" The Witcher 3 ", " Dying Light ", " This War of Mine "… En 2015, les studios polonais ont enchaîné les succès commerciaux et critiques. Et ne nourrissent aucun complexe.
La réglementation prohibe l'incitation d'alcool faite aux mineurs, mais PEGI l'accepte à destination des jeunes de 16 ans et plus. Sur ce ring, la norme professionnelle ne pèsera évidemment rien.
Face à la baisse des ventes, promettons un prix élevé. C'est le raisonnement, en apparence contradictoire, tenu par Tomasz Kaye et Richard Boeser, deux développeurs indépendants qui ont lancé le ...
Quoi qu'on en dise, les magasins physiques de jeux vidéo sont sur une pente descendante au bout de laquelle seule la mort les attend. Bien qu'un tel changement ne puisse être opéré radicalement du ...
Ubisoft a parfaitement commencé son année avec le lancement réussi de The Division sur lequel il a joué une partie de sa crédibilité. Dans un contexte économique où le troisième éditeur mondial de ...
Un marché tiré par le Free-to-Play et les jeux mobiles. Ce modèle est mieux adapté au pouvoir d'achat (limité) des joueurs russes qui accèdent au jeu gratuitement.
Après plus d'une décennie et 84 millions d'unités écoulées, la firme appuie sur stop, les stocks existants seront écoulés jusqu'à épuisement. Pour autant, cette décision ne signe pas la fin de la ...
De la première console de salon au casque de réalité virtuelle, plongée au coeur de l'histoire des machines qui nous ont fait jouer, rêver et parfois... enrager.
Le distributeur japonais Square Enix promeut son " Goetia " et l'a retenu pour relancer un succès des années 2000. Depuis jeudi, " Goetia " peut être téléchargé (15 €) sur les plateformes Square-Enix.
Avec un chiffre d'affaires de 2,5 MdsEUR en 2015 dans l'Hexagone, en hausse de 6 %, le secteur du jeu vidéo est porté par les avancées technologiques et la diversification des supports.
Depuis le début des années 2000, les jeux de guerre sont marqués par un réalisme accru et prennent de plus en plus pour référence des conflits contemporains, situés au Moyen-Orient (Irak, Afghanistan)
Si vous pensiez que, pour importer un jeu japonais en Occident, il suffisait d'en traduire les dialogues, détrompez-vous. Il ne s'agit d'ailleurs pas seulement de "traduction" mais de "localisation".
Pour beaucoup, plus encore que les consoles elles-mêmes, c'est la presse qui a été le point d'entrée dans la culture du jeu vidéo. " Mes parents ne m'offraient pas beaucoup de jeux, par contre ...
Le temps, c'est de l'argent ! Mais pour un utilisateur final, le fait de regarder quelques secondes une publicité sera toujours moins cher que de payer pour des contenus in-app.
Si le jeu vidéo s'est mis à l'école de la série télévisée, c'est que, comme elle, grâce à la démocratisation du haut débit, il a connu une explosion de sa distribution en version numérique ...
Malgré l'adaptation cinématographique de son jeu le plus célèbre, Angry Birds, qui sort dans un mois, la situation financière de Rovio bat de l'aile. Pour résister à la crise, l'éditeur a décidé ...
Il en aura fallu du temps à notre cher gouvernement pour reconnaître que, malgré les nombreux bâtons dans les roues que peut rajouter la législation française à l'entreprenariat et au numérique, ...
L'objectif du Musée National du Jeu Vidéo est de récolter autant d'informations que possible sur la création et l'évolution de l'industrie du jeu vidéo tout en préservant les artefacts physiques ...