Je suis psychologue, je travaille entre autre en Maison d'Enfants et j'ai remarqué que certains jeux peuvent jouer un rôle thérapeutique très important auprès des jeunes, notamment les jeux qui se jouent à deux en coop (sur le même ordinateur dans la mesure où les budgets de l'institution sont réduits!). "Brothers: A Tale of Two Sons" est un des jeux les plus impactants que j'ai trouvés, mais malheureusement je ne trouve que très peu de jeux qui peuvent avoir cet impact thérapeutique tout en étant jouables à deux en mode coop sur le même écran, splitté ou non. "Rime" ou "It Takes Two", ou encore "Planet of Lana" correspondent pas mal à ce que je recherche, mais ils sont soit trop complexes à jouer pour beaucoup d'enfants, soit jouables uniquement en solo, soit les deux.
N'étant pas du tout programmeur, j'ai par contre une idée très précise et complète de ce que je recherche, je pourrai participer ou contribuer à la création de scénarios et d'options de jeu spécifiques si besoin. Si une équipe est intéressée par la création d'un jeu qui pourrait aider ces jeunes à exprimer et vivre des choses souvent trop difficiles à dire par la parole, je pourrais être partant. Sachez qu'il y a de très fortes chances qu'un tel jeu aurait par ailleurs un grand succès auprès du public, ne serait-ce que parce qu'il y aurait un grand impact émotionnel.
Si ce projet vous intéresse, vous pouvez me donner votre contact en réponse à ce post (attention je n'ai pas de compte Discord).
Je suis psychologue, je travaille entre autre en Maison d'Enfants et j'ai remarqué que certains jeux peuvent jouer un rôle thérapeutique très important auprès des jeunes, notamment les jeux qui se jouent à deux en coop (sur le même ordinateur dans la mesure où les budgets de l'institution sont réduits!). "Brothers: A Tale of Two Sons" est un des jeux les plus impactants que j'ai trouvés, mais malheureusement je ne trouve que très peu de jeux qui peuvent avoir cet impact thérapeutique tout en étant jouables à deux en mode coop sur le même écran, splitté ou non. "Rime" ou "It Takes Two", ou encore "Planet of Lana" correspondent pas mal à ce que je recherche, mais ils sont soit trop complexes à jouer pour beaucoup d'enfants, soit jouables uniquement en solo, soit les deux.
N'étant pas du tout programmeur, j'ai par contre une idée très précise et complète de ce que je recherche, je pourrai participer ou contribuer à la création de scénarios et d'options de jeu spécifiques si besoin. Si une équipe est intéressée par la création d'un jeu qui pourrait aider ces jeunes à exprimer et vivre des choses souvent trop difficiles à dire par la parole, je pourrais être partant. Sachez qu'il y a de très fortes chances qu'un tel jeu aurait par ailleurs un grand succès auprès du public, ne serait-ce que parce qu'il y aurait un grand impact émotionnel.
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