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Jeu video

Actualités business et jeux vidéo - archives novembre 2021

29 novembre

Fonds d'aide à la création de jeu vidéo en Ile de France en 2022

Fonds d'aide à la création de jeu vidéo
5,064 lectures
La Région encourage la diversité de création dans le domaine du jeu vidéo et conforte son écosystème professionnel, à travers une aide sélective et remboursable à la production. Ouverture de la plateforme et lancement de l'appel à projets le 1er novembre 2021. Le projet doit avoir un coût global de ...

25 novembre

Microids ouvre un bureau de représentation en Chine

4,806 lectures
Ce nouveau bureau s'inscrit dans une politique de déploiement et aura notamment pour buts principaux la distribution des jeux du catalogue, ainsi que la mise en place d'accords avec des éditeurs et studios chinois, le tout en relation avec la maison mère, en France. Microids est d'ores et déjà représenté ...

IIM Student Game Conference 2021 : entièrement gratuit et ouvert à tous

2,844 lectures
Ouverte à tous et gratuite, la seconde édition de l'IIM Student Game Conference rassemble du 29 novembre au 3 décembre, les professionnels français et internationaux du jeu vidéo afin de partager leur expérience avec les jeunes. Sur 5 jours, plus de 40 conférences offrent l'opportunité aux professionnels ...

Un scientifique d'Ubisoft lauréat de l'Académie des sciences

5,009 lectures
Ubisoft est fier d'annoncer que David Louapre, 43 ans, physicien et directeur scientifique d'Ubisoft, vient de se voir remettre le prix Paul Doistau-Emile Blutet de l'information scientifique. Egalement l'auteur d'un blog et d'une chaine YouTube nommés "Science étonnante", David Louapre y traite de divers ...

L'éditeur de jeux vidéo Plug In Digital lève 70 millions d'euros

Plug In Digital
4,421 lectures
Plug In Digital ambitionne de s'imposer parmi les meilleurs éditeurs mondiaux de jeux vidéo grâce à de nouveaux investissements dans la production et à des acquisitions stratégiques. Plug In Digital continuera d'opérer de manière indépendante dans une industrie du jeu vidéo en plein essor, qui est déjà le ...

22 novembre

Classement des sites internet de jeux vidéo : novembre 2021

Top 100 des sites dédiés aux actus de jeux vidéo
13,701 lectures
Top 100 des sites web dédiés aux actualités des jeux vidéo en novembre 2021. L'AFJV (Agence Française pour le Jeu Vidéo) fournit un classement mensuel des sites Internet dédiés aux actualités du jeu vidéo. Ce classement est réalisé sur la base des informations statistiques fournies par Alexa Internet.

19 novembre

2ème edition de Let's Play Solidaire le samedi 20 novembre

1,886 lectures
Pour sa deuxième édition, l'ONG Play International organise le "Let's Play Solidaire", une demi-journée de gaming, de talks avec une dizaine de sportifs de haut niveau et esportifs. Ces personnalités seront réunies à l'occasion de la Journée internationale des droits de l'enfant le samedi 20 novembre 2021...

18 novembre

Livre : A la découverte des consoles insolites (par Anthony Boudin)

2,921 lectures
Echecs commerciaux, projets avortés, contrefaçons et autres exclusivités étrangères sont autant de types de consoles dont l'auteur prend soin de narrer l'histoire. Car oui, Anthony ne se contente ici pas de répertorier ces consoles loufoques unes à unes. Il les a regroupées par thématiques (consoles ...

Ubisoft ouvrira un centre immersif en France au sein des Studios Occitanie

Le premier centre immersif Ubisoft
4,675 lectures
Ubisoft et Storyland Studios annoncent le développement du premier centre immersif Ubisoft au monde, situé dans les futurs Studios Occitanie Méditerranée. Cette expérience de divertissement thématique et multimarque sera la première d'une série de plusieurs lieux qui plongeront les visiteurs dans des ...

ERNC21 : Congrès scientifique dédié à la santé et au bien-être dans l'esport

5,374 lectures
Co-organisé par l'Esports Research Network (ERN) et l'Institut des Sciences du Sport-Santé (I3SP), cet événement pluridisciplinaire se tiendra en ligne sur la plateforme Twitch les 9 et 10 décembre 2021. Les objectifs du congrès sont (i) d'offrir une plateforme d'échanges favorisant les relations ...

BnF : La seconde guerre mondiale dans les jeux vidéo indépendants

2,552 lectures
Conférence à la BnF mercredi 24 novembre de 18h à 20h. Des chercheurs analysent en direct trois jeux indépendants (Through The Darkest of Times, Attentat 1942 et My Memory Of Us), qui se déroulent durant la Seconde Guerre mondiale et évoquent la résistance en Allemagne et l'occupation de la Tchécoslovaquie...

17 novembre

Ouverture des inscriptions au programme mentoring de Capital Games

2,630 lectures
En octobre 2021, Capital Games a ouvert avec le soutien d'AWS son programme de mentoring KG.xp à tous les studios français, quelle que soit leur taille, leur nombre d'années d'existence, les plateformes sur lesquels ils développent, ou leur business model. KG.xp, c'est un parcours qui met au service des ...

Ubisoft investit au Québec et ouvre un nouveau studio à Sherbrooke

2,185 lectures
Ubisoft annonce l'ouverture d'un quatrième studio de création de jeu vidéo au Québec, dans la ville de Sherbrooke, pôle universitaire et centre économique de l'Estrie. Cette ouverture réaffirme l'engagement d'Ubisoft de se positionner comme un acteur économique de premier plan, au service des talents, des ...

16 novembre

BnF : Les nouvelles écritures de la création numérique

1,815 lectures
Dans le cadre du cycle Nouvelles Ecritures et de la 5e édition de Novembre numérique, qui se tient pour la première fois à Paris, la BnF et l'Institut français s'associent pour mettre en lumière la création numérique et ses multiples enjeux. Au programme, deux tables rondes à destination des professionnels...

Rejoignez Let's Go, l'incubateur dédié aux studios de jeux vidéo

6,387 lectures
Après le succès de la première saison lancée en janvier 2021, Let's Go, le premier incubateur dédié aux créateurs de studios de jeux vidéo porté par Game Only et H7, recrute sa deuxième promotion. Les lauréats seront accompagnés pendant 12 mois dans la création et le développement de leurs studios de jeux ...

10 novembre

Niantic Ventures, un financement de projets en réalité augmentée

3,810 lectures
Avec Niantic Ventures, un fonds de 20 millions de dollars, la société investira dans des entreprises de réalité augmentée en phase de développement aux côtés de fonds d'investissement et de business angels. Niantic souhaite être un catalyseur de l'écosystème de la réalité augmentée et invite ainsi les ...

9 novembre

Romuald Capron rejoint PowerZ au poste d'Executive Producer

2,319 lectures
Romuald Capron, 50 ans, a travaillé pendant plus de 16 ans comme COO puis Studio Director à la tête du studio d'Arkane Lyon, l'un des studios de jeu vidéo français les plus réputés au monde. Avant de rejoindre Arkane Studios, il avait cofondé Kawaii Studio dont il était directeur général jusqu'à son rachat...

8 novembre

Arcane, la série animée inspirée de League of Legends, est sur Netflix

Arcane, la série animée inspirée de
3,039 lectures
C'est hier que le monde entier a découvert Arcane, avec le lancement de son premier acte (3 épisodes) sur Netflix. La série animée, sortie de l'imaginaire du monde de Runeterra du célèbre jeu League of Legends, a fait sa grande première sur Twitch avec un premier épisode disponible gratuitement en co-stream.

Opera GXC, une plateforme pour créer, partager, monétiser et jouer

Opera GXC, une nouvelle plateforme de jeux
3,186 lectures
Opera GX et GameMaker lancent GXC, une nouvelle plateforme de jeux qui permet de créer, de partager, de monétiser et de jouer à de nouveaux jeux aussi rapidement et facilement qu'une publication sur les médias sociaux. La création et le partage de jeux sans codage est arrivée. Opera GXC donne un premier ...

5 novembre

Place aux jeux Netflix : Une nouvelle expérience de divertissement

1,712 lectures
Nous adorons les jeux, qu'ils soient physiques (Floor Is Lava), stratégiques (The Circle Game), ou les deux (Squid Game). Et ce que nous aimons par-dessus tout, c'est divertir nos abonnés. C'est pourquoi nous sommes heureux de lancer, dans le monde entier, une première série de jeux Netflix sur smartphones...

4 novembre

Call for Speakers pour l'IIM Student Game Conference du 29/11 au 03/12

2,414 lectures
Organisée par l'IIM, l'école des métiers du Jeu Vidéo, cette 2e édition de l'IIMSGC est destinée aux professionnels ainsi qu'aux étudiants en jeux vidéo. Sur 5 jours, plus de 50 conférences offriront l'opportunité aux professionnels français et internationaux du jeu vidéo de partager - avec les étudiants ...

3 novembre

Playformances - Interprétations de jeux vidéo sur scène (Lyon)

2,521 lectures
Trois performer.euse.s jouent en public pendant 30min (3 sessions), à un jeu qui les a particulièrement marqués. Une scène, un vidéoprojecteur, un micro et les joueur.euse.s se mettent à raconter… Avec Arthur Fourcade, Red Fanny et Diane Landais. Au Théâtre de l'Elysée, en collaboration avec Ballet ...

Run Games Week : le salon du jeu vidéo de l'Océan Indien (programme)

Run Games Week
3,625 lectures
Le Run Games Week est le plus grand salon du jeu vidéo de l'Océan Indien. C'est une vitrine de l'industrie du jeu vidéo et des innovations technologiques de la filière dans l'océan Indien. Tous les univers du jeu vidéo seront réunis autour de la créativité et le savoir-faire à travers cette industrie ...

2 novembre

Du jeu vidéo au metaverse : territoires des générations futures ?

2,821 lectures
Conférence au Forum des images (Paris) le 9 novembre 2021 à 14h00. En un demi-siècle, le jeu vidéo est passé de loisir marginal de geek à une pratique sociale massive et culturelle majeure. Roblox, Dofus, Minecraft, WoW, Fortnite et tant d'autres sont désormais les premiers réseaux sociaux de la jeunesse.

Le ZEvent 2021 pulvérise deux records sur Twitch

Le ZEvent récolte 10M€ pour Action contre la faim
6,555 lectures
A l'occasion de la 6e édition de son célèbre évènement, Zerator et ses camarades streamers ont récolté plus de 10 millions d'euros au profit de l'association Action contre la faim. Le ZEvent 2021 est également devenu l'évènement Twitch le plus regardé en France avec un pic de 716 000 viewers simultanés ...

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