Après s'être vu infliger une amende record de 4,34 milliards d'euros par la Commission européenne, Google brandit la menace d'un Android payant alors qu'il est gratuit. Pour rappel, la Commission européenne a infligé cette amende record à Google pour abus de position dominante selon trois critères.
Les contours de la prochaine génération de Xbox semblent se dessiner peu à peu. Selon le site américain Thurrott, il se pourrait que Microsoft planche sur deux consoles next gen dont une plutôt orientée vers le service de jeu dans le nuage. Un domaine que le géant de Redmond arpente depuis de nombreuses ...
Sur l'année fiscale toute entière, le chiffre d'affaire s'élève désormais à plus de 10 milliards de dollars, (10,35 précisément), soit une hausse de 14% par rapport à l'année précédente. À titre de comparaison, c'est au-dessus des 9,7 milliards de Nintendo et en-dessous des 17,29 milliards de Sony.
Une nouvelle étude estime que "Fortnite: Battle Royale" a généré 1 milliard de dollars de recettes. Le rapport indique que les revenus du jeu gratuit proviennent entièrement des achats dans le jeu, même si les biens virtuels ne donnent aux joueurs aucun avantage concurrentiel. Cela signifie que Fortnite a ...
Le site SuperData a posté trois diapos sur les chiffres du Battle Royale. On y apprend quelques trucs assez intéressants sur ce tout nouveau phénomène. On y apprend notamment que le Battle Royale est devenu incontournable, presque obligatoire pour les éditeurs en l'espace d'un an (+625% de recettes entre ...
Comme les développeurs et les joueurs ont pu le remarquer tout récemment, des titres renfermant des contenus adultes ont été refoulés de la plateforme de distribution Steam. Une nouvelle qui pourrait agacer vu le passif de l'entreprise Valve, mais les choses apparaissent comme différentes cette fois.
Alors que de nombreux pays souhaitent interdire l'accès à Fortnite pour les écoliers, voici que l'Arabie saoudite vient de bannir plusieurs jeux. A une époque où le jeu vidéo est souvent désigné comme le plus grand fléau de la société, nous découvrons aujourd'hui que l'Arabie saoudite vient de mettre en ...
Le jeu vidéo et l'eSport seront les principaux facteurs de croissance du Cloud Computing au cours des dix années à venir selon la CEO d'AMD. L'essor du Cloud Gaming, notamment, sera l'un des enjeux majeurs pour les acteurs du Cloud Computing dans les années à venir. Dans le cadre de la Fortune Brainstorm ...
La Japan Expo, à la base, c'est surtout l'antre des cosplayers, des mangas et de tout ce qui gravite autour, de la culture et " culture " japonaise. On notait évidemment une présence importante de Nintendo, mais jusque-là, pour ma pomme, pas beaucoup de raisons d'aller y squatter ; le bruit et l'odeur de ...
Le projet de la Cité des Sciences est donc ambitieux, et pas moins passionnant, puisque voué à faire de la pédagogie autour d'un domaine industriel qui s'est clairement démocratisé au fil des ans, mais pour lequel le grand-public reste encore selon moi globalement mal informé. Car oui, ce n'est pas dans ...
Jadis florissant, le marché de la vente de jeux vidéo est désormais en proie à une importante concurrence. Trois boutiques indépendantes de Vichy témoignent de la difficulté de rester à flot. " On sait qu'on est tous sur la sellette. On n'a plus que quelques années à survivre avant de fermer boutique. "
Des constructeurs mondiaux comme Huawei à Razer, "l'Apple du gaming", tous les acteurs de l'industrie travaillent sur des modèles permettant une immersion quasi-totale. Xiaomi, le quatrième fabricant mondial de mobiles, a lancé son premier modèle du genre en avril, le Black Shark. Deux mois plus tard, Asus...
Lors d'une session de questions-réponses entre Nintendo et ses investisseurs, Susumu Tanaka a pris la parole pour évoquer la stratégie de la firme sur le marché des jeux indépendants. L'objectif semble être de définitivement installer la Switch comme la plateforme de prédilection pour ce type de production.
En attendant une victoire à "Starcraft II", les systèmes d'intelligence artificielle progressent dans leur maîtrise des jeux vidéo complexes et compétitifs. Récemment, DeepMind et OpenAI ont décroché de beaux succès avec leurs agents intelligents. Les systèmes d'intelligence artificielle aiment bien botter...