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Jeu video

Actualités business et jeux vidéo - archives juin 2021

29 juin

Sony Interactive Entertainment acquiert le studio finlandais Housemarque

2,528 lectures
Reconnu pour leur expérience dans les jeux de tir en mode arcade, leur créativité et leur expertise technique, Housemarque est un partenaire de longue date qui a développé huit jeux exclusifs PlayStation dont Returnal, Nex Machina et Aliénation. Avec la sortie de Returnal, une exclusivité PlayStation 5 ...

28 juin

Tencent prend une participation majoritaire chez l'allemand Yager

2,098 lectures
L'accord verra Tencent prendre une participation majoritaire dans Yager, le producteur de jeux allemand conservant son indépendance. Il bénéficiera en même temps d'un meilleur accès au développement et à d'autres ressources du géant de la technologie, ainsi qu'à une consultation stratégique. La structure ...

Keywords Studios ouvre de nouveaux studios d'enregistrement à Paris

3,385 lectures
Keywords Studios est le leader en France des services de traduction et de doublage pour l'industrie du jeu vidéo. Keywords Studios dispose aujourd'hui au total de 11 solutions d'enregistrement à Paris (9 dans le XVIe arrondissement et 2 dans le XIe). Les 6 nouveaux studios sont modulables et peuvent être ...

Focus Home Interactive enregistre des résultats record en 2020/21

3,111 lectures
Le chiffre d'affaires de Focus Home Interactive est en croissance de 20% à 171,0 millions d'euros pour l'année fiscale 2020/21, en incluant le chiffre d'affaires de 1,6 million d'euros généré par Deck13 Interactive GmbH (Deck13) dont l'acquisition a été finalisée le 25 juin 2020. Les ventes digitales ...

Jeuxvideo.com fait évoluer sa marque et devient "JV"

3,175 lectures
Le média leader sur le jeu vidéo en France et en Europe édité par le groupe Webedia devient une marque unique globale et fait évoluer sa ligne éditoriale qui, dans la continuité de son expertise historique, s'ouvre aux univers connexes au gaming ainsi que son identité visuelle. Créé en 1997, jeuxvideo.com...

24 juin

La Paris Games Week vous donne rendez-vous au second semestre 2022

2,401 lectures
Malgré notre envie et notre engagement, nous devons prendre la difficile décision d'annuler l'édition 2021 de la Paris Games Week. Le contexte incertain ne nous permet pas d'organiser une édition à la hauteur de nos ambitions et des attentes des joueuses et des joueurs. C'est ce même esprit de ...

22 juin

Appel à candidature Hub-ic : incubateur projets culturels, créatifs et innovants

3,736 lectures
L'appel à projet est ouvert à tout entrepreneur ou entrepreneuse au niveau national ayant pour but de mettre en oeuvre un projet culturel et créatif innovant (social, technologique, d'usage). 8 mois d'incubation - Diagnostic des projets - Rendez-vous de suivi - Rendez-vous mentor - Ateliers & formations ...

Games made in France : les préinscriptions sont ouvertes

2,743 lectures
Impossible de passer à côté du nouvel événement 100 % en ligne et 100 % made in France. Games Made in France et ses 4 jours de live et de soldes Steam reviennent en 2021 ! Les studios et éditeurs peuvent candidater dès aujourd'hui. Le succès de l'édition 2020 avait permis d'actionner plus de 69 000 wishlists...

Le CNC propose 3 webinars sur le jeu vidéo

Le CNC propose 3 webinars sur le jeu vidéo
5,162 lectures
Dans les prochains jours, le service de la Création Numérique du CNC vous propose trois webinars, chacun destiné à présenter un dispositif de soutien au jeu vidéo ainsi que la partie de l'appel à projet "Savoirs & Cultures" destinée aux jeux vidéo (et expériences immersives) à vocation éducative.

21 juin

Final Fantasy : Encyclopédie officielle Memorial Ultimania Vol. 3

3,249 lectures
Un opus important puisqu'il regroupe des épisodes emblématiques pour la licence : du premier Final Fantasy qui lança la saga et sauva Square de la faillite, au sixième qui marqua la licence notamment par la maturité de ses thématiques. Particulièrement savoureux et empreint d'histoire, ce tome 3 vient ...

17 juin

Pour les 3 ans d'Among Us, App Annie dévoile quelques chiffres clés

3,612 lectures
Au 8 juin 2021, Among Us a enregistré 324 millions de téléchargements dans le monde depuis son lancement. Le pic des téléchargements mondiaux a eu lieu en octobre 2020 à 70 millions. Among Us a enregistré 41 millions de téléchargements aux Etats-Unis entre son lancement et le 8 juin 2021. Le pic des ...

15 juin

Classement des sites internet de jeux vidéo : juin 2021

8,650 lectures
Top 100 des sites internet dédiés aux actualités des jeux vidéo en juin 2021. L'AFJV (Agence Française pour le Jeu Vidéo) fournit un classement mensuel des sites Internet dédiés aux actualités du jeu vidéo. Ce classement est réalisé sur la base des informations statistiques fournies par Alexa Internet.

14 juin

Appel à projets : archives de la jouabilité et histoire des jeux vidéo

2,541 lectures
Le BnF DataLab est un service d'assistance et d'accompagnement à la recherche mis en place par la BnF en partenariat avec la TGIR Huma-Num, pour l'accueil de chercheurs qui souhaitent travailler sur les collections numériques de la BnF. Ces collections représentent en effet une masse considérable de ...

La Bourse Jeux Vidéo : rentrée 2021, les inscriptions sont ouvertes

5,249 lectures
Lancée en 2020 par l'association Loisirs Numériques, la Bourse Jeux Vidéo (ou Bourse JV) a pu accompagner six jeunes femmes et hommes aux revenus modestes, dans leur accès à des écoles de création de jeux vidéo reconnues, en finançant 100% de leurs études. La prochaine année scolaire se profile et les ...

11 juin

La création de jeux d'aventure - Un livre de Sylvain Seccia

3,202 lectures
Cet ouvrage écrit par le développeur du logiciel Age, vous permettra de vous initier à la création de jeux vidéo d'aventure narratif et de vous perfectionner au logiciel afin de commercialiser vos futures oeuvres sur les plateformes : Windows, UWP, macOS, iOS, tvOS, Android et WebGL. Selon votre niveau ...

10 juin

Création du studio de développement de jeux vidéo Talyon

Création du studio de développement
4,696 lectures
Talyon sera dirigé par Julien Millet, qui mènera avec son équipe en cours de recrutement le développement d'un nouveau RPG tactique dans l'univers de Solasta. Avec 19 ans d'expérience dans l'univers du jeu vidéo au sein de nombreux studios reconnus (Quantic Dream, Eugen Systems, Wizardbox …), Julien Millet...

9 juin

Game Conf 2021 au Cnam Enjmin (Angoulême) fin septembre

3,130 lectures
Dans le cadre de la Game Cup dont la phase finale aura lieu à Angoulême le 30 septembre 2021, le Pôle Image Magelis organise un colloque d'une journée et demie, la Game Conf, en invitant des protagonistes de premier plan à débattre des enjeux structurels de la filière du jeu vidéo. Le programme de cette ...

Aidez MO5 à préserver le tout premier micro-ordinateur, le Micral N

2,650 lectures
Il y a pile quatre ans (à deux jours près), un exemplaire très rare du Micral N avait été mis aux enchères, mais MO5.Com n'avait hélas pas pu empêcher son achat par Paul Allen, le cofondateur de Microsoft, pour 50 000 €… Un montant bien peu accessible pour une association, mais qui peut sembler bien faible...

8 juin

Microids annonce la création de Microids Studio Lyon

3,021 lectures
Microids est fier d'annoncer l'ouverture d'un nouveau studio de développement de jeux vidéo, baptisé Microids Studio Lyon, en juin 2021. Travaillant actuellement avec plus de 500 personnes à travers le monde, Microids souhaite consolider ses activités et ses équipes en ouvrant ce studio qui se concentrera ...

7 juin

Celsius Online recrute Fabrice "Ntamak" Nzinzi (Ankama) en tant que D.A.

Celsius Online recrute Fabrice "Ntamak" Nzinzi
5,200 lectures
Fabrice travaillait depuis près de 14 ans chez Ankama dont il a été l'un des piliers ; il y a développé sa patte graphique inimitable à des postes tels que chef animateur, character designer, chef décorateur, directeur layout ou encore Directeur artistique pour les pôles Animation et Jeux vidéo.

5 juin

Livre : Among Us - Le guide de l'imposteur (non officiel)

3,167 lectures
Découvre toutes les techniques et les secrets du jeu le plus populaire du moment, et deviens le meilleur, que tu sois simple membre d'équipage ou imposteur sous couverture. La première partie du guide t'apprendra à repérer les traîtres cachés dans ton équipe, à réaliser les tâches en un temps record, à ...

4 juin

Webinar de présentation du Fonds d'Aide au Jeu Vidéo (FAJV) le 23 juin

2,615 lectures
Depuis 2003, le CNC (Centre National du Cinéma et l'Image Animée) soutient activement le secteur du jeu vidéo et notamment ses entreprises de création. Ce soutien se matérialise notamment dans un dispositif, le Fonds d'Aide au Jeu Vidéo (FAJV), une aide sélective permettant d'aider les créateurs de jeux à ...

3 juin

Quantic Dream, 1er studio de jeux vidéo français équipé avec Dolby Atmos

3,209 lectures
Quantic Dream a réinventé intégralement son studio d'enregistrement et de mix, pour se conformer aux exigences d'un système Dolby Atmos 7.1.4. L'ajout de la technologie Dolby Atmos au studio permettra de créer des expériences haut de gamme et sur mesure, tout en s'intégrant totalement aux logiciels ...

TavroxGames propose un annuaire dédié aux personnes de couleurs dans le JV

2,834 lectures
Couleurs du jeu vidéo est une initiative du studio indépendant TavroxGames. Il s'agit d'un annuaire dédié aux personnes de couleur spécialisées dans le domaine du jeu vidéo. Il y regroupe des profils et métiers variés : développement de jeux, Game Design, art, création de contenu, journalisme, marketing, ...

1 juin

Nacon : résultats annuels 2020/21 en forte hausse

3,137 lectures
En 2020/21, Nacon réalise un chiffre d'affaires de 177,8 M€, en hausse de 37,4%, portée par le succès des accessoires premium, l'implantation réussie aux USA, et par un triplement des ventes du back catalogue. Le Résultat Opérationnel Courant bondit de 43,8% à 32,5 M€, soit 18,3% du Chiffre d'affaires.

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