Enseignant de physique au secondaire, Shawn Young, qui a grandi avec les jeux vidéo, a eu l'idée de développer une plate-forme de jeu qui servirait de complément à son enseignement.
L'industrie du jeu vidéo est un enjeu économique et culturel de taille pour nombre d'États. En plus d'essayer d'attirer les développeurs sur son territoire, l'Angleterre mise sur la formation des ...
Le marché mondial du jeu vidéo devrait atteindre 65 milliards d'euros cette année. La french touch y fait des merveilles. Mais les modèles économiques changent sans cesse...
Gamestop, la puissante chaîne de magasins spécialisés dans le jeu vidéo qui notamment détient Micromania en France, annonce qu'elle va physiquement quitter le marché espagnol. Les boutiques ...
Certains le disaient hermétique aux changements, techniquement dépassé et condamné à disparaître. Le Tokyo Game Show a permis à l'industrie japonaise de rappeler son savoir-faire en présentant un ...
Coca-Cola Zero mise sur un championnat d'e-sport à 32 millions de spectateurs. Amazon rachète Twitch, une plateforme de diffusion de matchs, pour 970 millions de dollars. Et le jeu vidéo comme 1ère...
D'après le magazine Forbes, le marché des jeux vidéo pèsera près de 82 milliards de dollars en 2017. A l'heure où les budgets de conception, de production et de lancement des jeux vidéos n'ont ...
Le producteur canadien de films souhaite faire du jeu mobile le nouveau pilier de son activité. Il a déjà annoncé la sortie prochaine d'un jeu inspiré du film Hunger Games 3 - La révolte partie 1.
Jusqu'ici confidentielle, la réalité virtuelle pourrait se diffuser auprès de tous via des casques high-tech. Et ouvrir un champ des possibles pour l'entreprise en matière de formation, de ...
L'idée d'un réseau mondial connecté a été développée dans les années 1980 par le Britannique Tim Berners-Lee, qui n'était alors qu'un jeune ingénieur en informatique dans un laboratoire de physique...
Pourquoi vos jeux sont-ils si dispendieux ? Et pourquoi les éditeurs multiplient-ils les DLC ? Parlons un peu de l'envers du joyeux monde des jeux vidéo... Il y a 3 ans, lors d'une discussion ...
C'est officiel, Microsoft rachète l'éditeur suédois Mojang, propriétaire de la célèbre licence Minecraft. Montant de la transaction : 2,5 milliards de dollars. Les trois fondateurs, dont Notch, ...
Ce qui nous intrigue c'est de voir des accessoires de mode devenir des plateformes de jeu. Avec l'annonce d'Apple pour cette montre, il y a une tendance qui nous montre que ces accessoires vont ...
Le groupe d'informatique américain est prêt à débourser 2 milliards de dollars (1,5 milliard d'euros) pour le studio de jeux vidéo suédois Mojang. Un design sommaire et une créativité sans bornes.
Il s'agit de proposer aux lecteurs de s'interroger sur les jeux vidéo, les installations artistiques ou encore les applications mobiles. Ce site est écrit par SOMNIUM, étudiant en master de ...
Il n'est pas facile d'interviewer Michael Sportouch. Vice-président d'Activision chargé des licences Skykanders et Destiny, il est le porte-parole, forcément très mesuré, d'un éditeur qui génère ...
Les acteurs traditionnels de l'industrie du jeu vidéo sont-ils encore dans la course ? Le modèle dominant semble devenir une offre de service regroupant jeux et communications mobiles.
The Crew vient de réussir son envol sur PC en décrochant la 8è places des ventes cumulées monde de la principale plate-forme de ventes de jeux dématérialisés sur PC. Une entrée dans le top 10 en ...
La facture sociale de la restructuration de Nintendo en Europe est beaucoup plus lourde qu'attendu. Au total, 320 personnes ont perdu leur emploi, comme l'a confirmé la firme japonaise au site web ...