+Actualités
À partir du 1er mars 2025, toutes les nouvelles demandes d'aide à la production de jeux vidéo auprès du FAJV devront s'accompagner du dépôt d'un bilan carbone prévisionnel au stade du devis de production, et d'un bilan carbone définitif au stade du coût final de production. Les aides allouées par le CNC ...
Financement
Le Département des Hauts-de-Seine lance la nouvelle édition des Hauts-de-Seine Digital Games les 4 et 5 avril prochains, deux journées dédiées au jeu vidéo, aux nouvelles technologies, au numérique et aux arts graphiques. Ce festival, unique en France, de par son contenu, est à la fois le rendez-vous des ...
Evénement
La Nintendo Switch 2, la console qui succèdera à la Nintendo Switch, fera son arrivée en 2025. Aujourd'hui, Nintendo a dévoilé un premier aperçu de la Nintendo Switch 2 dans une vidéo de présentation de la console. La Nintendo Switch 2 permet de jouer aux titres exclusifs à la Nintendo Switch 2 ainsi ...
Hardware / Techno
Immersion aux côtés des meilleurs gamers ultramarins. Qu'ils soient originaires de Martinique, Guadeloupe, Saint-Pierre-et-Miquelon, Nouvelle-Calédonie, Polynésie française ou encore de La Réunion, cette série documentaire suit le quotidien de ces jeunes, prêts à tout pour vivre de leur passion.
Esport
Alors que Sonic 3 est récemment sorti sur les écrans de cinéma et qu'un million et demi de passionnés du Vendée Globe ont " navigué " sur Virtual Regatta, le jeu vidéo prend une place croissante auprès des joueurs et au-delà. Le jeu vidéo se diffuse au-delà de sa sphère initiale, qu'il s'agisse de musique...
Revue de presse
Parmi les faits marquants du rapport : Les dépenses publicitaires gaming ont reculé de -20 % en France, mais le hors-gaming progresse de +10 %, porté par la finance (+61 % au niveau mondial) et le voyage (+20 %). Publicité in-app (IAA) : Les revenus publicitaires augmentent de +26 % hors gaming et de +7 % ...
Etude / analyse
Le Technical Artist fait le lien entre les équipes artistiques et techniques. Il doit permettre à ces dernières de comprendre les besoins des artistes et les orienter pour fournir des outils informatiques optimisés. Il a l'oeil sur les pipelines de production, crée des outils et des scripts, et assure la ...
Etude / analyse
AMD a annoncé de nouveaux produits de jeu pour étendre son offre dans le domaine des jeux sur ordinateur de bureau, mobiles et portables. AMD a dévoilé les nouveaux processeurs de bureau Ryzen 9900X3D et 9950X3D Series, offrant des performances sans précédent aux joueurs sur ordinateurs, ainsi que le ...
Hardware / Techno
Les jeux vidéo mobiles pour enfants sont omniprésents aujourd'hui. L'accès à des smartphones ou des tablettes se fait de plus en plus jeune. Dans le même temps, les techniques de monétisation (temps de rétention, collecte et vente de données personnelles, etc.) sont de plus en plus agressives à travers un ...
Evénement
+Vidéos
45:07
La discussion a permis de dresser un panorama des façons dont la musique sert l'expérience interactive du joueur. Au-delà d'un simple élément d'ambiance, la musique dans les jeux vidéo s'adapte, évolue et réagit aux actions du joueur, offrant une immersion totale. Vincent Percevault a souligné l'importance...
42:55
Geoffray Brunaux, professeur de droit privé à la Faculté de Reims, introduit sa conférence en expliquant comment les jeux vidéo, bien au-delà du droit d'auteur, impliquent des problématiques juridiques diverses telles que le droit pénal, le droit de la consommation et le droit à l'image. Il revient sur sa ...
1:27:56
Dans le cadre du 6e colloque du Conservatoire National du Jeu Vidéo (CNJV), le Forum des Images a accueilli le 9 novembre 2024 à Paris la conférence : "Les graphismes, une technique au service du jeu vidéo". Sous la modération de Jean Zeid, journaliste reconnu, quatre experts ont exploré la manière dont ...
47:39
Cette conférence, présentée dans le cadre du Martinique Games Festival, explore l'univers de l'esport en Outre-Mer à travers les témoignages de deux figures importantes de la scène compétitive : Alaïs Hardel aka Layo et Marvin Forestal aka Kitsune (Fox). Elle met en lumière les défis uniques auxquels sont ...
38:36
À travers des anecdotes personnelles, Laurent Cluzel nous immerge dans ses premières découvertes du graphisme informatique, à une époque où la création était encore artisanale. Il évoque les contraintes des machines des années 80, la manipulation de palettes de couleurs limitées et l'improvisation avec des...
52:39
Grâce à la dématérialisation et à des plateformes comme Steam, les jeux indés ont réintroduit des visions d'auteur et des concepts audacieux dans une industrie largement dominée par des studios géants. La discussion offre une réflexion sur la manière dont le jeu vidéo évolue, passant d'une obsession pour ...
47:29
L'objectif de cette rencontre est de mettre en lumière les technologies, les outils et les pratiques qui rendent les jeux plus accessibles aux personnes ayant des besoins spécifiques. Les intervenants explorent les dispositifs d'interface adaptatifs, les logiciels de personnalisation et les options de ...
20:52
Entretien avec Catherine Roland, responsable des programmes à la Chaire Science et jeu vidéo de l'Ecole Polytechnique, et Chloé Vigneau, docteure en informatique et autrice de la thèse "Apprendre par la création de jeu vidéo : propositions pour la conception et la production de templates de jeux à visée ...
09:12
L'événement s'étendra sur trois halls avec un contenu dense, incluant la présence de PlayStation, Xbox et Nintendo pour son édition 2024. C'est aujourd'hui le seul salon mondial à réunir les trois constructeurs pendant 5 jours. Nouvel espace B2B : Pour la première fois, un grand espace sera dédié aux ...