Les jeux à contenu épisodique sont-ils un simple mode ou sont-ils les précurseurs d'une nouvelle génération de jeu ? Pascal Luban nous apporte son éclairage sur le futur de ce genre et partage son analyse sur les règles de design à suivre.
Série de 3 articles :
- Le design des jeux à contenu épisodique
- La narration épisodique - Les principes de base à connaitre
- Le gameplay pour les jeux épisodiques : Les questions à se poser, les erreurs à éviter
Série de 3 articles :
- Le design des jeux à contenu épisodique
- La narration épisodique - Les principes de base à connaitre
- Le gameplay pour les jeux épisodiques : Les questions à se poser, les erreurs à éviter
http://www.afjv.com/news/5451_le-design-des-jeux-a-contenu-episodique-1-3.htm