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Jeu video

Actualités business et jeux vidéo - archives mai 2019

31 mai

Jeux Made in France : ouverture des commandes Early Bird

4,298 lectures
Pour la première fois, Capital Games vous propose de rejoindre le pavillon des jeux français à la Paris Games Week à prix réduit, jusqu'au 12 juillet 2019. L'édition 2019 du pavillon Jeux Made in France s'installera cette année encore dans le Hall 1 de la Paris Games Week pour défendre la création ...

Les résultats d'Ubisoft pour l'exercice 2018-19

6,594 lectures
Résultats d'Ubisoft pour l'exercice 2018-19 : Croissance du net bookings de 17% à 2 029 M€ et du résultat opérationnel non-IFRS de 49% à 446 M€ - Rentabilité record, en hausse de 4,7 points - Surperformance du digital, dont le PRI, et du back catalogue confirmant le caractère toujours plus récurrent de ...

Mail.ru Group dévoile My.Games, son nouveau label gaming

5,538 lectures
Mail.ru Group annonce aujourd'hui son nouveau label gaming international. Intitulé My.Games, ce dernier éditera et financera de nouveaux jeux comme Lost Ark, Conqueror's Blade, ainsi qu'une version mobile du célèbre hit eSport Warface. Tous les jeux vidéo de la société, auparavant édités par Mail.ru group ...

27 mai

La classification du trouble du jeu vidéo est injustifiée

La classification du trouble du jeu vidéo
5,312 lectures
L'ensemble des acteurs de l'industrie du jeu vidéo regrette que les Etats membres de l'Assemblée Mondiale de la Santé (l'organe décideur de l'OMS - Organisation Mondiale de la Santé), aient choisi d'implémenter le très discuté "Trouble du jeu vidéo" dans la 11e édition de la Classification internationale ...

Modus Games dévoile son lineup de jeux présenté à l'E3 2019

3,241 lectures
Modus Games dévoile aujourd'hui son programme pour l'E3 2019, incluant la suite du célèbre jeu de plateforme fantastique Trine 4 : The Nightmare Prince, le platformer Lost Words : Beyond the Page, la prochaine aventure primée Ary and The Secret of Seasons, le point & click noir Bear With Me : The Lost ...

Résumé des annonces gaming de Nvidia au Computex 2019

6,701 lectures
Quake II RTX est un tour de force technologique pour le path tracing en temps réel, une technique de traçage de rayons qui unifie tous les effets d'éclairage tels que les ombres, les réflexions, les réfractions et plus encore en un seul algorithme de traçage de rayons. Le résultat est un nouveau look ...

Webedia prend le contrôle exclusif du groupe Elephant

Webedia prend le contrôle exclusif
6,056 lectures
Cette opération doit notamment permettre à Webedia de créer des synergies entre ses activités numériques et le savoir-faire éditorial du groupe Elephant afin de proposer des programmes en lien avec les "talents et influenceurs" aux différents médias (chaînes de télévision, services de vidéos à la demande ...

24 mai

Le langage décrypté des Gamers (livre de Tristan Berguer)

Le langage décrypté des Gamers
8,256 lectures
L'Esport : Les jeux vidéos compétitifs prennent de plus en plus de place dans nos maisons, et cela grâce à un public de plus en plus important. Avec plus de 5 066 000 de spectateurs en 2018 en France, l'Esport est l'un des seuls canal de communication qui permet de toucher la génération des ...

22 mai

Game All Over #4 : journée pro dédiée à la gamification

5,983 lectures
Expérience-candidat, expérience-collaborateur, expérience-client, … Aujourd'hui, pour convaincre, fidéliser, animer et engager leurs communautés, les entreprises et les marques s'emparent des leviers de la gamification à la fois dans leurs stratégies de management, de marketing et de retail. Le marché de ...

Ouverture de la billetterie pour Paris Games Week 2019

7,606 lectures
La 10ème édition de la PGW s'annonce grandiose ! Alors que le salon français du jeu vidéo ouvre sa billetterie, cette édition exceptionnelle de la PGW réservera de nombreuses surprises à tous les joueurs qui fouleront les 80 000m2 des halls 1, 2.2 et 3 de Paris Expo-Porte de Versailles, du mercredi 30 ...

Village JV indés Japan Expo : J-10 avant fin des inscriptions

5,609 lectures
La Scène Indépendante en partenariat avec Indie Beard Com, destinée avant tout aux studios structurés en société et qui ont pour but de mettre leur(s) jeu(x) en avant en bénéficiant d'un stand dédié à leur univers et leur marque. Les exposants disposent d'un droit de vente, d'une priorité pour les ...

21 mai

Une cagnotte Leetchi pour préserver le patrimoine numérique

4,029 lectures
La cagnotte doit pouvoir subvenir aux besoin du déménagement de pièces informatiques très rares, lourdes et souvent uniques en France qui sont majoritairement stockées près de Rouen pour l'instant. Nos quatre associations travaillent main dans la main et s'unissent pour sauvegarder le patrimoine numérique ...

20 mai

Bandai Namco et la société iskn annoncent leur partenariat

4,819 lectures
Bandai Namco Entertainment et l'entreprise française Iskn, spécialisée dans les technologies d'interaction augmentée, annoncent aujourd'hui un partenariat afin de créer une plate-forme de divertissement pour toute la famille. Dirigé par Bandai Namco Entertainment Europe (BNEE), ce partenariat a pour but ...

Micromania-Zing et Gaming Campus lancent "Gaming School"

7,427 lectures
Micromania-Zing, leader de la distribution de jeu vidéo et de produits dérivés Pop Culture en France, et Gaming Campus, le 1er campus étudiant en Europe dédié à l'industrie du jeu vidéo annoncent la Gaming School, l'école en ligne pour accélérer la découverte et la progression dans les jeux vidéo.

17 mai

Smart Tale renforce ses équipes de développeurs et d'artistes

11,223 lectures
Smart Tale, studio de jeux vidéo basé en Arles, renforce son équipe de développement pour mener à bien plusieurs productions de jeux multiplateformes. Après avoir fait ses débuts en participant aux développements de "The Architect" (Focus Home Interactive) et les franchises Gear Club et F1 Racing avec ...

Sanity Check : du conseil pour les indies, par des indies

4,646 lectures
Sanity Check sort de l'ombre aujourd'hui en tant que studio de consulting, ayant pour but d'aider les créateurs indépendants à éviter les pièges inhérents au secteur et dans lesquels même les grands studios tombent parfois. Nous offrons plus de 40 ans de connaissance cumulée dans l'industrie du jeu vidéo, ...

16 mai

Classement des sites internet de jeux vidéo - Mai 2019

Top 100 des sites Internet
12,143 lectures
Mai 2019 : L'AFJV (Agence Française pour le Jeu Vidéo) fournit un classement mensuel des sites Internet dédiés aux actualités du jeu vidéo. Ce classement est réalisé sur la base des informations statistiques fournies par Alexa Internet. Alexa réalise un classement pour tous les sites du web mondial ...

Les jeux de Quantic Dream bientôt sur l'Epic Games Store

4,429 lectures
Quantic Dream annonce les dates de sortie officielles de trois de ses titres les plus populaires et salués par la critique : Heavy Rain, Beyond : Two Souls, et Detroit : Become Human, exclusivement sur l'Epic Games Store. Ils sont tous les trois disponibles en précommande dès maintenant. De plus, les ...

Lancement de la filière jeu vidéo de Genimage

4,463 lectures
A l'occasion du lancement de la filière Programmation Jeu vidéo de l'école Genimage, école d'enseignement supérieur de l'Animation, du Manga et du Jeu vidéo, l'établissement recevra Mr Shinji Hashimoto, qui n'est autre que le vice-président de Square Enix, pour un échange, des conseils et une présentation ...

15 mai

Arcade Invaders - Level 1 - Les 17, 18 et 19 mai

4,225 lectures
Comme son nom l'indique, Aracde Invaders - Level 1 est un événement qui s'articulera autour de l'univers du jeux vidéo en freeplay. Organisé par Ludus Events et l'association Nouvelle Ligne, il permettra au public de découvrir du 17 au 19 mai au Brassin à Schiltigheim l'ambiance des salles d'arcades, à ...

Bigben ambitionne de devenir leader du mid-publishing

6,432 lectures
Bigben ambitionne de devenir leader du mid-publishing d'ici 3 à 5 ans et l'année 2019 servira de tremplin vers cet objectif. Pour l'atteindre, Bigben a développé une stratégie forte s'appuyant sur une longue expérience acquise dans l'industrie du jeu vidéo, sa créativité et son catalogue construit autour ...

14 mai

Grand Prix de Karting 2019 des professionnels du Jeu Vidéo

6,184 lectures
Grand Prix de Karting 2019 - Venez défier vos collègues, défendez les couleurs de votre société. Networking et convivialité, mais aussi compétition et challenge... Quelle sera la société la plus performante ? L'équipe Jeux Vidéo Magazine conservera-t-elle son titre de Champion ? Constituez votre équipe ...

13 mai

Nouvelle direction pour Bandai Namco Entertainment Europe

9,158 lectures
Arnaud Muller a été nommé COO (chief Operating Office) de Bandai Namco Entertainment Europe (BNEE) le 1er avril 2019. C'est un grand honneur pour moi d'accepter ce nouveau rôle de COO pour BNEE, explique Arnaud Muller. J'espère contribuer à la transformation de BNEE en une société d'édition, de vente...

Kahoot! rachète DragonBox

5,975 lectures
Kahoot! , La plate-forme d'apprentissage mondiale, a annoncé aujourd'hui l'acquisition de DragonBox, studio d'apprentissage basé sur les jeux primé et créateur de la célèbre famille d'applications mathématiques DragonBox. Les deux communautés d'apprentissage combinées réunissent les applications ...

Sega fait l'acquisition de Two Point Studios

3,301 lectures
Sega Europe a le plaisir d'annoncer le rachat de Two Point Studios, le développeur derrière Two Point Hospital basé à Farnham, au Royaume-Uni. Two Point Studios est le partenaire de Sega Europe depuis le mois de janvier 2017 via le programme Searchlight. L'équipe de Searchlight est à la recherche de ...

Conférence : écrans, jeux vidéo : tous dépendants ?

Ecrans, jeux vidéo : tous dépendants ?
6,528 lectures
Usage excessif, dépendance voire addiction : notre relation aux objets numériques se voit de plus en plus mise en question sous le prisme de l'excès et d'un possible danger pour notre bien-être. Comment ce phénomène est-il perçu par les institutions, les associations et les professionnels de santé ?

9 mai

Bigben annonce sa présence à L'E3 2019

4,861 lectures
Bigben est heureux d'annoncer aujourd'hui sa participation à l'E3 2019, qui se déroulera du 11 au 14 juin prochain, au Convention Center de Los Angeles (Etats-Unis). Ce rendez-vous incontournable de l'industrie du jeu vidéo sera l'occasion pour Bigben de présenter son line-up de jeux 2019 et sa gamme ...

7 mai

devcom annonce les premiers intervenants pour l'édition 2019

4,956 lectures
La devcom, qui aura lieu à Cologne en Allemagne du 18 au 19 août, annonce aujourd'hui le début de son appel à contributions, qui se terminera le 31 mai, et présente également une première sélection de conférenciers. Aujourd'hui, les organisateurs de la devcom sont heureux de présenter leur première ...

Conférence IIM : Quel futur pour l'Esport ?

5,305 lectures
Mardi 21 mai 2019, de 18h30 à 20h30, l'IIM reçoit Matthieu Dallon, l'un des principaux acteurs du monde de l'Esport au Pôle Léonard de Vinci. Pendant 2h, il donnera les clés pour comprendre et décoder l'essor de ce secteur en pleine croissance et les opportunités qu'il représente en termes de business, ...

6 mai

Celsius Online achète le studio Vertical

Celsius Online poursuit son expansion
5,900 lectures
Fondé en 2004 à Paris, Celsius Online, l'un des plus anciens studios de développement de jeux vidéo français indépendants, poursuit son développement en se concentrant sur le recrutement de talents et sur les marchés des jeux mobile casual / midcore. Vertical, créée à Lille en 2012 par Mathieu Barbier, ...

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