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+Actualités

Les enjeux juridiques contemporains et l'IA dans les jeux vidéo

L'utilisation de l'IA dans les jeux vidéo
L'Université de Reims Champagne-Ardenne accueillera le jeudi 26 mars 2026 une journée d'étude interdisciplinaire consacrée aux enjeux juridiques contemporains du jeu vidéo, avec cette année un focus particulier sur l'utilisation de l'intelligence artificielle dans les jeux vidéo. L'événement se tiendra de ...
Droit / juridique

GDC 2026 : Xbox prépare sa prochaine génération avec le projet Helix

Jason Ronald  Vice President of Next Generation chez Xbox
A l'occasion de la Game Developers Conference 2026, Jason Ronald, Vice President of Next Generation chez Xbox, a présenté les grandes orientations de la prochaine génération de l'écosystème Xbox lors d'un keynote consacré à l'avenir de la plateforme. L'intervention a notamment permis d'évoquer le ...
Hardware / Techno

PC et consoles : une nouvelle phase de croissance selon Newzoo

PC et consoles : une nouvelle phase de croissance
Selon l'étude, le marché semble entrer dans une nouvelle phase d'expansion après plusieurs années de stagnation. Les revenus combinés des jeux PC et console devraient atteindre plus de 103 milliards de dollars d'ici 2028, selon les prévisions de Newzoo. L'analyse met en évidence une divergence structurelle...
Etude / analyse

La signalétique PEGI évolue et prend en compte les interactions en ligne

PEGI évolue
Le système européen de classification des jeux vidéo PEGI va faire évoluer ses critères d'évaluation à partir de juin 2026 afin de mieux intégrer certains aspects désormais courants dans les jeux vidéo, comme les interactions en ligne, les mécanismes incitant à jouer régulièrement ou encore certaines ...
Information

Esport européen : Bertrand Amar et Matthieu Dallon lancent N.E.O.

Matthieu Dallon (à gauche) et Bertrand Amar (à droite)
Dès 2026, N.E.O. sera notamment en charge de l'organisation de plusieurs compétitions majeures de la scène internationale : Evo France, les EMEA Masters de League of Legends, l'EVA Pro League ainsi que plusieurs opérations internationales sur Rocket League. N.E.O. est également en charge de la distribution...
Esport

Swahili Esports Champions 2026 : une coopération culturelle franco-africaine

Swahili Esports Champions 2026
Lancée en 2023 à Nairobi par le réseau de l'Institut français, l'initiative s'inscrit dans le cadre de l'engagement de la France en faveur du développement des industries culturelles et créatives africaines, avec une attention particulière portée à la jeunesse, à l'innovation numérique et à l'égalité ...
Esport

Un procès à €2,3 milliards pour le géant du jeu vidéo japonais Sony

Un procès à €2
Un procès à près de deux milliards de livres (2,31 milliards d'euros) s'est ouvert à Londres ce mardi 10 mars contre le géant japonais Sony, accusé d'avoir abusé de sa position dominante pendant près de dix ans pour surfacturer les joueurs britanniques de Playstation dans l'achat de jeux en ligne.
Revue de presse

Masterclass : Produire un environnement sonore immersif

Masterclass : Produire un environnement sonore immersif
A la Cité des sciences et de l'industrie, dans le cadre du Festival sous dôme 2026 et en duplex avec le SAT (Société des arts technologiques de Montréal), cette MasterClass mettra l'accent sur la production de sons spatialisés immersifs (captation, mixage, diffusion, conversion). Réunissant des ...
Evénement

Les Conversessions de mars (conférences gratuites online)

Les Conversessions de mars
Au programme : la création de cinématiques mémorables ; la mise en place d'un cadre de playtests capable d'anticiper les risques et d'accompagner le développement avec confiance ; une analyse approfondie de la pré-production : comment bien la structurer et comprendre son impact sur l'ensemble du cycle de ...
Evénement
Portail de l'emploi des professionnels du jeu vidéo

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Artiste 3D / Concept-Artiste

Evil Raptor
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Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

Art book et jeux vidéo : un regard inédit sur les coulisses de la création

1:05:09
Animée par Jean Jouberton, la discussion réunit deux spécialistes du sujet : Marine Macq, autrice, éditrice et curatrice à la Galerie Gama, et Benoît "ExServ" Reinier, auteur, consultant en game design et créateur de contenus. À partir de leurs expériences complémentaires, les intervenants détaillent ce ...

Les jeux vidéo, envahisseurs de notre quotidien et de notre culture

30:50
Comment les jeux vidéo sont-ils passés d'un loisir solitaire sur écran cathodique à un phénomène de société omniprésent dans notre quotidien, notre culture et même nos émotions ? C'est à cette question que répond avec finesse et humour Pierre Trouvé, journaliste au service Pixels du journal Le Monde, lors ...

MO5 annonce l'ouverture de son musée dédié à l'histoire du jeu vidéo

11:09
Installé dans les anciens locaux de la mairie d'Arcueil, à quelques minutes à pied du RER B (station Laplace), le musée ouvrira ses portes avec plus de 140 machines jouables sur place, une surface d'exposition de 1 200 m² dans sa première version, un tarif d'entrée inférieur à 10 €, gratuit pour les ...

Paris Audio Video Show 2025 : le son et l'image rencontrent le jeu vidéo

11:13
Le Paris Audio Video Show fête ses 40 ans les 25 et 26 octobre au Palais des Congrès de Paris. Dans cette interview, Philippe Carré, président du salon, revient sur l'évolution de cette manifestation emblématique et sur la place croissante qu'y occupe le gaming. Téléviseurs à très faible latence, ...

Jeux vidéo - Défis juridiques et dynamiques de marché (conférence)

28:24
Au croisement de la culture, de l'innovation et du droit, cette conférence explore les grandes mutations du jeu vidéo en Europe, à travers deux volets principaux : l'analyse des dynamiques de marché et l'état des politiques publiques de soutien à l'échelle européenne. Les principaux sujets abordés ...

Evolutions du métier de graphiste jeu vidéo et des outils employés

1:28:34
Dans cette table ronde, des professionnels du graphisme partagent leurs parcours, leurs méthodes de travail et leur regard sur un métier en constante évolution, à la croisée de la création artistique et des technologies de production. La discussion aborde de nombreux aspects du métier de graphiste dans ...

Table ronde : Musique et jeux vidéo, à la croisée de deux univers

44:17
Comment intégrer de la musique dans un jeu vidéo ? Qui faut-il contacter ? Quels sont les droits à respecter ? Quelles opportunités pour les compositeurs et les studios ? Cette table ronde explore en profondeur les passerelles entre l'industrie musicale et celle du jeu vidéo, deux mondes en pleine convergence

Table ronde : Faut-il de beaux graphismes pour faire un bon jeu vidéo ?

1:26:53
Dans cette table ronde animée par Enzo d'Armenio, trois professionnels du jeu vidéo débattent d'une question aussi simple qu'essentielle : la qualité visuelle d'un jeu est-elle une condition de son succès ? Au fil des échanges, plusieurs sujets sont abordés : L'évolution des attentes visuelles du public ...

Game design : l'autre usage des boucles de gameplay - Par Pascal Luban

07:36
Dans cette vidéo pédagogique, Pascal Luban revient sur un concept fondamental du game design : les boucles de gameplay - et leur rôle souvent sous-estimé dans la construction du rythme émotionnel d'un jeu. Une vidéo à destination des game designers en devenir, mais aussi de toutes celles et ceux qui ...
Test webp