Nîmes Open Game Art - Festival dédié au Jeu Vidéo et à la création numérique
Du 4 au 16 décembre 2015 à Nîmes
La ligne artistique du festival : Jeux vidéo - Art - Histoire
Pour sa troisième édition édition, Le NOGA continue d'explorer le lien entre jeu vidéo et création numérique.
Un focus plus particulier sera porté sur le rapport qu'entretient l'Histoire avec le jeu vidéo.
Cette année encore le Festival reste gratuit pour l'ensemble de ses composantes.
Vernissage le 4 décembre à 18h30
En présence de nombreuses stars et personnalités du jeu vidéo et de la création numérique.
Vernissage précédé par une conférence de Julien Tellouck, présentateur vedette sur la chaine GameOne et Philippe Dubois président de l'association Mo5.com à 15h30 sur l'Histoire du Jeu Vidéo et conclu par un concert du Quatuor Espace-Temps-Matière à 19h pour (re)découvrir les plus grands répertoires du jeu vidéo.
La Gamejam
Jeux Vidéo et Histoire - Avant-première
La Gamejam est une expérience collective destinée à produire un ou plusieurs prototypes de jeu en 72h.
Cette année, nous avons voulu faire de cette Gamejam "l'avant-première" du NOGA. Elle se déroulera donc le weekend qui précède l'ouverture du NOGA au sein de l'école Créajeux, l'école nîmoise des jeux vidéo, la seule école privée labélisée par le syndicat national du jeu vidéo.
La Gamejam est un atelier d'expérimentations collectives associant artistes, développeurs de jeux vidéo, infographistes, designers qui se réunissent pour créer des prototypes de jeux vidéo en un temps limité.
Tout comme l'an passé, le public sera invité à tester les prototypes qui cette année auront été conçus pour être intégrés dans une installation innovante créée par Etrange ordinaire et 1DTouch. Cette installation interactive sera présentée au Gamelab. La nouveauté est que cette année le public est Invité à l'école Créajeux pour observer l'état d'avancement des prototypes mais aussi à la bibliothèque Carré d'Art pour tester les jeux tout au long du festival dans le Gamelab.
Les 27, 28 et 29 novembre - Avant-première - Ecole Créajeux, 1105 Avenue Pierre Mendès France, 30000 Nîmes
En partenariat avec Créajeux, Étrange Ordinaire et 1DTouch
Les expositions
Geek Art : quand l'art rencontre la pop culture, par le French Paper Art Club
De l'art moderne à la pop culture
Depuis quelques années, la pop culture a envahi notre société. Des comics au jeu vidéo, de la science-fiction à la fantasy, en passant par le cinéma et la littérature, les héros qui jadis n'étaient appréciés que par une minorité de passionnés font désormais partie du quotidien de la plupart des gens. Partant de ce constat, French Paper Art Club et de Geek-Art.net ont monté un projet encore inédit en France et en Europe.
Ce projet original et qualitatif est un hommage à la gloire des plus grands héros de cette culture moderne, qui mêle de manière inédite l'art et les univers fantastiques, par le biais de sérigraphies numérotées et signées par de grands artistes du monde entier. Ces sérigraphies sont un nouveau moyen d'envisager la pop culture pour ce qu'elle est vraiment : une forme d'art moderne et abordable. La bibliothèque Carré d'Art expose une sélection des plus belles sérigraphies proposées par le French Paper Art Club.
Batman, Superman, Mario, Les Sims, Assassin's Creed, Le Seigneur des Anneaux, Dragon Age, Star Wars … Et bien d'autres surprises à venir !
Du 4 au 19 décembre - Bibliothèque Carré d'Art - Mur Foster
Une histoire du jeu vidéo par l'association MO5
Découvrez la folle histoire du Jeu Vidéo
En collaboration avec la Bibliothèque Carré d'Art, l'association MO5 vous propose de partager une partie de sa collection (la plus grande d'Europe) afin de vous faire découvrir l'histoire du Jeu Vidéo.
Exposition est entièrement jouable. Vous pourrez voyager à travers le temps, jouer aux consoles " historiques " et aux jeux vidéo qui ont marqué l'histoire vidéo ludique et redécouvrir les idoles de votre enfance.
L'exposition est construite autour de deux axes, tout d'abord un axe pédagogique, chaque console, jeu, objet exposé et accompagné d'un cartel explicatif. Ensuite un axe ludique, puisque le public est amené à manipuler les jeux et consoles, permettant ainsi une approche sensible et sensitive de ce patrimoine vidéo ludique.
Des consoles de dernière génération ponctueront cette expo rétro gaming. Vous pourrez savourer tout le chemin parcouru et confronter le charme du passé à l'esthétisme du présent.
Du 4 au 19 décembre - Bibliothèque Carré d'Art - Atrium
EO, par Emmanuel Mâa
7 minutes pour survivre
EO est un jeu vidéo collectif vidéo projeté et interactif exploitant l'infrastructure de l'auditorium.
Chaque spectateur reçoit un laser. Le point lumineux de chaque laser sur l'écran de projection matérialise l'interaction de chaque individu avec EO.
Immergés dans une atmosphère mystérieuse, les joueurs progressent dans un univers de complexité graphique croissante, rendant hommage à l'histoire du jeu vidéo allant du fil de fer des débuts vers un monde plus riche, moderne et artistique. Guidé par une voix, fil rouge de l'histoire, le public comprend au fur et à mesure qu'il est dans un processus de sélection des futurs pilotes de l'auditorium transformé en vaisseau de navigation à travers le savoir et la connaissance.
Pour ce faire, le public passe au travers d'une alternance de puzzle collectif et de navigation dans un monde de " tube " de complexité croissante. Les points des lasers sur l'écran détectés et amplifiés par le système ont soit un effet individuel et direct, soit un effet collectif et global. Les joueurs choisissent, ouvrent des portes, avancent, tournent … A chaque épreuve, des scores, des temps, des bonus sont comptabilisés. Le but est d'aller le plus loin possible en 7 minutes.
Si on devait résumer cette exposition originale en trois points :
- Un spectacle interactif et grand public…
- Dans lequel on oublie la technologie…
- Et où prime l'expérience visuelle
Du 4 au 19 décembre - Bibliothèque Carré d'Art - Auditorium
Presse-Moi, par la Station Magnétique
Illusion d'optique
Presse Moi est une installation inspirée d'un engouement passé pour les jeux d'optique, l'illusion et la magie.
A la frontière entre installation d'arts plastiques et série d'objets de divertissement forain, hybridant technologie multimédia et effets d'optique mécaniques, Presse Moi s'inscrit dans une tradition populaire d'amusement et d'émerveillement.
L'installation se présente sous forme de boîtes, de tailles et de formes différentes, chacune pourvue d'un oeilleton et mise en action par bouton pressoir. Le spectateur est invité à jouer par des enseignes " presse moi " clignotantes.
Du 4 au 19 décembre - Bibliothèque Carré d'Art - Hall d'accueil
Univers parallèles, par les étudiants de Créajeux
Art books
Le NOGA s'intéresse aux nouveaux métiers créatifs issus du jeu vidéo et plus particulièrement à celui de Matte Painter.
Le matte painting est un procédé cinématographique qui consiste à peindre un décor en y laissant des espaces vides, dans lesquels une ou plusieurs scènes filmées sont incorporées.
L'école Créajeux vous propose une sélection des meilleures oeuvres de matte painting et de 3D de leurs étudiants pour cette année 2014-2015.
Venez à la découverte de tableaux fascinants tout droit sortis de l'imaginaire des étudiants.
Des décors féériques, des héros nouveaux, bref des oeuvres d'art originales.
Du 4 au 19 décembre - Bibliothèque Carré d'Art - Hall d'accueil
Les conférences
L'Histoire du Jeu Vidéo, avec Julien Tellouck et Philippe Dubois
Conférence inaugurale
Qui de mieux que Julien Tellouck pour succéder à Marcus pour cette conférence inaugurale ! Julien Tellouck est une véritable icône de la culture Geek. Journaliste historique, il est considéré aujourd'hui comme le visage presse de l'information vidéo ludique. Il est l'actuel rédacteur en chef et responsable des divertissements de la chaine référente du jeu vidéo Game One.
En 2002, il remplace officiellement Marcus dans l'émission Level One sur la chaîne Game One. Émission qu'il présente pendant 2 ans. Julien Tellouck présentera ensuite la Game Zone jusqu'en décembre 2005. En janvier 2006, Julien Tellouck devient l'animateur de la nouvelle émission intitulée Le Big Show, De septembre 2006 à juin 2014, il anime Le JT sur Game One, il devient par la même occasion rédacteur en chef et responsable des divertissements de Game One. L'animateur participe souvent aux manifestations en public en rapport avec le jeu vidéo, il a déjà présenté le Paris Games Week en octobre 2010 notamment. En septembre 2011, il devient aussi animateur sur Fun Radio en présentant FunGames, une rubrique sur l'actualité du jeu vidéo. Depuis 2014, il anime l'émission phare de Game One #TeamG1, aux côtés de Marc Lacombe,Kayane,Kythis,Gen1us et Anh Phan
Philippe Dubois est le président et fondateur de l'association MO5. Il est le créateur du site Musée d'Histoire Informatique. Ce dernier lui permet de rentrer en contact avec de nombreux autres passionnés qui éprouvent alors de plus en plus le besoin de mettre en commun leurs collections dans un lieu unique. Cette volonté aboutit en 2003 à la création de l'association loi 1901 MO5.COM. L'association a diversifié ses activités depuis et s'est notamment spécialisée dans l'organisation d'expositions de rétrogaming autour des jeux vidéo tout en partageant ses collections sur les grands salons et festivals français. L'association possède le plus grand fonds d'Europe et prépare actuellement un projet de musée national du jeu vidéo.
Vendredi 4 décembre à 15h30 - Bibliothèque Carré d'Art - Salle de conférence
Assassin's Creed réunion, avec Benjamin Dumaz et Guillaume Tutundjian
Table ronde autour des liens qui unissent le jeu vidéo à l'histoire.
Avec la présence de Benjamin Dumaz. Professionnel reconnu actuellement chez Ubisoft et qui a collaboré au développement de nombreux jeux vidéo (Assassin's Creed Syndicate et Unity, The Crew, Rayman Legends, Rayman Origin, From Dust, ZombiU…) Il a activement participé au développement d'Assassin's Creed puisqu'il a été entre autre Lead Level Designer pour Assassin's Creed Syndicate et Senior Game Designer pour Assassin's Creed Unity.
Et Guillaume Tutundjian, historien de formation. Il est aussi journaliste. Ancien rédacteur pour le site Jeuxvideo.fr, journaliste de longue date sur Clubic.com et chroniqueur pour la revue Historia, il collabore dans de nombreuses rédactions pour la presse historique et vidéoludique. Guillaume Tutundjian a eu la chance de visiter d'innombrables studios de développement de jeux vidéo et de voir comment les créateurs et historiens peuvent travailler, comment ils parviennent à résoudre leurs difficultés et s'associer pour le développement de jeux vidéo historique. Il fait partie du comité qui attribue chaque année le Prix Historia du jeu vidéo historique.
L'analyse des liens qui unissent le jeu vidéo à l'histoire se fera sous le prisme de l'étude du jeu vidéo Assassin's Creed. Populaire, plébiscité par la critique, Assassin's Creed suscite un vrai débat sur le traitement du fait historique par le jeu vidéo. C'est logiquement sous l'angle de ce jeu vidéo que les débats s'attacheront à identifier quels sont les liens de corrélation entre l'Histoire et le Jeu Vidéo.
Samedi 5 décembre à 17h30 - Bibliothèque Carré d'Art - Salle de conférence
Soldats Inconnus, avec Paul Tumélaire
Rencontre avec Paul Tumélaire, créateur du jeu " Soldats Inconnus ".
Paul Tumélaire a travaillé pour les plus grandes entreprises du Jeu Vidéo (Concept artist, designer 3D and level art pour Beyond Good and Evil, concept artist and level art pour Rayman origins and legends…) Il vient de réaliser à partir des archives anglo-saxonnes de la première guerre mondiale le jeu vidéo " soldats inconnus ". " Soldats Inconnus " a été salué tant par les gamers que par la critique.
C'est un jeu vidéo d'aventure et de réflexion développé par Ubisoft Montpellier et édité par Ubisoft.
L'histoire de 4 destins croisés, d'un amour brisé et d'un monde voué au chaos. Tous tentent de survivre à l'horreur des tranchées, guidés par leur fidèle compagnon, un chien de l'armée allemande que la guerre a séparé de ses maîtres.
Dans " Soldats Inconnus ", les vies de tous ces personnages s'entrecroisent inextricablement au fil du jeu. Amitié, amour, sacrifice et tragédie affectent le destin de chacun d'entre eux, dans une quête pour préserver leur humanité face aux atrocités de la Grande Guerre.
Vendredi 18 décembre à 15h30 - Bibliothèque Carré d'Art - Salle de conférence
Les métiers du Jeu Vidéo, en partenariat avec Créajeux
Depuis trois ans, l'école nîmoise Créajeux, seule école privée en France labélisée par le syndicat national du jeu vidéo officie au sein du NOGA en organisant une table ronde à destination des futurs étudiants intéressés par les métiers du jeu vidéo.
Cette table ronde est l'occasion de présenter l'école, les professeurs et les formations qu'elle propose.
Si vous êtes un passionné de jeu vidéo et que vous souhaitez faire de cette passion un métier, ne loupez pas cette conférence !
En écho au festival, l'école organise des journées portes ouvertes pour accueillir ses futurs étudiant(e)s.
Vendredi 11 décembre à 18h - Bibliothèque Carré d'Art - Salle de conférence
Les petites histoires du Jeu Vidéo avec Frédéric Markus et ses invités
Conférence organisée en partenariat avec Créajeux, carte blanche à Frédéric Markus et ses invités pour nous conter la progressive métamorphose du jeu vidéo. Ce qu'il était, ce qu'il est devenu et quel est son véritable impact sur notre société.
Frédéric Markus est un vétéran de l'industrie du jeu vidéo, il travaille dans le jeu vidéo depuis 1991. Son parcours l'a amené à faire de la production, du design et de la direction créative avec Ubisoft, Nintendo EAD, Rockstar San Diego, Atari, Disney Interactive, LucasArts et récemment avec Epic Games. Il a également fait partie de la " dream team " des développeurs choisis par Nintendo pour le lancement de la Nintendo 64, où il a pu collaborer avec Shigeru Miyamoto. Les projets sur lesquels il est intervenu sont nombreux, Star War, prince of Persia, Assassin's Creed 2, Far Cry , Splinter Cell ,Toy story 3… Revenu en France d'Epic Games (État Unis), Frédéric Markus vient de reprendre Féérik pour en faire Féérik Games et redéfinir la stratégie du studio à l'international.
Ses invités sélectionnés sur le volet contribueront à vous faire redécouvrir l'histoire de l'industrie vidéoludique au travers de nombreuses anecdotes et vous feront (re)découvrir les titres qui ont marqué l'histoire du Jeu vidéo.
Samedi 12 décembre à 17h30 - Bibliothèque Carré d'Art - Salle de conférence
Le live
Par le quatuor Espace-Temps-Matière
Le quatuor Espace-Temps-Matière composé de Damien Fadat, (flûtes traversière), Maxime Dupuis (violoncelle et programmation), Tom Gareil (vibraphone) et Damien Hilaire (batterie et percussion) reviennent cette année pour vous proposer les plus grands standards musicaux du Jeu Vidéo.
Tout le monde y passe, Mario, Sonic, Tetris et pour coller au thème du Festival cette année d'autres classiques vous seront proposés comme Assassin's Creed ou Adge of Empire…
Entre écriture classique sur des instruments acoustiques et expérimentations sonores, venez apprécier les musiques cultes du jeu vidéo.
Vendredi 4 décembre à 19h - Live de clôture de l'inauguration - Bibliothèque Carré d'Art - Salle de conférences
Les tournois
Sur consoles
Fight !
L'association nîmoise Hadoteam vous proposera un espace jeu vidéo " en free-play " où vous pourrez (re)découvrir et jouer à divers jeux vidéo (combat, réflexion, musicaux) et elle organisera aussi deux tournois de jeu vidéo sur " Super Street Fighter 2X " et " Fighting Climax ".
Sur son espace on trouvera diverses consoles, avec des manettes et des " arcade-stick " :
- Super Street Fighter 2X, sur Sega Dreamcast
- Fighting Climax, sur PS3
- Puzzle Bubble, sur Sega Saturn
- Project Diva, sur Playstation 3
- Pac Man, sur X-Box 360
- The King Of Fighters 98, sur Néo Géo
Spécialistes ou néophytes, la Hadoteam vous accueillera avec plaisir pour vous livrer à de sympathiques parties.
Gameuses, gamers à vos manettes pour deux tournois endiablés sur consoles !
Les samedis 5 et 19 décembre de10h à 17h - Bibliothèque Carré d'Art - Hall d'accueil - Public adulte
Jeux de société
La bibliothèque vous propose de découvrir des jeux de société et jeux de stratégie inspirés des jeux vidéo et des films cultes !
Les jeudis 10 et 17 décembre de 14h à 17h - Bibliothèque Carré d'Art - Espace adultes
Les ateliers
Dans le Gamelab de la Bibliothèque Carré d'Art
De la truelle aux pixels
Atelier de découverte et d'expérimentation animé par Jean-Pierre Girard et l'association Bonne Pioche autour d'un simulateur de fouille archéologique qui emprunte beaucoup au jeu vidéo.
Le 11 décembre de 10h à 12h et de 14h à 17h
Drive-In
Drive In repose sur du montage vidéo. Les participants pourront se mettre virtuellement en scène, géants, lilliputiens, situations improbables, le résultat sera imprimé sur papier photo ou donnera lieu à des séquences de GIF animé. Animé par La Station Magnétique.
Le 15 décembre de 14h à 17h
Boîte à Gâteaux, boîte à robots
Chaque participant apporte une boîte de gâteaux et, tout en s'occupant de son contenu, doit imaginer comment recycler l'emballage à l'aide d'un servo moteur et de quelques diodes lumineuses. Le robot ou la curieuse machine ainsi construite repartira avec son créateur.
Animé par La Station Magnétique.
Le 12 décembre de 14h à 17h
Ateliers de programmation informatique
Ou comment s'initier à la programmation informatique et programmer de petits objets numériques jouables.
Animé par les voyageurs du code.
Le 9 décembre de 10h à 12h et de 14h à 17h.
Bibliothèque Carré d'Art "Game Lab"
Ateliers gratuits dans la limite des places disponibles.
Inscription au 04 66 76 35 16 ou 3539 ou 3508
A l'espace jeunesse de la Bibliothèque Carré d'Art
Scratch ta K7
Avec l'atelier Scratch ta k7, entrez dans le monde de la low technologie en détournant des cassettes et des magnétophones pour les transformer en instruments rétrofuturistes et décalés. Repérage, découpage et collage de bandes magnétiques vous permettront de construire samples et boucles uniques. Alors apportez vos cassettes obsolètes et vos baladeurs, ça va scratcher !
Animé par l'association Freesson.
Le 16 décembre de 14h à 17h
Super Mario Bros en stop-motion
Des éléments de décor sont recréés à la gloire du célèbre jeu vidéo Mario Bross. Ils sont ensuite filmés, montés et projetés sur grand écran sous la forme de petits films vidéo. Animé par l'association Lab212.
Du 4 au 19 décembre
Bibliothèque Carré d'Art Espace Jeunesse (-1)
Uniquement sur inscription au 04 66 76 35 07
A la médiathèque Marc Bernard
Flight Simulator
Prenez les commandes d'un simulateur de vol (Flight Simulator) et découvrez un siècle d'histoire de l'aéronautique civile et militaire.
Animé par Cédric Gaussens
Du 4 au 19 décembre de 10h à 12h et de 14h à 17h
Atelier de programmation scratch
Venez apprendre à programmer un jeu vidéo avec le logiciel Scratch. Scratch est un logiciel développé par la branche éducative du MIT (Massachusetts Institute of Technology) et est librement utilisable
Animé par Nicolas Gandonet Ludovic Jouvente.
Pour adolescents de 8 à 15 ans
Mercredi 9 et 16 décembrede 14h à 16h
Création de circuits pour le jeu Trackmania
Atelier de création de circuits pour Trackmania et découverte des premières notions de level design : effets graphiques et spéciaux, gestion du point de vue des caméras, création des médias et des médailles. Au moins une journée devrait être consacrée à un tournoi sur les circuits réalisés pendant les ateliers.
Animé par Nicolas Gandon et Ludovic Jouvente.
Pour adolescents de 8 à 15 ans
Mardi 8 et 15 décembre de 17h à 18h
Ateliers gratuits dans la limite des places disponibles.
Inscription au 04 66 27 76 67
Médiathèque Marc Bernard
A la bibliothèque Jean Paulhan
Atelier de programmation scratch
Venez apprendre à programmer un jeu vidéo avec le logiciel Scratch. Scratch est un logiciel développé par la branche éducative du MIT (Massachusetts Institute of Technology) et est librement utilisable
Uniquement sur Inscriptions au 04 30 06 77 43
Mercredi 9 décembre de 10h à12h et de 14h à 17h.
Bibliothèque Jean Paulhan