24 juin
4,558 lectures
La date limite pour candidater à la 2ème session 2022 du fonds d'aide à la création de jeu vidéo est fixée au jeudi 30 juin 2022 à 18h. L'éligibilité de l'oeuvre est conditionnée par le respect des critères suivants : Le projet doit être un jeu vidéo, on line ou off line, sur console, téléphone mobile, PC...
5,498 lectures
Le plan prévoit au service de cette ambition un investissement public de 350M€ vers les studios de tournage, de production numérique (animation, jeu vidéo, VFX et post-production) et la formation, ces investissements faisant à leur tour levier pour attirer des investissements privés. L'appel à projet ...
20 juin
5,783 lectures
Le studio a été créé par 3 passionnés de jeux vidéo rétro, qui se sont lancé le défi fou de créer un nouveau jeu pour la Sega Megadrive en 2019. Suite au succès de leur jeu, baptisé Demons of Asteborg, les 3 compères ont créé leur propre société, Neofid Studios, pour continuer à réaliser leur rêve...
7,113 lectures
Près de 100 personnes (27 équipes) s'étaient donné rendez-vous sur la plus grand piste de karting en France (1,6 km) pour 2 heures de course de la 6e édition du Grand prix de karting des sociétés de jeux vidéo organisée par Kartland et l'AFJV. Bonne humeur, networking, adrénaline et sensations fortes ...
5,380 lectures
Enfin ! La PGW revient et remet la capitale à l'heure du jeu vidéo. Et c'est tout un écosystème : constructeurs, éditeurs, studios et communautés qui s'apprêtent à franchir à nouveau le seuil des 48 000 m2 du Hall 1 de Paris Expo, pour 5 jours inoubliables rythmés par une programmation pleine de surprises.
4,110 lectures
Pour cette nouvelle édition, l'appel à jeu est désormais lancé. Les jeux éligibles sont ceux distribués à partir du 1er janvier 2022 ou ceux encore en cours de développement. Soumettre un jeu est gratuit. Les soumissions sont ouvertes jusqu'au 13 juillet. En partenariat avec LDLC, les oeuvres sélectionnées ...
6,144 lectures
En rejoignant l'incubateur de Women in Games France, Viki et Noxtra avaient pour objectif de progresser sur le jeu et booster leur parcours sur la scène e-sportive pour se rapprocher un peu plus de leur rêve de devenir joueuses professionnelles et de représenter des véritables exemples pour la communauté ...
3,813 lectures
A la fois artbook et making-of, ce livre de 192 pages vous invitera à vous plonger dans la conception et l'univers de la licence d'Asobo, dont le premier épisode, "Innocence", a détourné tous les regards. Benoit s'est rendu à de multiples reprises dans les locaux d'Asobo ces deux dernières années, ce qui ...
19 juin
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La liste des dix sociétés les plus puissantes de l'industrie des jeux vidéo l'an dernier : Tencent (32,2 milliards), Sony (18,2 milliards), Apple (15,3 milliards), Microsoft (12,9 milliards), Google (11 milliards), NetEase (9,6 milliards), Activision Blizzard (8,1 milliards), Nintendo (8,1 milliards) ...
13 juin
5,115 lectures
Damian Robinet nous présente son studio : My Own Games, et son jeu en cours de développement : Blu. Petite particularité, Damian est seul à bord et réalise aussi bien la programmation (Unity 3D), que la modélisation ou les animations. Blu est un metroidvania au rythme effréné rempli de créatures mortelles ...
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Vidéo de la table ronde enregistrée lors de la Pro Evolution Society le 2 juin 2022 à Paris. Cette table ronde aborde les bouleversements de l'organisation du travail apportés par les confinements successifs en prenant les exemples concrets des studios de jeux vidéo Dontnod Entertainment et Oh BiBi.
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Après des mois de travail acharné, Shiro Games, le studio indépendant français derrière Evoland 1 & 2, Northgard et Wartales, ainsi que son label d'édition Shiro Unlimited a dévoilé ses dernières nouveautés pendant le PC Gaming Show. Le développeur et éditeur français va lancer des mises à jour de contenu ...
2,941 lectures
Lors du Xbox & Bethesda Games Showcase, Bethesda Softworks a dévoilé un premier aperçu de Starfield, des premières images de gameplay pour Redfall et les dernières nouveautés pour The Elder Scrolls Online et Fallout 76. Starfield est le premier nouvel univers en 25 ans de Bethesda Game Studios, les ...
10 juin
3,542 lectures
Cette année, 199 écoles et universités internationales formant à l'animation étaient en compétition. Cette triple distinction aux plus hauts rangs dans le domaine de l'animation récompense Gobelins pour l'excellence de ses programmes reconnus à l'international, la qualité de son corps professoral, sa ...
5,005 lectures
Le nouveau rapport de data.ai et IDC révèle l'influence croissante des joueuses, des joueurs mobiles de la génération du baby-boom, des pays en développement et du sous-genre hypercasual. Au cours des 15 dernières années, les jeux mobiles sont passés du stade de curiosité intéressante, à celui d'une ...
9 juin
3,303 lectures
Déso-quoi ? L'orientalisme, notamment théorisé par Edward Saïd, est la vision exotisée de l'orient par l'occident, notamment via la colonisation. De la stigmatisation au fantasme, beaucoup de stéréotypes encore bien présents aujourd'hui en découlent ! On va donc se pencher sur le cas spécifique des mondes ...
4,150 lectures
L'UX (Expérience Utilisateurs) c'est avant tout un état d'esprit qui consiste à se mettre à la place des humains qui vont utiliser un produit afin d'anticiper, d'éviter ou de corriger les problèmes qu'ils pourraient rencontrer. Le but est de leur offrir ainsi la meilleure "expérience" possible, et plus ...
7 juin
5,507 lectures
Talking Tom, Astérix & Obélix, Clash of Clan, Clash Royale ou récemment Fortnite… Ces jeux représentent pour chacun plusieurs dizaines, voire centaines de millions de téléchargements et de vues sur les plateformes de streaming. Et derrière ces succès internationaux, se cache la patte graphique d'Ocellus ...
6,165 lectures
En regroupant des professionnels reconnus du jeu vidéo comme, Romuald Capron ex-directeur du Studio Arkane (Deathloop, Dishonored), Cédric Lagarrigue, fondateur et ancien patron de l'éditeur Focus Home Interactive autour des deux talents Mika Tanguy et Gilles Aujard, issus du monde des effets spéciaux du ...
1 juin
4,769 lectures
Fondé en 2021 par Caro et John, un couple de passionnés collectionneurs et amoureux de jeux vidéo, de jeux de société, de jeu de rôle et de littérature, Deus Marmota est un studio plein de vie et de rêves. Dans leur humble terrier, nos marmottes passionnées créent des jeux vidéo, des livres et des jeux ...
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Le colloque ScienceXGames retrouve son format présentiel pour sa 3e édition qui se tiendra le 27 juin en présence dans les locaux du CNAM à Paris. Cette année nous questionnons le potentiel du jeu à nous faire voir le monde différemment et créer des alternatives à nos façons d'interagir avec notre écosystème.
5,573 lectures
Cette année encore, l'événement 100% en ligne Games Made in France revient. Games Made in France, c'est 4 jours de live et de soldes Steam pour mettre en avant vos jeux et vos studios. Fier de deux ans de succès, avec plus de 88 000 wishlists et plus d'un million de chiffre d'affaires lors de l'édition de ...
2,608 lectures
Avez-vous grandi en regardant des Pokémon ou en collectionnant des cartes Pokémon ? Ou peut-être avez-vous découvert la franchise de divertissement au succès colossal lors de l'engouement pour Pokémon Go. Lancée le 6 juillet 2016, un nombre record de 130 millions de personnes ont téléchargé l'application ...