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Jeu video

Revue de presse du jeu vidéo - archives août 2015

31 août

Jeux vidéo : combien d'images l'œil perçoit par seconde ?

2,019 lectures
Tout d'abord, inutile de chercher à définir le nombre maximum d'images que l'oeil humain peut percevoir en une seconde : a priori, nos yeux ne sont pas des capteurs mécaniques et en conséquence ...

27 août

Nouveau plan social chez Rovio, le créateur d'Angry Birds

1,251 lectures
Rovio a expliqué dans un communiqué vouloir arrêter toutes les activités annexes pour n'en garder que trois: les jeux eux-mêmes, les médias (avec un film en préparation, attendu en mai) et les ...

26 août

Nintendo : le géant du jeu vidéo (re)pense au grand écran

1,575 lectures
Depuis le désastre culte du film Super Mario Bros, en 1993 avec Bob Hoskins, John Leguizamo et Dennis Hopper, Nintendo s'était -définitivement, croyait-on- détourné du cinéma.

25 août

Interview de Khao, directeur créatif de Lastfight

1,152 lectures
Nos inspirations sont tout simplement les jeux de combat qui ont bercé notre enfance. Powerstone bien sûr, mais également Street Fighter, Smash Bros (pour la protection par exemple) ou même ...

22 août

Le " Marche ou crève " du jeu vidéo indépendant

1,792 lectures
Les sociétés les plus puissantes surfent sur la vague indé, tandis que les plus petits peinent à exister dans les plates-formes de ventes comme Steam ou PlayStation +, où l'offre est pléthorique.

20 août

Ubisoft plombé par le report de Rainbow Six Siege

1,502 lectures
L'action Ubisoft accuse la plus forte baisse de l'indice SBF 120 mercredi matin à la Bourse de Paris, l'éditeur de jeux vidéo pâtissant du report de près d'un mois et demi de l'un de ses titres ...

Fig : l'investissement participatif dédiée au jeu vidéo

1,576 lectures
La plupart des grandes plateformes de financement participatif reposent sur le même principe : celui du don avec contrepartie. D'autres tentent de se faire une place en proposant aux participants ...

19 août

Amplitude Studios : La France, l'autre eldorado du jeu vidéo

1,520 lectures
Pour Romain de Waubert, co-fondateur et directeur créatif du studio indépendant français Amplitude, la France a tous les atouts pour être un acteur de poids dans l'industrie du jeu vidéo, au même ...

33 ans après, des britanniques ressuscitent le ZX Spectrum

1,522 lectures
Vendue 140 euros, la console embarque 1 000 jeux dans ses circuits et devrait ravir les fans de rétrogaming et les nostalgiques des années 1980. Les 4 000 exemplaires de cette nouvelle version ...

18 août

" Nairobi X ", le premier jeu vidéo africain, conçu au Kenya

1,505 lectures
" Pourquoi les aliens ne se posent-ils jamais en Afrique ? ! " Le jeune développeur, natif de Nairobi, le rappelle de sa voix grave et posée : les meilleures idées sont souvent les plus simples.

14 août

Fleur Pellerin soutient les DRM contre les jeux d'occasion

2,143 lectures
Le cabinet de la ministre de la Culture Fleur Pellerin a dit sans ambiguïté son opposition à la vente de jeux vidéo d'occasion, qu'elle assimile au piratage. Le gouvernement se dit favorable aux ...

Le piratage a coûté 66 milliards d'euros au jeu vidéo (2014)

1,849 lectures
Malgré les efforts déployés par diverses organismes pour lutter contre le piratage, le problème ne décroit pas, bien au contraire. Il serait même en augmentation constante comme l'indique l'étude ...

Où jouer sur des bornes de jeux vidéo à Paris ?

1,837 lectures
La mode des salles de jeux d'arcade est passée, les bornes se font désormais rares dans la capitale. Pourtant, les connaisseurs ont leurs adresses. Au début des années 80, les bornes de jeux vidéo ...

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