Menu
Jeu video

Actualités business et jeux vidéo - archives janvier 2022

31 janvier

Focus sur les métiers du jeu vidéo au Forum des images sam. 5 février

3,516 lectures
Ces 30 dernières années, pour répondre aux évolutions technologiques ainsi qu'aux innovations d'usage sans cesse renouvelées, tout semble aller très vite dans les métiers du jeu vidéo. Retour sur les nombreuses spécialités qu'offrent les formations, les interactions possibles entre les métiers, et les ...

Appel à projet 2022 de Cannes XR x VeeR Future Award Competition

2,520 lectures
Cannes XR et la plateforme VeeR ont annoncé l'ouverture de l'appel à projet pour l'édition 2022 de Cannes XR x VeeR Future Award Competition. Cet évènement présentera une sélection d'oeuvres VR innovantes et célébrera les réalisations dans le domaine de la VR cinématographique. Les projets des domaines ...

Développement de marques transmédia : appel à projet Cartoon Next

2,580 lectures
Il s'adresse aux producteur.rice.s européen.ne.s qui souhaitent développer un projet ou un IP d'animation en une marque transmédia (série TV, jeu vidéo, bande dessinée, projet VR, etc.) et/ou explorer la distribution sur plusieurs plateformes (TV, smartphones, tablettes, streaming, etc.). Au programme de ...

28 janvier

Visite de studios de jeux vidéo et d'animation 3D à Montpellier

7,564 lectures
Afin d'accompagner le développement de cette filière d'excellence du territoire, Montpellier Méditerranée Métropole développe une stratégie globale incluant le projet urbain de la Cité Créative, avec la mise en place d'un fonds d'aide à la création de 600 000€ (complémentaire aux dispositifs portés par la ...

27 janvier

Troisième édition du salon Indie Game Lyon, samedi 19 février 2022

5,159 lectures
Indie Game Lyon est Le salon où les indépendants peuvent venir présenter leur projet de jeu vidéo : parce qu'ils sont en train de le créer et veulent le faire tester, parce qu'ils souhaitent le faire davantage connaître au grand public, pour le plaisir de pouvoir présenter leurs créations et échanger avec ...

25 janvier

La Bourse Jeux Vidéo lance son fonds de dotation

3,783 lectures
En mars 2020, l'association Loisirs Numériques lançait un projet ambitieux : celui de proposer une bourse étudiante dédiée aux jeunes issus de la diversité et qui veulent se lancer dans des études supérieures dans le secteur du jeu vidéo. Bourse 100% indépendante, non rattachée à un organisme-tiers, elle ...

24 janvier

Fonds d'aide à la création de jeu vidéo en IDF : 1ère session 2022

Fonds d'aide à la création de jeu vidéo
4,363 lectures
Pour rappel, la date limite pour candidater à la 1ère session 2022 du fonds d'aide à la création de jeu vidéo est fixée au mardi 1er février 18h. Le projet doit être un jeu vidéo, on line ou off line, sur console, téléphone mobile, PC, réseaux sociaux et sur tout support de distribution à l'exclusion des ...

Le groupe gamigo annonce la création d'un "Launch Department"

3,165 lectures
gamigo va étendre sa gamme de produits en acquérant de nouvelles licences et des jeux supplémentaires pour de l'édition internationale. Dans le cadre de cette stratégie de développement, le nouveau département amènera de nouveaux jeux sur le marché et procurera un support d'édition aux développeurs ...

21 janvier

Europe : création d'un cadre harmonisé de la propriété intellectuelle

5,158 lectures
La Juridiction unifiée du brevet sera accompagnée de la mise en place d'un brevet européen à effet unitaire, qui sera valable sur l'ensemble du territoire des 17 Etats qui ont ratifié l'accord. Première Cour européenne compétente pour les litiges privés, la Juridiction unifiée du brevet sera chargée du ...

19 janvier

Inviga : fonds privé dédié à l'industrie européenne du jeu vidéo

Inviga, fonds privé belgo-français
9,002 lectures
Inviga a pour objectif de prendre des participations minoritaires au capital d'entreprises européennes de Gaming à fort potentiel de croissance. Outre, son soutien financier, Inviga offre un écosystème d'incubateurs afin de favoriser le succès de ses participations. Son Comité d'investissement et ...

Ubisoft signe un partenariat technologique avec Gamestream

3,844 lectures
Grâce à ce partenariat technologique, Ubisoft continuera à améliorer son expérience de jeu en streaming en affinant la façon dont les joueurs interagissent avec les menus de jeu pendant les sessions de streaming. Avec des services déployés dans plus de 7 pays, Gamestream a acquis en moins de deux ans une ...

14 janvier

Aides au financement de la filière jeux vidéo à la Réunion

Aides au financement
5,915 lectures
Dans le cadre de son partenariat avec le Centre National du Cinéma et de l'image animée et l'Etat (DAC de La Réunion), la Région Réunion a mis en place un fonds de soutien en faveur de la filière cinématographique, audiovisuelle et multimédia. Dans le cadre de l'intérêt régional au soutien de la filière ...

13 janvier

Conférence sur la narration multimédiatique de Sayonara Wild Hearts

3,143 lectures
Conférence le 1 février 2022 de 18h à 20h à la BnF. Développé par le studio suédois Simogo, Sayonara Wild Hearts est décrit par nombre de journalistes comme un "album pop interactif". Dans ce jeu de course et de rythme, la musique et le gameplay s'entremêlent, non sans participer à la narration, dont ...

4 janvier

Consoles de jeux vidéo maudites et autres systèmes damnés (livre)

3,746 lectures
Un projet révolutionnaire de système de jeux avec siège monté sur vérins qui tombe à l'eau à cause d'un trafic d'armes international, la première guerre des consoles où tout le monde meurt à la fin, une console qui prévoit la dématérialisation des jeux dès le début des années 80, un standard mené par des ...

3 janvier

Assassin's Creed Symphonic Adventure - The Immersive Concert

4,571 lectures
L'orchestre et le choeur complet, d'Assassin's Creed Symphonic Adventure, offriront aux spectateurs une expérience immersive unique en son genre. Ils pourront redécouvrir les musiques d'Assassin's Creed, à travers les époques, depuis la Grèce antique jusqu'aux temps modernes. A Paris le 29 octobre 2022 dans...

Play-conférence sur les influences nordiques dans les jeux vidéo

2,334 lectures
Le 11 janvier 2022 de 18h à 20h - Petit auditorium de la BnF. Les play-conférences sont dédiées à l'analyse de la représentation de l'Histoire dans les jeux vidéo. Découvrez le dernier-né de la série phare d'Ubisoft, Assassin's Creed Valhalla, qui prend place à l'ère viking. Séance animée par Romain ...

Un autre mois Une autre année