j'ai créé en 2012 un jeu de stratégie en navigateur, Legend of Gods (à l'époque en Flash/ActionScript avec un serveur PHP). Après la disparition de Flash, je l'ai entièrement reconstruit pour les navigateurs modernes et je souhaite le présenter ici.
Le jeu : un monde médiéval persistant. On développe une ville, on mène des héros et des armées (12 types d'unités, 10 niveaux chacun) dans des combats au tour par tour sur grille contre 28 types de monstres, on conquiert des vallées sur une carte du monde partagée, on commerce avec les autres joueurs (échanges directs et hôtel des ventes) et on rejoint des alliances. Les files de construction, de recherche et de recrutement continuent de tourner hors ligne : quelques minutes par jour suffisent. Gratuit.
Technique : interface web classique (Angular/Ionic) pour les menus, Phaser pour les scènes de jeu (ville, carte du monde, exploration, combat), et une API Laravel. L'ancien code PHP a servi de spécification. Les unités sont rendues à partir de modèles 3D en atlas de sprites. Aucun plugin, fonctionne sur ordinateur et mobile.
Captures d'écran en français : https://legendofgods.com/fr/jeux-de-strategie-en-ligne/
Je serais ravi d'avoir vos retours, surtout sur la première session de jeu.
Jouer : https://s1.legendofgods.com/?utm_source=afjv&utm_medium=post&utm_campaign=launch01
Site : https://legendofgods.com/fr/
j'ai créé en 2012 un jeu de stratégie en navigateur, Legend of Gods (à l'époque en Flash/ActionScript avec un serveur PHP). Après la disparition de Flash, je l'ai entièrement reconstruit pour les navigateurs modernes et je souhaite le présenter ici.
Le jeu : un monde médiéval persistant. On développe une ville, on mène des héros et des armées (12 types d'unités, 10 niveaux chacun) dans des combats au tour par tour sur grille contre 28 types de monstres, on conquiert des vallées sur une carte du monde partagée, on commerce avec les autres joueurs (échanges directs et hôtel des ventes) et on rejoint des alliances. Les files de construction, de recherche et de recrutement continuent de tourner hors ligne : quelques minutes par jour suffisent. Gratuit.
Technique : interface web classique (Angular/Ionic) pour les menus, Phaser pour les scènes de jeu (ville, carte du monde, exploration, combat), et une API Laravel. L'ancien code PHP a servi de spécification. Les unités sont rendues à partir de modèles 3D en atlas de sprites. Aucun plugin, fonctionne sur ordinateur et mobile.
Captures d'écran en français : https://legendofgods.com/fr/jeux-de-strategie-en-ligne/
Je serais ravi d'avoir vos retours, surtout sur la première session de jeu.
Jouer : https://s1.legendofgods.com/?utm_source=afjv&utm_medium=post&utm_campaign=launch01
Site : https://legendofgods.com/fr/
Caius