Programme d'accélération 2021 pour studios de jeux vidéo indépendants Dans le cadre de notre programme d'accélération 2021, la région Nouvelle-Aquitaine et L'agglomération de Grand Angoulême avec le CNAM-Enjmin proposent de soutenir deux studios pour participer à notre programme d'un an. Les studios doivent être basés en Nouvelle-Aquitaine. En plus de la track ...
3e trimestre record pour Ubisoft avec un CA de plus d'un milliard d'euros Notre stratégie continue de porter ses fruits. Nous avons réalisé, de loin, le plus gros trimestre de l'histoire d'Ubisoft grâce à la qualité de nos lancements et à la profondeur de notre catalogue. Nous sommes incroyablement fiers de nos équipes qui, dans un environnement extrêmement difficile, ont lancé ...
18 ans après, Eric Viennot revient avec In Memoriam, le roman Co-écrit par Eric Viennot et Florence Beauchard le roman In Memoriam est adapté du thriller interactif du même nom, sorti en 2003. In Memoriam - Le roman permettra à tous les joueurs de l'époque de se replonger dans l'univers du jeu près de 18 années plus tard. Les autres découvriront l'enquête de Jack ...
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Gaming Campus ouvre une école à Paris Gaming Campus Paris s'implante aux abords de la Cité des Sciences et de l'Industrie. Un lieu de culture, de diversité, d'innovation qui accueille notamment de nombreux événements autour du jeu vidéo. Le choix du 19ème arrondissement de Paris, prisé par les étudiants pour ses espaces verts et le Canal ...
Le groupe suédois Zordix acquiert le français Just For Games pour 15 M€ Cette acquisition est une étape importante dans le développement des 2 sociétés. Elle va venir renforcer et étendre leurs positions respectives sur l'ensemble de la chaîne de valeur : de la création, à l'édition et la distribution physique et numérique de jeux vidéo à l'échelle mondiale. La transaction ...
Livre : Argus des jeux vidéo 1980-2000 - Edition 2021-2022 Cette deuxième édition de l'Argus des jeux vidéos recense près de 20 000 cotations de jeux sortis en Europe, au Japon et aux Etats-Unis. Elles ont été constatées lors de dizaines de milliers de transactions réalisées entre amateurs et collectionneurs sur les différentes places de marché : magasins, sites ...
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