : le jeu vidéo a rapporté 13 milliards de $ en 2013

2,513 lectures
L'industrie du jeu vidéo chinoise a rapporté plus de 13 milliards de dollars en 2013, soit plus de 9,4 milliards d'euros. Relayé par le site américain Kotaku, ce chiffre a été diffusé dans le cadre...

30 décembre

Nintendo présente ses excuses pour la panne de son eShop

2,459 lectures
Hier soir encore, Nintendo a employé la manière forte pour tenter de remettre sur pied l'accès à son eShop, fortement perturbé depuis Noël. De 22 heures à 10 heures ce matin, les serveurs ...

France Culture - l'industrie sans pitié du jeu vidéo

2,650 lectures
Avec 66 milliards d'euros de chiffre d'affaire en 2013, le jeu vidéo revendique le statut de première industrie culturelle mondiale. Régulièrement, on nous dit que le jeu vidéo a presque dépassé ...

29 décembre

Les manettes de jeux vidéo dans tous leurs états

2,725 lectures
Bigben Interactive, une entreprise française, n'a pas attendu Samsung pour convertir les smartphones en consoles de jeux vidéo. Son Gamephone Controller est compatible avec les iPhone, iPad et les ...

Samsung s'attaque au marché des jeux vidéo

2,785 lectures
Le géant électronique sud-coréen se lance dans les jeux vidéo en misant sur la synergie avec ses smartphones et tablettes pour conquérir un marché en pleine expansion. Le numéro un mondial de la ...

28 décembre

1 million de dollars de revenus pour Minecraft à Noël

3,929 lectures
Minecraft: Pocket Edition, la version mobile du jeu de construction de bloc populaire à 7 $, a fait 1 million de dollars de revenus sur l'iOS App Store pour la seule journée de Noël.

27 décembre

Battlefield 4 banned in China over national security

3,513 lectures
Chinese government outlaws the first-person shooter game, accusing Electronic Arts of developing content that threatens China's national security and is a form of cultural invasion.

23 décembre

La préhistoire des jeux vidéos s'arrache à prix d'or

3,296 lectures
Une vente de jeux anciens était organisée à Paris cette semaine. Quelques collectionneurs se sont disputé les pièces les plus rares, à coup de milliers d'euros. Le marteau tombe. Dans un souffle, ...

20 décembre

Face à la polémique, YouTube sort de son silence

3,126 lectures
Depuis l'annonce de la révision des procédés de monétisation des vidéos sur YouTube, les vidéastes diffusant leurs contenus sur la Toile se sont enflammés. En effet, beaucoup d'entre eux ont ...

Les jeux vidéo se lisent aussi sur papier

3,129 lectures
De temps en temps, il faut débrancher ! Rien ne vaut alors un bon livre. Ca tombe bien la lecture videoludique foisonne en cette fin d'année. Riche aussi pour les parisiens et les touristes avec ...

18 décembre

Kickstarter a financé pour 200 M$ de jeux vidéo en 2013

4,034 lectures
La progression de la plate-forme de financement communautaire Kickstarter semble irrésistible. Pour 2013, elle annonce avoir enregistré, à ce jour, 920 millions de dollars d'investissement.

Plongée dans le secteur du jeu vidéo à la française

3,046 lectures
Ils vont être une fois de plus les cadeaux phares sous le sapin. Les jeux vidéo. Avec la sortie des nouvelles consoles, PS4 et XBOX one, le secteur connaît un coup de boost. En France, il emploie ...

16 décembre

Ubisoft veut faire des Lapins crétins une marque globale

3,224 lectures
La société souhaite faire vivre ses licences au-delà du marché très cyclique du jeu vidéo. Un cri horripilant, des yeux globuleux, un air "crétin" et de nombreuses pitreries… Difficile d'échapper ...

13 décembre

Le Japon, premier marché mondial des applications mobiles

3,141 lectures
Le pays du Soleil-Levant, où les achats d'applications mobiles surpassent ceux des Etats-Unis d'une tête et distancent nettement ceux de la Corée du Sud et de la Grande-Bretagne, a toujours été ...

12 décembre

Différend entre Sony PlayStation, Unity et des développeurs

4,785 lectures
Pour inciter les développeurs à créer des jeux sur leurs consoles Xbox One et Wii U, Microsoft et Nintendo prennent à leur charge les coûts de la licence de l'outil Unity qui simplifie les ...

Jeux vidéo : rentabilité de l'aide québécoise de 6,3%

4,931 lectures
Rentable pour le Trésor public, l'aide gouvernementale accordée par Québec aux studios de jeux vidéo? Pour la première fois, Québec chiffre la rentabilité fiscale de son crédit d'impôt pour la ...

Jeu vidéo : YouTube reprend ses droits (d'auteur)

3,060 lectures
La plate-forme américaine a brusquement amendé cette nuit ses règles du jeu, en précisant que s'il sera toujours possible de poster des vidéos de jeu, et a fortiori de générer de l'argent via la ...

11 décembre

Entretien avec Jérôme Dittmar (GAMES Magazine)

4,358 lectures
Samedi, les kiosques recevront la visite d'un nouveau magazine papier dédié aux jeux vidéo. Un mois après le lancement de JV, place donc à GAMES Magazine - dès le 14 décembre - que nous avons pu ...

9 décembre

La console Wii U est-elle condamnée ?

3,286 lectures
Son fabricant, le japonais Nintendo, a bien du mal à convaincre les consommateurs et les joueurs. A peine un an après sa sortie, les ventes sont en berne. Peut-elle encore rebondir ?

La classe moyenne du jeu vidéo : Grossir ou mourir

2,978 lectures
Si l'art imite la vie, force est de constater que le jeu vidéo imite la lutte des classes. Oui, cette dernière génération de consoles de salon aura été celle de la réduction des titres de classe ...

Atari: la justice autorise la réorganisation des filiales US

2,776 lectures
L'éditeur de jeux vidéo Atari a dit lundi avoir reçu le feu vert du tribunal des faillites de New York pour mettre en oeuvre la réorganisation de ses filiales américaines. La société avait été ...

6 décembre

Wii U : Nintendo n'atteindra pas ses objectifs

3,189 lectures
A l'heure de la sortie de la PS4 et de la Xbox One, plusieurs analystes commencent à émettre de sérieuses inquiétudes concernant Nintendo et sa Wii U. Il faut dire qu'un constat simple permet de ...

e-sport et League of Legends : Riot durcit le ton

3,057 lectures
L'éditeur a les mêmes exigences qu'un sponsor avec des sportifs par exemple. Puisqu'il paye un joueur, il semble logique qu'il lui demande de ne pas faire de la publicité pour un concurrent.

5 décembre

Littérature et jeu vidéo, des embranchements multiples

3,042 lectures
L'apparition du matériel informatique n'a pas uniquement fasciné ceux que l'on n'appelait pas encore les développeurs : elle a également attiré l'attention des promoteurs du savoir et de la culture...

Nouvelle ère de croissance pour l'industrie des jeux vidéo

3,149 lectures
Le grand succès rencontré par les récentes consoles de Sony et de Microsoft va relancer le marché des jeux vidéo, qui devrait atteindre un nouveau pic en 2016-2017. Plus de 1 million d'unités ...

"Paf le Chien" dans votre Renault

4,336 lectures
Un jeu dans un système multimédia intégré à sa voiture c'est bien, pouvoir y jouer, c'est mieux. Dans le cadre d'un partenariat signé fin 2012, Adictiz, développeur et éditeur de jeux sociaux, et ...

Les millionnaires du jeu vidéo

3,196 lectures
Ca fait des années qu'on vous le dit, le jeu vidéo peut rapporter gros ! En effet, après plus de quarante ans d'une vie commerciale intense, le jeu vidéo a su s'imposer comme l'un des loisirs les ...

Taxe sur le jeu vidéo : le sénateur Gattolin s'explique

2,865 lectures
Co-auteur d'un rapport très remarqué publié en septembre dernier, le sénateur Vert André Gattolin était l'invité hier matin des Assises du jeu vidéo à Aubervilliers. Convié à s'exprimer devant un ...

2 décembre

Les jeux vidéo d'occasion selon Usul

3,054 lectures
Le très prolifique Youtuber Usul fête en ce dimanche son 100 ème épisode de 3615 Usul. Voilà donc 100 numéros que le chroniqueur, armé de son sens de la citation, livre une réflexion à ...

1 décembre

Nous vendrons 5 millions de PlayStation 4 d'ici à mars 2014

2,847 lectures
Alors que la PlayStation fêtera prochainement ses vingt ans, Sony vient de réaliser le plus important lancement de l'histoire de la célèbre console. Andrew House, le patron de la division jeux ...

French Tech, le label "startup nation" de la France

2,750 lectures
Dotée d'un budget de 215 millions d'euros, la mission French Tech vise à faire émerger des champions du numérique de niveau mondial. En favorisant la création d'écosystèmes urbains et en assurant ...

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