J aimerais creer un jeu sur le meme principe que rubywarrior. Le joueur doit editer un programme afin que le personnage reagisse (bouger, attaquer,...). J ai un bon niveau en programmation mais je me pose une question avant de me lancer. Est ce que je dois creer un interpreteur de code et appliquer au personnage les actions en fonction du cod entré par le joueur ou est ce que je dois compiler le code grace a un vrai compilateur et l inclure dans le jeu? Qu en pensez vous?
J aimerais creer un jeu sur le meme principe que rubywarrior. Le joueur doit editer un programme afin que le personnage reagisse (bouger, attaquer,...). J ai un bon niveau en programmation mais je me pose une question avant de me lancer. Est ce que je dois creer un interpreteur de code et appliquer au personnage les actions en fonction du cod entré par le joueur ou est ce que je dois compiler le code grace a un vrai compilateur et l inclure dans le jeu? Qu en pensez vous?