 
Programme des Master Classes IAMAG
Paris, du 18 au 20 mars 2016
Partez à la rencontre des plus grands artistes avec les Master Classes IAMAG. Vous trouverez ci-dessous le programmes avec les horaires et les différents intervenants pour les trois jours.
| March 18th | |
|---|---|
| 9:00 AM | Opening | 
| 9:15 AM | Marc Simonetti Speed Painting : Mastering efficiency | 
| 10:30 AM | AM Ian McQue Painting a vehicle in an environment. | 
| 12:30 PM | Break | 
| 2:00 PM | Anselm Von Seherr Thoss On-Set VFX Supervision : Practices and Pitfalls | 
| 3:00 AM | Raphael Lacoste ( Ubisoft ) Environment in Open world Video Game | 
| 4:00 PM | Andrew Schmidt ( Dreamworks ) From Animation to Direction | 
| 5:45 PM | In-Ah Roediger ( Sony Animation ) Workflow in Animation | 
| March 19th | |
| 9:00 AM | Marc Brunet 3D Hand-Painted Weapon Workshop | 
| 11:15 PM | Mark Theriault Complexity Vs Simplicity in VFX | 
| 12:15 PM | Break | 
| 2:45 PM | Master League Finale 2D Speed Sculpting | 
| 3:45 PM | Master League Finale 3D Speed Sculpting | 
| 5:15 PM | Fausto de Martini + Marc Brunet Building your career in the industry | 
| 7:00 PM | Allan McKay Guerrilla Film Making and VFX | 
| March 20th | |
| 9:00 AM | Carlos Baena ( Animation Mentor ) Animation Process: Character, Personality and Entertainment | 
| 10:45 AM | Aaron Mcbride ( ILM ) Film Concept and VFX Art Direction | 
| 12:15 PM | Break | 
| 1:45 PM | Nicolas Prothais ( Disney ) Gesture Eloquence in Animation | 
| 3:30 PM | Dan Holland ( Pixar) Principles of Successful Art Making | 
| 5:15 PM | Craig Mullins A journey into art | 
| 6:30 PM | The Big Panel | 
| 7:45 PM | End | 
 Notez que ce calendrier n'est pas définitif et que certaines séances peuvent être déplacées.
Notez que ce calendrier n'est pas définitif et que certaines séances peuvent être déplacées.
Plus d'information sur le site officiel