Salut la commu ! J'ai un projet de RPG systémique en monde ouvert (sans combats directs) intitulé NexGrip : Instable.
On y incarne un personnage TDAH dans une dystopie de 2030 dirigée par une IA. Le coeur du jeu, c'est de traduire les symptômes (hyperfocus, impulsivité, surcharge) en vraies mécaniques de gameplay et non juste en texte.
Le GDD (Game Design Document) est déjà très abouti : caractéristiques, bonus/malus, et systèmes de conséquences permanentes sont prêts. C'est un projet qui se veut aussi instructif que stimulant.
Il ne me manque que la matière technique pour lancer le prototype. Si tu es dév et que l'idée de créer un jeu d'utilité publique avec un gameplay unique te tente, contacte-moi pour en discuter (GDD confidentiel dispo) ! ?
On y incarne un personnage TDAH dans une dystopie de 2030 dirigée par une IA. Le coeur du jeu, c'est de traduire les symptômes (hyperfocus, impulsivité, surcharge) en vraies mécaniques de gameplay et non juste en texte.
Le GDD (Game Design Document) est déjà très abouti : caractéristiques, bonus/malus, et systèmes de conséquences permanentes sont prêts. C'est un projet qui se veut aussi instructif que stimulant.
Il ne me manque que la matière technique pour lancer le prototype. Si tu es dév et que l'idée de créer un jeu d'utilité publique avec un gameplay unique te tente, contacte-moi pour en discuter (GDD confidentiel dispo) ! ?