Je cherche quelques testeurs pour un petit jeu de réflexion que je viens de mettre en ligne.
Unstack the Dock est un puzzle de tri sur un quai de chargement. Des caisses sont empilées dans une chambre froide, chacune marquée d'une flèche. On touche une caisse libre dont le chemin est dégagé, elle glisse sur le quai, et les commandes qui arrivent la remplissent. Il faut vider la chambre froide avant que le quai ne sature.
Quelques points :
gratuit, sans pub ni achat, rien à installer : ça tourne dans le navigateur, sur ordinateur comme sur téléphone ;
les niveaux sont générés, mais identiques pour tout le monde, donc le classement a du sens ;
on peut jouer en invité ; une connexion Google facultative sauvegarde la progression sur tous les appareils et fait entrer dans le classement.
Côté technique, pour les curieux : un seul fichier HTML sans build, les caisses en CSS 3D, Supabase pour la connexion et le classement, hébergement sur Vercel. C'est un projet perso, mis en ligne cette semaine.
Je serais ravi d'avoir vos retours, en particulier sur la courbe de difficulté (elle change vers le niveau 9, puis au 16), sur la prise en main au premier lancement, et sur le confort de jeu au téléphone.
Je cherche quelques testeurs pour un petit jeu de réflexion que je viens de mettre en ligne.
Unstack the Dock est un puzzle de tri sur un quai de chargement. Des caisses sont empilées dans une chambre froide, chacune marquée d'une flèche. On touche une caisse libre dont le chemin est dégagé, elle glisse sur le quai, et les commandes qui arrivent la remplissent. Il faut vider la chambre froide avant que le quai ne sature.
Quelques points :
gratuit, sans pub ni achat, rien à installer : ça tourne dans le navigateur, sur ordinateur comme sur téléphone ;
les niveaux sont générés, mais identiques pour tout le monde, donc le classement a du sens ;
on peut jouer en invité ; une connexion Google facultative sauvegarde la progression sur tous les appareils et fait entrer dans le classement.
Côté technique, pour les curieux : un seul fichier HTML sans build, les caisses en CSS 3D, Supabase pour la connexion et le classement, hébergement sur Vercel. C'est un projet perso, mis en ligne cette semaine.
Je serais ravi d'avoir vos retours, en particulier sur la courbe de difficulté (elle change vers le niveau 9, puis au 16), sur la prise en main au premier lancement, et sur le confort de jeu au téléphone.
? https://unstackthedock.com
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