+Actualités

Déjà 25 années que ce rendez-vous gaming exceptionnel rassemble des milliers de passionnés de gaming, cosplay, pop culture et plus encore ! La 25ème édition de la Gamers Assembly se tiendra les 19, 20 et 21 avril 2025 prochains au parc des expositions de Poitiers ! Plus de 2000 joueurs sont attendus pour ...
Esport

Ouvert à tous, professionnels, amateurs, studios indépendants ou étudiants, le concours se déroule du jeudi 17 au samedi 19 juillet 2025 à Parthenay sur le Village Multimédia du FLIP. Il offre une véritable plateforme de tests face à des centaines de milliers de festivaliers gamers, et un espace d'échanges...
Evénement

L'école e-artsup est fière d'annoncer que ses programmes ont été classés aux côtés des meilleures écoles créatives au monde lors du prestigieux concours The Rookies. Ces distinctions soulignent la qualité exceptionnelle des formations dispensées dans chaque campus et confirment la place de l'école e-artsup...
Information

L'Autorité de la concurrence sanctionne Apple d'une amende de 150 000 000 euros, pour avoir, entre avril 2021 et juillet 2023, abusé de sa position dominante dans le secteur de la distribution d'applications mobiles sur les terminaux iOS et iPadOS. Dans cette affaire, l'Autorité avait préalablement rejeté ...
Droit / juridique

Le réseau CPC (dont fait partie la DGCCRF) présente des principes clés pour aider l'industrie du jeu à se conformer aux règles de l'UE en matière de protection des consommateurs liées aux monnaies virtuelles utilisées dans les jeux. Les principes clés publiés aujourd'hui répondent aux préoccupations ...
Droit / juridique

Cet ouvrage premium de plus de 240 pages offre une plongée inédite dans l'univers du 14e opus de la célèbre licence d'Ubisoft, dont la sortie est très attendue par la communauté ! Dévoilant de splendides concept art allant des personnages aux armes en passant par des paysages foisonnants de détails : cet ...
Librairie

Afin de célébrer la diversité et l'originalité des jeux vidéo indépendants, le village Indie Assembly offre une vitrine aux créateurs audacieux qui repoussent sans cesse les limites de l'imaginaire ! Le public de la Gamers Assembly peut ainsi découvrir une sélection éclectique de titres innovants ...
Evénement

Ubisoft annonce la création d'une filiale dédiée regroupant ses marques Assassin's Creed, Far Cry et Tom Clancy's Rainbow Six. Tencent investira un montant total de 1,16 milliard d'euros pour un intérêt économique d'environ 25 %. Le produit de l'opération sera utilisé pour renforcer le bilan d'Ubisoft en ...
Information

L'industrie du jeu vidéo affiche un chiffre d'affaires de 5,7 milliards d'euros en 2024 contre 6,1 milliards en 2023. Dans un contexte d'incertitude macro-économique et politique, le marché du jeu vidéo fait preuve de résilience et de stabilité, dépassant les 5,5 milliards d'euros pour la cinquième année ...
Etude / analyse
+Vidéos
45:07
La discussion a permis de dresser un panorama des façons dont la musique sert l'expérience interactive du joueur. Au-delà d'un simple élément d'ambiance, la musique dans les jeux vidéo s'adapte, évolue et réagit aux actions du joueur, offrant une immersion totale. Vincent Percevault a souligné l'importance...
42:55
Geoffray Brunaux, professeur de droit privé à la Faculté de Reims, introduit sa conférence en expliquant comment les jeux vidéo, bien au-delà du droit d'auteur, impliquent des problématiques juridiques diverses telles que le droit pénal, le droit de la consommation et le droit à l'image. Il revient sur sa ...
1:27:56
Dans le cadre du 6e colloque du Conservatoire National du Jeu Vidéo (CNJV), le Forum des Images a accueilli le 9 novembre 2024 à Paris la conférence : "Les graphismes, une technique au service du jeu vidéo". Sous la modération de Jean Zeid, journaliste reconnu, quatre experts ont exploré la manière dont ...
47:39
Cette conférence, présentée dans le cadre du Martinique Games Festival, explore l'univers de l'esport en Outre-Mer à travers les témoignages de deux figures importantes de la scène compétitive : Alaïs Hardel aka Layo et Marvin Forestal aka Kitsune (Fox). Elle met en lumière les défis uniques auxquels sont ...
38:36
À travers des anecdotes personnelles, Laurent Cluzel nous immerge dans ses premières découvertes du graphisme informatique, à une époque où la création était encore artisanale. Il évoque les contraintes des machines des années 80, la manipulation de palettes de couleurs limitées et l'improvisation avec des...
52:39
Grâce à la dématérialisation et à des plateformes comme Steam, les jeux indés ont réintroduit des visions d'auteur et des concepts audacieux dans une industrie largement dominée par des studios géants. La discussion offre une réflexion sur la manière dont le jeu vidéo évolue, passant d'une obsession pour ...
47:29
L'objectif de cette rencontre est de mettre en lumière les technologies, les outils et les pratiques qui rendent les jeux plus accessibles aux personnes ayant des besoins spécifiques. Les intervenants explorent les dispositifs d'interface adaptatifs, les logiciels de personnalisation et les options de ...
20:52
Entretien avec Catherine Roland, responsable des programmes à la Chaire Science et jeu vidéo de l'Ecole Polytechnique, et Chloé Vigneau, docteure en informatique et autrice de la thèse "Apprendre par la création de jeu vidéo : propositions pour la conception et la production de templates de jeux à visée ...
09:12
L'événement s'étendra sur trois halls avec un contenu dense, incluant la présence de PlayStation, Xbox et Nintendo pour son édition 2024. C'est aujourd'hui le seul salon mondial à réunir les trois constructeurs pendant 5 jours. Nouvel espace B2B : Pour la première fois, un grand espace sera dédié aux ...