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SGO - Seigneurs de Guerre Online | Jeu de stratégie médiéval

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ExteKK
20 août 2026
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Seigneurs de Guerre Online (SGO) est un jeu de stratégie médiéval-fantastique jouable 100% dans le navigateur, sans téléchargement. Construis ta cité, gère tes ressources (or, bois, pierre), forme ton armée, colonise de nouveaux territoires et lance des raids contre d'autres joueurs. Plusieurs factions jouables, dont les Nains. La bêta est ouverte dès maintenant, rejoins les premiers seigneurs et façonne le jeu avec tes retours. Gratuit, en français, jouable sur navigateur.

https://seigneursdeguerreonline.com/

Instagram : https://www.instagram.com/seigneursdeguerreonline/
Facebook : https://www.facebook.com/seigneursdeguerreonline
TikTok :
https://www.tiktok.com/@seigneurs.de.guer

#jeuvideo #jeudestratégie #browsergame #jeunavigateur #gamedev #indiegame #médiéval #fantasy #betagaming #jeuenligne #jeugratuit #jeufrançais
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ExteKK
21 août 2026
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Salut à tous,

Je vous présente mon projet, développé seul : Seigneurs de Guerre Online (SGO), un jeu de stratégie médiéval-fantastique massivement multijoueur, gratuit, jouable dans le navigateur sur PC comme sur téléphone, sans rien à installer.

LE PRINCIPE
Vous dirigez une cité dans un monde persistant 100 % joueur contre joueur, sans bots. Vous bâtissez, commercez, espionnez et pillez vos voisins, dans l'esprit de Travian, OGame ou Ikariam. Quelques minutes plusieurs fois par jour suffisent : la cité produit même quand vous n'êtes pas là.

CE QU'ON Y TROUVE
- 3 peuples : Humains (or, chantiers rapides), Elfes (bois, armées rapides), Nains (pierre, entrepôts vastes), 12 unités chacun
- 14 bâtiments jusqu'au niveau 50 et jusqu'à 4 colonies
- Commerce entre joueurs : on négocie au forum du jeu, puis on s'envoie charrettes et troupes
- Raids en plusieurs tours contre muraille, tours et garnison ; les remparts abattus restent à rebâtir
- Espions installés chez l'adversaire (version 0.6)
- Héros, trois par peuple, qui gagnent des niveaux et peuvent tomber au combat (version 0.7)
- Royaumes de joueurs, de la Bannière à l'Empire

OÙ EN EST LE PROJET
Bêta ouverte depuis août 2026, sur un serveur dédié accessible en permanence. Une mise à jour sort environ chaque mois. Il reste forcément de l'équilibrage à faire et des bugs à traquer.

CE QUE JE CHERCHE
Des joueurs pour éprouver le jeu sur la durée, et vos retours honnêtes : les premières minutes sont-elles claires ? Un peuple est-il trop fort ? Qu'est-ce qui est trop lent ou trop cher ? Et les bugs, même petits.

Gratuit, sans abonnement ni microtransaction, en français :
https://seigneursdeguerreonline.com

Je reste dispo ici pour toutes vos questions, et je prends toute critique constructive avec plaisir.
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betalink
12 octobre 2026
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Vous cherchez des bêta-testeurs ?

BetaLink !

Nous construisons une communauté entièrement dédiée à la mise en relation entre créateurs de jeux vidéo et bêta-testeurs.

Présentez gratuitement votre projet, recherchez des testeurs et centralisez leurs :
rapports de bugs • retours de test • suggestions

BetaLink vient d'être lancé : nous recherchons actuellement nos premiers créateurs souhaitant présenter leurs projets et participer au développement de la communauté.

BetaLink - Le lien entre votre jeu et ses futurs joueurs.
( https://discord.gg/d2dj4q2dtp )
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23 octobre 2026
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Bonjour,

Merci pour l'invitation ! Je viens de rejoindre le serveur BetaLink et j'ai déposé ma candidature de bêta-testeur. Je présenterai Seigneurs de Guerre Online dans #présenter-son-jeu dès qu'elle sera validée.

Petite mise à jour pour ceux qui passeraient par ce sujet : le jeu a bien avancé depuis août. Il est désormais jouable sur mobile, les joueurs ont fondé leurs premiers royaumes, le commerce de ressources et de troupes est en place, et la version 0.6 a ajouté un centre d'espionnage pour surveiller les cités rivales avant de les attaquer.

Je cherche toujours des testeurs : https://seigneursdeguerreonline.com/

Bonne continuation avec BetaLink !
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25 octobre 2026
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Bonjour,

Un grand merci à toute l'équipe BetaLink ! Depuis la présentation de Seigneurs de Guerre Online dans #présenter-son-jeu, une dizaine de nouveaux seigneurs nous ont rejoints en une seule journée, et j'ai même vu passer un certain "Betalink" parmi les Nains : ) Merci pour l'accueil, pour la visibilité et pour la mise en avant du projet.

Le jeu prend vie gentillement : les nouveaux venus commercent déjà entre eux, rejoignent des royaumes et animent le forum. Pour un projet développé en solo, c'est exactement ce qu'on espère, et c'est très motivant.

Côté nouveautés, la version 0.7 vient de sortir avec l'hôtel des héros : trois héros uniques par peuple, qui mènent les armées, gagnent des niveaux et peuvent tomber au combat.

Les testeurs restent les bienvenus, et leurs retours aussi : https://seigneursdeguerreonline.com

Longue vie à BetaLink, et encore merci ! : )
ExteKK
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11 novembre 2026
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Bonjour à toutes et à tous,

Seigneurs de Guerre Online (SGO) sort en version 1.0 le mardi 1er décembre 2026 à minuit, heure de Paris. Le monde repart de zéro sur un nouveau continent, et tout le monde part à la même seconde.

LE JEU
Un jeu de stratégie médiéval-fantastique massivement multijoueur, gratuit et en français, dans le navigateur (ordinateur, tablette, téléphone), sans rien à installer. Dans un monde persistant entièrement entre joueurs, vous bâtissez, explorez, commercez, espionnez et faites la guerre à vos voisins, quelques minutes plusieurs fois par jour.

CE QUI CHANGE AVEC LA 1.0
- Orbrume, un continent quatre fois plus grand, en six terres aux atouts différents
- La Brume : vous ne voyez que ce qu'éclairent vos cités, vos espions et votre royaume. La tour de guet et les coureurs servent à explorer
- Un combat refait : cercle des armes (la pique arrête le cheval, le cheval écrase l'archer, l'archer perce la pique), terrain et engins de siège
- 18 héros (six par peuple), un laboratoire de 21 recherches et des espions qui sabotent
- La Halle aux marchands : la marchandise est gardée jusqu'au marché conclu, personne ne peut plus être volé
- Six merveilles cachées dans la Brume, à conquérir entre royaumes
- Une interface entièrement redessinée
- Le premier Âge, l'Âge des Bâtisseurs, s'ouvre le 1er janvier 2027 : six mois, cinq classements

ET AUSSI
Trois peuples (Humains, Elfes, Nains), 15 bâtiments jusqu'au niveau 100, cinq cités, 14 unités par peuple, des royaumes de la Bannière à l'Empire, des trésors, des quêtes, 48 hauts faits, un chat et un forum.

Les joueurs de la bêta gardent leur compte et reçoivent le titre "Vétéran de la bêta".

Gratuit et en français : https://seigneursdeguerreonline.com

Vos retours m'intéressent toujours, surtout sur les premières minutes de jeu. Je reste dispo ici pour toutes vos questions.

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ExteKK
11 novembre 2026
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Pour les curieux, voici le chemin parcouru depuis mon premier message d'août.

LES MISES À JOUR
- Août : ouverture de la bêta
- 0.5 (13 septembre) : nouvelle économie, et monde remis à zéro
- 0.6 (26 septembre) : le centre d'espionnage
- 0.7 (23 octobre) : les héros, puis le chat, les quêtes du jour et de la semaine, les événements du monde et une refonte visuelle
- 0.8 (31 octobre) : une économie à 100 niveaux et la refonte des armées, puis les hauts faits, les trésors et le Chemin du Seigneur
- 0.9 (2 novembre) : les Âges et la refonte des peuples, puis le parrainage, la conquête des merveilles et les guerres entre royaumes
- 0.9.9 (novembre) : la Halle aux marchands
- 1.0 (1er décembre) : Orbrume et la Brume ; le combat, les héros, le laboratoire, l'espionnage et l'interface refaits

QUELQUES DÉTAILS DE LA 1.0
- Les héros commandent une famille de troupes, gagnent des talents, partent en expédition dans la Brume ou gardent leur cité, et peuvent tomber au combat
- Le laboratoire, bâti dans la capitale, vaut pour toutes vos cités
- Les espions renseignent et sabotent (incendie, chantier saboté, sape, bourse coupée), et le centre d'espionnage traque ceux des autres
- La tour de guet a quatre paliers, du Fanal au Grand Phare, et les coureurs de Brume peuvent être capturés en chemin
- Le serveur n'envoie jamais ce que vous ne voyez pas : fouiller le navigateur ne lève pas la Brume
- Pour bien débuter : le Chemin du Seigneur (27 étapes) et trois jours de trêve

L'HISTOIRE
Il y a mille ans, lors de la Nuit des Six Feux, les six Rois-Bâtisseurs d'Orbrume ont disparu et la Brume a recouvert le continent. Le 1er décembre à minuit, elle reflue. Plus rien n'interdit à un seul seigneur de prendre le Trône d'Étoile. Plus rien, sinon les autres.

Je développe le jeu seul. L'IA m'a servi pour les images et comme aide pour le code et les textes.

ExteKK
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