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Jeu video

Revue de presse du jeu vidéo - archives février 2022

28 février

La mode vise les jeux vidéo pour croquer aux NFT et au metavers

1,474 lectures
Selon Caroline Rush, la directrice du British Fashion Council, la fédération britannique de la mode, les marques doivent déjà réfléchir à leur présence dans cet univers parallèle au risque de se trouver vite dépassées. Le métavers, contraction de méta et univers, est un réseau d'espaces virtuels ...

27 février

En Arabie saoudite, l'industrie du jeu vidéo est en pleine expansion

1,358 lectures
Selon une étude du Boston Consulting Group publiée en fin d'année dernière, le marché du jeu vidéo en Arabie saoudite pourrait atteindre les 6,8 milliards de dollars d'ici à 2030. Ce qui représente un taux annuel moyen de croissance de 22%. La popularité du jeu vidéo n'est pas un phénomène nouveau dans ce ...

26 février

L'Afrique, dernier eldorado pour l'industrie du jeu vidéo

1,610 lectures
"Dans les prochaines années, nous allons assister à un pic de croissance", prédit Nick Hall, cofondateur de l'Africa Games Week. L'Afrique abrite le "dernier marché inexploité de consommateurs" et, comme l'Inde et la Chine, le continent a le potentiel pour dépasser le milliard de joueurs, estime-t-il.

25 février

L'industrie française du jeu vidéo obtient la réforme du crédit d'impôt

1,826 lectures
La situation est débloquée. Ce jeudi matin, le secrétaire d'État au numérique Cédric O a annoncé que la réforme du crédit d'impôt jeu vidéo, attendue depuis plusieurs mois par l'industrie, aura bien lieu. Le gouvernement français va notifier la Commission européenne dans les jours à venir, le dispositif ...

Deux studios majeurs d'Ubisoft se trouvent en Ukraine

2,230 lectures
Alors que le quai d'Orsay conseille aux ressortissants de rentrer en France, les entreprises françaises sur place s'organisent. C'est le cas d'Ubisoft à Kiev et Odessa. La filiale de Kiev, implantée en 2008, est l'un des studios majeurs d'Ubisoft, responsable de portage sur PC mais aussi sa maîtrise du ...

19 février

Il faut réguler les métavers avant qu'ils existent (Le Monde)

1,451 lectures
La commissaire européenne Margrethe Vestager et Lina Khan, présidente de l'autorité de la concurrence aux Etats-Unis, s'interrogent sur le moment opportun pour mettre en place des règles de concurrence dans ce secteur émergent, explique, dans sa chronique, Alexandre Piquard, journaliste au "Monde".

4 février

Facebook n'est pas le seul à plonger en Bourse, que se passe-t-il ?

1,652 lectures
Les marchés technologiques sont en train de connaître leurs pires séances depuis mars 2020 et le krach de l'épidémie de coronavirus. Facebook plonge de 26%, entraînant d'autres sociétés dans sa chute. Parmi les pires dossiers, on note PayPal (-28%), Snap (-23,5%), Block (-11%), Pinterest (-10,5%), Amazon ...

L'état russe va subventionner les jeux vidéo "patriotiques"

1,361 lectures
La "grande guerre patriotique" en jeu vidéo, au service de l'édification de la jeunesse russe. L'Institut russe de développement d'Internet (IRI), fondé en 2014 avec le soutien de l'administration présidentielle, lance ce mois-ci un appel d'offres afin d'allouer des subventions à des développeurs russes ...

2 février

Sony acquiert Bungie (Destiny) pour 3,6 milliards de dollars

1,363 lectures
Les grandes manœuvres se poursuivent dans le jeu vidéo. Début janvier, l'éditeur Take-Two annonçait le rachat du studio de jeu mobile Zynga pour 12,5 milliards de dollars. Il y a deux semaines, Microsoft révélait l'acquisition d'Activision-Blizzard, le plus gros éditeur occidental de jeux vidéo consoles ...

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