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Game IN
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Contacts

Laurent Peroy Délégué général dggame-in.org
Mélanie Christin Présidente

Informations administratives

Année de création : 2009
Statut : Association Loi 1901
Effectifs : Information indisponible
Chiffre d'affaire : Information indisponible
RCS ou SIREN : 522 683 853
Code NAF : 9499Z - Autres organisations fonctionnant par adhésion volontaire

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Game IN


L’association Game IN (Game Industry North) est née en 2009 du regroupement des entreprises de la filière du jeu vidéo implantées sur le nord de la France.

Depuis 10 ans, sa mission au service des acteurs régionaux (studios de développement, éditeurs, distributeurs, accessoiristes, écoles et prestataires de services spécialisés) :
  • Structurer un environnement favorable au développement de la filière.
  • Animer la filière en valorisant et portant la voix de ses adhérents.
  • Renforcer l’écosystème en répondant aux besoin exprimés par les entreprises et aux attentes des partenaires publics et privés.

Game IN est l’interlocuteur de référence en matière de jeu vidéo pour les territoires de la Région Hauts-de-France et la Métropole lilloise. Un partenariat transfrontalier fort avec les acteurs wallons de l’industrie vidéoludique a également été tissé depuis sa création.

Ses activités s’orientent vers la formation professionnelle, l’accompagnement expert, le développement de missions à l’export, la veille et le transfert d’informations et la création du d’outils tels que le laboratoire de playtests Play in lab.

L’association organise par ailleurs divers événements (journées professionnelles, rencontres, afterworks…), dont le Game Camp, grand rassemblement annuel des professionnels du Jeu Vidéo français, à Lille.

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Informations complémentaires

L'ASSOCIATION EN QUELQUES CHIFFRES

Le Nord de la France (territoires de la Région Hauts-de-France et de la Métropole lilloise principalement) compte parmi les régions les plus actives dans l'industrie française du jeu vidéo, avec en 2019 :
  • Une population de 1 000 professionnels, 260 millions d'euros de chiffres d'affaires cumulé pour 42 adhérents dont 30 entreprises, sur des marchés mondiaux en croissance continue
  • Tous les métiers de la filière représentés (développeurs, éditeurs, écoles, accessoiristes, prestataires spécialisés),
  • Des locomotives comme Bigben Interactive, Ankama ou SupInfogame,
  • 3ème région française pour le jeu vidéo en termes de chiffres d'affaires.
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