Notre bibliothèque est la seule en France à avoir une mission de collecte, de conservation et de communication du patrimoine vidéoludique. C'est là que nous concentrons nos efforts, et c'est ...
Nous pensons que le passage d'Ubisoft aux mains d'un raider comme Vivendi serait une perte pour l'industrie et la forme que nous aimons, autant qu'une perte pour les fans d'Ubisoft, ses employés ...
Drôle d'été pour Ubisoft. D'ordinaire, les mines devraient être réjouies, détendues, célébrant comme il se doit les trente ans d'une société créée par la grande fratrie des Guillemot, au cœur de ...
Bertrand Brocard vient de lancer officiellement son Conservatoire National du Jeu Vidéo dont le but est de rassembler en un même lieu les collections industrielles et personnelles pour les ...
La sélection viking vaut plus que 15 000 euros. C'est le sentiment de la Fédération islandaise de football, qui a annoncé le mardi 20 septembre, par la voix de l'AFP, avoir refusé l'offre ...
Nintendo, fournisseur de hardware depuis les années 80, a pris un virage dans sa stratégie au milieu des années 2000, passant d'un combat frontal avec la concurrence en termes de puissance des ...
Avec les mods, les joueurs ont créé des variantes de jeux vidéo dont le succès à parfois dépassé celui des originaux, ce qui n'a pas manqué d'attirer l'attention des éditeurs et des distributeurs.
Le but de la manœuvre : initier tout un chacun - mais aussi et surtout les journalistes - à faire usage du jeu, et plus précisément des opportunités qu'offrent le jeu vidéo pour s'adresser au public.
Ce sera, selon ses créateurs, la première structure du genre opérationnelle dans l'Hexagone : le Pixel Museum doit ouvrir ses portes fin 2016 dans la cité des brasseurs.
Composé d'une myriade de studios de développement, Electronic Arts annonce sa volonté de se réorganiser de l'intérieur afin de mieux faire collaborer les talents de chaque équipe.
" A vendre, peu utilisé, gros potentiel nostalgique. " C'est l'étiquette qui aurait pu accompagner la mise en vente, mercredi 7 septembre, du panier de propriétés intellectuelles d'Interplay, ...
Elles ont quarante ans cette année, et tous ceux qui ont grandi avec n'ont pas attendu leur anniversaire pour régulièrement souffler dessus. Les cartouches, objets fétiches de la mémoire du jeu ...
Dans l'univers du jeu vidéo, il n'est pas rare que ce type d'évènement ait lieu, à savoir qu'un éditeur plus ambitieux redonne un second souffle à une franchise en perte de vitesse, voire sur le ...
Interplay Entertainment Corp., today announced a process to sell its library of video game assets and intellectual property. The expected sale represents some 70 titles and dozens of characters.
Toujours en redressement judiciaire, la société affirme qu'il s'agit d'une décision temporaire, pour passer le moment le plus difficile. La prochaine étape : janvier 2017, avec un troisième passage...
À l'origine, nous n'avions pas prévu de faire une suite mais nous avons senti un tel potentiel dans le développement de cet univers, et un tel attachement pour les personnages de BUD et MOM qu'il ...
C'était l'occasion de leur poser une montagne de questions sur leur studio, leur production (Firebird : La Peri), et leur vision de professionnels du secteur sur la VR, technologie encore ...
Le Wall Street Journal croit savoir que la prochaine console du spécialiste des jeux vidéo pourrait fonctionner avec des cartouches, et non des disques. Rétrogaming, relance de vieilles franchises...
On les appelle les e-sportifs et l'Etat s'apprête à reconnaître leur statut. Car certains champions gagnent très bien leur vie devant un écran. Nous sommes partis à leur rencontre.
Deux étudiants Lyonnais viennent de créer une console de jeux rétro permettant de jouer aux meilleures consoles de jeux vidéo de 1978 à 2001. Ils lancent un crowdfunding pour financer les 150 ...
Spécialisée dans la création de jeux vidéo en réalité virtuelle, cette jeune pousse créée par d'anciens employés de Pixar, Lucasfilm et Telltale Games a levé 5 millions de dollars auprès du ...