Menu
Jeu video

Revue de presse du jeu vidéo - archives avril 2014

30 avril

eSport : Payés pour jouer

1,230 lectures
À l'instar d'autres disciplines sportives, les jeux vidéo sont l'objet de tournois professionnels. On n'a pas fini d'entendre parler d'e-sport et de ces joueurs professionnels.

29 avril

Poussé par le F2P le jeu PC rapporte plus que le jeu console

2,249 lectures
Alors que le PC n'a pas toujours eu les honneurs des éditeurs de jeux vidéo, notamment en raison des risques liés au piratage, la plateforme n'a aujourd'hui pas à rougir de son succès vis-à-vis des...

27 avril

Sony : La PS4, dernière console de jeu physique du groupe ?

1,387 lectures
Si la PlayStation 4 rencontre un véritable succès depuis son lancement avec plus de 7 millions de consoles vendues à travers le monde depuis le mois de novembre 2013, il ne serait peut-être pas ...

26 avril

Neutralité du Net et jeu vidéo

1,208 lectures
La remise en question de la neutralité du Net par l'autorité de régulation des télécommunications américaine devrait-elle concerner les joueurs ? Oui, sans doute. Si le sujet ne vous est pas ...

24 avril

Cinéma et jeu vidéo : secteurs voisins, langage commun ?

1,354 lectures
Cinéma et jeux vidéo. Pour certains c'est " du pareil au même ", pour d'autres ces deux domaines n'ont " rien à voir ". Pourtant, force est de reconnaître que du dispositif technique au modèle ...

Ferrari échoue à obtenir la condamnation de l'éditeur de GTA

1,037 lectures
Le célèbre constructeur automobile italien Ferrari défend âprement l'image de marque de ses véhicules, à tel point que leur présence au sein de jeux vidéo se fait particulièrement rare.

23 avril

Les conditions pour vendre des jeux consoles en Chine

2,028 lectures
Pour commencer, les sociétés qui voudront vendre des consoles de jeux devront avoir un partenaire local (sur le modèle de ce que fait Nintendo pour iQue) ou opérer depuis la zone spéciale de Shangai.

22 avril

Comment se négocient les exclusivités sur iOS et Android

2,061 lectures
Dans un article, le Wall Street Journal revient sur la question des exclusivités dans le milieu du jeu vidéo sur mobile, en s'intéressant notamment à Apple et Google. Il faut dire que le premier ...

Outcast HD - Rencontre avec Franck Sauer

2,032 lectures
Près de 15 ans après leurs premières foulées sur la planète Adelpha, les fans d'Outcast auront peut-être enfin la possibilité de revivre cette géniale aventure et de la partager avec la nouvelle ...

21 avril

20 jeux vidéo prochainement au cinéma

1,584 lectures
Alors que l'on croyait que l'engouement des Majors pour les licences vidéoludiques s'était un peu calmé ces dernières années, la multiplication des annonces de mises en chantier d'adaptations ...

La Game Boy fête ses 25 ans

2,483 lectures
Il y a 25 ans sortait dans le commerce la première console de jeu vidéo de poche à cartouche interchangeable, la Game Boy du japonais Nintendo. Lorsqu'en ce printemps 1989, en pleine période ...

20 avril

Jeux vidéo : la revanche des tablettes

1,374 lectures
Trop longtemps caricaturées, les tablettes tactiles s'affirment de plus en plus comme de véritables consoles de jeu capables de séduire les plus passionnés. Exemple avec quatre jeux récents qui ...

Microsoft a vendu plus de 5 millions de XBox One

1,185 lectures
Le groupe informatique américain Microsoft a annoncé jeudi avoir vendu plus de 5 millions de sa console de jeux vidéo XBox One depuis son lancement en novembre. "Nous sommes heureux d'annoncer ...

18 avril

7 millions de PS4 dans le monde, mais combien de jeux ?

1,147 lectures
Un chiffre est tombé hier soir sur la toile, en provenance du blog officiel PlayStation : 7 millions. C'est en effet le nombre d'unités PlayStation 4 vendues à travers le monde, du lancement ...

17 avril

La difficulté dans les jeux vidéo, une tendance maso

1,108 lectures
Alors que les blockbusters sont devenus de plus en plus faciles pour plaire au plus grand nombre, des jeux vidéo ne ménagent pas la peine des joueurs. Une tendance qu'on appelle "masocore"...

16 avril

Focus : Le jeu vidéo mobile en Russie

2,336 lectures
Lorsque l'on parle du jeu vidéo sur mobile, plusieurs pays se démarquent : le Japon est ainsi tout puissant, suivi évidemment des États-Unis, puis de la Corée du Sud et la Chine. La France est ...

Jeux vidéo et cinéma : pourquoi ça ne marche pas ?

1,138 lectures
L'adaptation au cinéma de la licence Need for Speed est sortie le 16 mars aux États-Unis. Malgré son casting porté par Aaron Paul, protagoniste de la série à succès Breaking Bad, il n'a décroché ...

13 avril

Pourquoi le verbe "jouer" ne convient plus aux jeux en ligne

2,050 lectures
Exploration des cartes, exploitation des bugs et autres "glitches", management de ressources humaines... Dans les jeux vidéo en ligne, on peut faire de plus en plus de choses. Des choses qui n'ont ...

8 avril

Game Fever - un film sur l'Esport pour le cinéma

1,458 lectures
Le réalisateur Hervé Martin Delpierre profitera de la prochaine Gamers Assembly pour annoncer le lancement de son nouveau projet co-écrit avec une équipe d'auteurs française, coréenne et chinoise.

7 avril

Compétitions de jeux vidéo : 71 millions de spectateurs

1,863 lectures
Les compétitions de jeu vidéo n'ont rien à envier à certains grands évènements sportifs, du moins en termes d'audience. Selon une étude menée par SuperData, une société d'analyse du marché du jeu ...

6 avril

2013, le marché du jeu vidéo japonais traditionnel en recul

2,296 lectures
Le magazine Famitsu vient de publier les chiffres de ventes du marché japonais en matière de software et de hardware pour l'année fiscale 2013 qui vient tout juste de se clôturer, et qui s'est ...

5 avril

Le PC et les jeux vidéo jugés moins nocifs que la TV

1,832 lectures
Dans les sociétés occidentales, l'obésité est devenue un véritable enjeu de santé publique. Face à ce qui est considéré comme une maladie par l'OMS, de nombreux plans de lutte ont été mis en place.

3 avril

La boîte multimédia Fire TV d'Amazon dévoilée

1,909 lectures
Cette console à brancher dans la TV, est proposée dès maintenant au prix de 100$ sans la manette qui elle est vendue séparément pour 40$. Il sera possible d'utiliser 7 manettes par console pour les...

1 avril

Kickstarter : pourquoi la France est en retard

1,400 lectures
Sixième contributeur mondial sur la plate-forme de dons Kickstarter avec dix millions de dollars déjà dépensés, la France connaît pourtant un vertigineux décrochage s'agissant du nombre de projets ...

Jeux vidéo : une presse sous influence

1,409 lectures
Interrogé sur le site Merlanfrit.net, Gaël Fouquet, rédacteur en chef du site de presse de jeux vidéo Gamekult, rapporte ainsi des mesures de rétorsion prises par Sony à l'encontre du site.

Un autre mois Une autre année