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Evénement emblématique du programme de la PGW, cette finale nationale met à l'honneur l'engagement, l'énergie et le talent des seniors et des jeunes, véritables ambassadeurs du lien intergénérationnel à travers le numérique et le jeu vidéo. Cette compétition Esport senior qui a démarré en 2015, fait ...
Evénement

Dans cette table ronde, des professionnels du graphisme partagent leurs parcours, leurs méthodes de travail et leur regard sur un métier en constante évolution, à la croisée de la création artistique et des technologies de production. La discussion aborde de nombreux aspects du métier de graphiste dans ...
Etude / analyse

Succédant à Lévan Sardjéveladzé, le fondateur du studio, Davy Chadwick rejoint Celsius Online en tant que Directeur Général. Fort de plus de vingt ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo, il a occupé des postes de direction chez Ubisoft, Electronic Arts et gumi Europe. Très impliqué dans l'écosystème ...
Information

Nous observons deux concentrations importantes de sorties : 36 jeux (23 %) en février et mars, et 69 jeux (45 %) entre août et novembre (plus précisément entre mi-août et mi-novembre). Près de 70 % de tous les jeux AAA sortent au cours de ces cinq mois. Ce niveau de concentration soulève des questions ...
Etude / analyse

L'Espace Agora réunit un panel d'experts pluridisciplinaires lors de tables rondes, interviews exclusives et keynotes, organisés autour de quatre sessions thématiques : Future of Gaming, Exploring cross industry opportunities, Invest in Games et Tech in Games. L'espace networking permettra les interactions...
Evénement

Les actionnaires recevront 210 dollars par action en espèces, soit une prime de 25 % par rapport au cours de l'action non affecté. Cette transaction représente le plus important investissement privé entièrement en espèces de l'histoire. PIF, Silver Lake et Affinity Partners apportent leur grande expérience...
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Le Game Designer conçoit les mécaniques de jeu, définit les règles et élabore l'expérience utilisateur, ce qu'on appelle couramment le gameplay. Il doit être capable d'intégrer parfaitement des intentions du créateur du jeu et la vision du directeur artistique. Il travaille en étroite collaboration avec ...
Etude / analyse

Selon l'agence Reuters, l'éditeur de jeux vidéo Electronic Arts (EA) serait en négociations avancées pour un rachat visant à retirer la société de la bourse, sur la base d'une valorisation d'environ 50 milliards de dollars. Il s'agirait du plus important rachat par effet de levier (LBO) jamais réalisé.
Information

Ce texte a pour seul but d'aborder les problématiques, souvent plus psychologiques que techniques, que l'on rencontre lorsqu'on développe un jeu seul ou en petit groupe. Il s'adresse principalement à un public disposant déjà de compétences techniques, mais peut aussi convenir à des débutants souhaitant ...
Etude / analyse
+Vidéos
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Dans cette table ronde, des professionnels du graphisme partagent leurs parcours, leurs méthodes de travail et leur regard sur un métier en constante évolution, à la croisée de la création artistique et des technologies de production. La discussion aborde de nombreux aspects du métier de graphiste dans ...
44:17
Comment intégrer de la musique dans un jeu vidéo ? Qui faut-il contacter ? Quels sont les droits à respecter ? Quelles opportunités pour les compositeurs et les studios ? Cette table ronde explore en profondeur les passerelles entre l'industrie musicale et celle du jeu vidéo, deux mondes en pleine convergence
1:26:53
Dans cette table ronde animée par Enzo d'Armenio, trois professionnels du jeu vidéo débattent d'une question aussi simple qu'essentielle : la qualité visuelle d'un jeu est-elle une condition de son succès ? Au fil des échanges, plusieurs sujets sont abordés : L'évolution des attentes visuelles du public ...
07:36
Dans cette vidéo pédagogique, Pascal Luban revient sur un concept fondamental du game design : les boucles de gameplay - et leur rôle souvent sous-estimé dans la construction du rythme émotionnel d'un jeu. Une vidéo à destination des game designers en devenir, mais aussi de toutes celles et ceux qui ...
05:07
Depuis un quart de siècle, la Gamers Assembly s'impose comme un pilier de l'Esport en France. Dans cette interview, Désiré Koussawo, fondateur de cet événement mythique, revient sur l'incroyable aventure humaine et collective qui a façonné ces 25 années. De ses débuts modestes à l'ambition de devenir un ...
45:07
La discussion a permis de dresser un panorama des façons dont la musique sert l'expérience interactive du joueur. Au-delà d'un simple élément d'ambiance, la musique dans les jeux vidéo s'adapte, évolue et réagit aux actions du joueur, offrant une immersion totale. Vincent Percevault a souligné l'importance...
42:55
Geoffray Brunaux, professeur de droit privé à la Faculté de Reims, introduit sa conférence en expliquant comment les jeux vidéo, bien au-delà du droit d'auteur, impliquent des problématiques juridiques diverses telles que le droit pénal, le droit de la consommation et le droit à l'image. Il revient sur sa ...
1:27:56
Dans le cadre du 6e colloque du Conservatoire National du Jeu Vidéo (CNJV), le Forum des Images a accueilli le 9 novembre 2024 à Paris la conférence : "Les graphismes, une technique au service du jeu vidéo". Sous la modération de Jean Zeid, journaliste reconnu, quatre experts ont exploré la manière dont ...
47:39
Cette conférence, présentée dans le cadre du Martinique Games Festival, explore l'univers de l'esport en Outre-Mer à travers les témoignages de deux figures importantes de la scène compétitive : Alaïs Hardel aka Layo et Marvin Forestal aka Kitsune (Fox). Elle met en lumière les défis uniques auxquels sont ...