Riedl et Guzdial ont alimenté l'algorithme apprenti de vidéos d'humains jouant par exemple au premiers niveaux de Super Mario Bros, Kirby's Adventure, et Mega Man pour les jeux Nintendo, et bien d'autres références de retro-gaming chez Sega, Sony… Une fois que le programme avait absorbé toutes les ...
Bigben a annoncé la signature d'un accord pour l'acquisition d'Eko Software, studio français de développement de jeux vidéo. Le prix de transaction a été fixé à 8,5 millions d'euros, la transaction devant être payée pour 65 % en numéraire et 35 % par création d'actions nouvelles Bigben. Ces dernières ...
C'est à Arcueil, dans le Val-de-Marne, que se cache l'une des plus impressionnantes collections de jeux vidéo d'Europe, riche d'environ 35 000 pièces. Réparation, archivage, conservation... C'est ici que l'association MO5 œuvre à la préservation du patrimoine vidéoludique. En espérant un jour contribuer à ...
La nouvelle a frappé cette nuit comme un coup de tonnerre : malgré la nouvelle direction prise par ses responsables, le studio Telltale Games n'a pas réussi à garder la tête hors de l'eau, et la majorité de ses développeurs sont désormais remerciés. Tout a commencé dans la soirée alors que plusieurs ...
La plateforme vidéo d'Amazon, spécialisée dans le jeu vidéo, est inaccessible depuis la Chine. Elle y était devenue soudainement populaire pour suivre les compétitions d'e-sport organisées par les Jeux Asiatiques. Fini de jouer. La plateforme américaine de streaming Twitch, propriété d'Amazon, vient ...
C'est un grand classique du jeu vidéo qui revient sur le devant de la scène aujourd'hui, pour des raisons à la fois économiques et juridiques. Atari vient en effet de revendre sa licence Alone in the Dark, juste au moment où le conflit qui l'opposait au créateur de la franchise prend fin. Si vous avez eu ...
On l'apprend via un immanquable bandeau blanc, qui accueille depuis une semaine les joueurs français sur les boutiques en ligne de Steam et d'Ubisoft : la Direction générale de la concurrence, de la consommation et de la répression des fraudes (DGCCRF) a prononcé à l'encontre des deux éditeurs de jeux ...
Le " Twitch de Google " aura donc tenu trois ans. Lancé au cours de l'été 2015 pour concurrencer Twitch, YouTube Gaming va disparaître et voir son contenu migrer sur la plateforme traditionnelle — c'est-à-dire YouTube — d'ici mars 2019. C'est ce qu'annonce un billet publié le 18 septembre 2018 sur le blog ...
Dans une déclaration commune, les régulateurs de quinze pays européens disent vouloir trouver " un équilibre entre la protection des joueurs et le développement du secteur ". Ensemble, ils entendent " analyser minutieusement les caractéristiques des jeux vidéo " pour définir le statut des " loot boxes ", ...
Le géant américain du jeu vidéo refuse de se mettre en conformité avec la réglementation belge sur les jeux d'argent. Fini de jouer. Selon l'agence de presse Belga, le parquet de Bruxelles a ouvert lundi 10 septembre une information judiciaire visant la société Electronic Arts, qui s'apprête à vendre en ...
La dématérialisation des jeux vidéo rabat les cartes de la distribution. Cdiscount, Fnac Darty, Micromania-Zing… Tous ces distributeurs expérimentent de nouvelles pistes pour survivre. Selon le SELL, les jeux sur console (PS4, Nintendo Switch, Xbox one X…) ont généré 1,345 milliard d'euros de CA en 2017, ...
Avec un chiffre d'affaires record de plus de 4,3 milliards d'euros en 2017 (selon le Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs), le marché du jeu vidéo est en pleine progression en France. Le pays s'affiche d'ailleurs comme un des piliers incontournables de ce secteur dans le monde. Certains jeux ...
Pendant longtemps, les business models de l'industrie du jeu vidéo se résumaient au buy-to-play. Autrement dit, le joueur achète son jeu, dans un format physique ou dématérialisé, pour jouer chez lui. Ce modèle semble aujourd'hui dépassé. Pour monétiser davantage leurs productions, les éditeurs ont lancé ...
Le groupe de médias 21st Century Fox a investi 100 millions de dollars dans la jeune société Caffeine, spécialisée dans la diffusion en ligne de parties de jeux vidéo, un secteur de plus en plus concurrentiel. Lancée début 2018 par d'anciens cadres et ingénieurs d'Apple, Caffeine entend mélanger deux ...
L'intégration de l'eSport aux Jeux olympiques est au stade de l'étude depuis quelque temps déjà. Thomas Bach, président du Comité international olympique, a déclaré ne pas y être favorable à cause de la violence des jeux vidéo. Les fans d'eSport militent pour la présence de leur discipline favorite aux ...
L'éditeur a reporté d'un mois le lancement de son jeu phare afin d'effectuer des " derniers ajustements ". Le titre a chuté de près de 10 % jeudi après Bourse. A croire que les investisseurs n'en peuvent plus d'attendre la sortie du dernier opus de la saga " Battlefield ". Le report de quatre semaines de ...
Les autorités vont exercer un contrôle sur les jeux vidéo en ligne pour lutter contre la myopie des jeunes chinois. L'été n'est décidément pas de tout repos pour Tencent, le mastodonte chinois du jeu vidéo. Après l'annonce de la baisse de ses bénéfices il y a deux semaines - une première en treize ans ...