Persistant Studios
Fondé en 2005, Persistant Studios est basé à Paris et à Montréal, et est le créateur de PopcornFX, la solution middleware d'effets de particules 3D en temps réel pour jeux vidéo, productions de films et projets VR/AR/MR. PopcornFX est le leader des éditeurs d'effets spéciaux, à la fois multiplateforme (PC, consoles et mobile) et compatible avec tous types de moteurs de rendus (Unity, Unreal et moteurs développés en interne par les studios).
PopcornFX est actuellement utilisé dans une grande variété de productions de jeux vidéo, mais aussi en prévisualisation sur plateau, capture de mouvements avec production d’effets en temps réel et propose également du développement d’expériences XR sur mesure (SONY/Playstation VR Worlds, Arte/Notes on Blindness, ArtCraft/Crowfall, Strategy First/FlatOut 4, Kylotonn,BigBen Interactive/ WRC7...).
Pour répondre aux exigences croissantes des productions de jeux, films et réalité virtuelle, Persistant Studios propose des prestations de conseil et d’accompagnement sur la création d’effets spéciaux ( https://www.warmup.popcornfx.com ), d'externalisation de productions d’effets visuels, des services support et d’intégration sur tous types de chaines de production, mais aussi des formations et des classes de maitres pour stimuler la créativité de vos équipes et améliorer vos performances.
Parallèlement, Persistant Studios est équipé pour développer tous types de projets VR/AR/MR et applications mobiles.
Persistant Studios recrutement
Il y a actuellement 2 poste(s) à pourvoir
Informations complémentaires
Pour en savoir plus à propos de PopcornFX et des services proposés par Persistant Studios :
Site Web: www.popcornfx.com
Outsourcing: www.popcornfx.com/outsourcing
Support: https://wiki.popcornfx.com/
YouTube: www.youtube.com/user/PersistantStudiosCom
Vimeo: vimeo.com/popcornfx
LinkedIn: www.linkedin.com/company/2897305
Clients
Audio gaming, Aurogon, IRacing, Melody VR, Eko Software, Weta Workshop, Ubisoft-Red Lynx, THQ Nordic, London Studio, KT Racing,...
Outsourcing : Limbic, Elara Systems, Big Moon Entertainment, Atomic Racoon, Noitom...
Dates clefs
2005 : Création de Persistant Studios
2008 : Premiers développements de VFX
2010 : Création de PopcornFX
2013 : Création du Plugin Unity
2014 : Création du Plugin UE4
2016 : Début du développement de PopcornFX v2.0
2018 : Sortie de PopcornFX v2.0 beta
2019 : Sortie de PopcornFX v2.0
Titres majeurs
Notes on Blindness, Crowfall, VR Worlds, Dr Grordbort's invaders, Spellforce III, VRally4, WRC 5-6-7,...
Titres en cours de production
PopcornFX v2
Principaux produits ou services
PopcornFX, outsourcing, xdev, support
Plates-formes supportées
- Windows
- Mac
- Linux
- PS4
- XBOX One
- Nintendo Switch
- WII U
- ANDROID
- NEXTGEN
- IOS
- UWP
- LuminOS
- Plateformes XR
Filiales et sociétés ratachées
En 2013, Persistant Studios ouvre un nouveau bureau à Montréal, Canada.