L'information et l'emploi des professionnels du jeu vidéoEtudes, chiffres, annuaires, emploi, ...

+Actualités

Play Sorbonne Festival : la fête du jeu indépendant revient le 20 septembre

Play Sorbonne Festival
Cette édition a pour ambition d'aller encore plus loin que la dernière, avec 12 000 participants attendus cette année et 12 000 m² d'installations pour cette journée. Le nombre de développeurs sur place a aussi été revu à la hausse comparé à l'édition précédente. Du côté des activités, les tournois ...
Evénement

Zevent 2025 : Twitch au coeur du caritatif en live

Le compte à rebours est lancé : du 4 au 7 septembre, la scène Twitch vibrera au rythme du Zevent, l'un des plus grands événements caritatifs en streaming en Europe. Créé en 2016 par Adrien Nougaret (alias ZeratoR), le Zevent s'est imposé en moins d'une décennie comme un rendez-vous incontournable mêlant ...
Evénement

Les Indie Game Awards reviennent en décembre, appel à candidature

Indie Game Awards
Les Indie Game Awards, la cérémonie dédiée à la célébration de l'excellence dans le domaine des jeux indépendants, reviennent en décembre pour leur deuxième édition annuelle. La saison 2025 des IGA démarre officiellement aujourd'hui avec la révélation de nos catégories élargies, ainsi que l'ouverture des ...
Information

Ce studio français s'attaque à un jeu vidéo culte de Sega : "Shinobi"

Ce studio français s'attaque à un jeu vidéo culte de Sega : "Shinobi"
C'est un nom qui va rappeler des souvenirs à ceux qui ont eu une Megadrive dans leur jeunesse : "Shinobi" revient le 29 août sur consoles modernes, 38 ans après le premier épisode. Dans "Art of Vengeance", on incarne toujours le ninja Joe Musashi. Un jeu développé par le studio parisien Lizardcube.
Revue de presse

Le marché du jeu vidéo reste stable grâce à des jeux vendus plus cher

Assassin's Creed Shadows
L'effet prix tire le marché : Le segment digital progresse de 8 % en valeur, malgré une baisse de 6 % des volumes, grâce à une augmentation du prix moyen des jeux dématérialisés (25 € contre 22 € l'an dernier). En revanche, les jeux physiques chutent de 16 % en valeur et 17 % en volume, le prix moyen ...
Etude / analyse

gamescom 2025 : 357 000 visiteurs de 128 pays, 34 000 professionnels...

gamescom 2025
La gamescom 2025 a établi de nouveaux records en termes d'exposants, d'internationalité et de surface d'exposition. 357 000 visiteurs venus de 128 pays se sont réunis lors du plus grand festival de jeux vidéo au monde pour célébrer leur passion pour le jeu. Avec son arène déplacée, un hall supplémentaire ...
Chiffres

Gamescom 2025 : Nacon dévoile son line-up

Hell is Us
Alors que la nouvelle édition de la Gamescom bat son plein, Nacon présente sur son stand tous les jeux et accessoires qui marqueront la fin d'année, après une apparition remarquée au Future Games Show. Pendant 3 jours, journalistes, créateurs de contenu et partenaires viennent prendre en main en ...
Information

À Cologne, l'industrie du jeu vidéo se cherche un modèle

À Cologne
Fin des exclusivités, blockbusters sur le déclin… Face à une crise de croissance qui s'éternise, l'industrie du jeu vidéo se cherche un nouveau modèle alors que s'ouvre à Cologne (Allemagne) la Gamescom, l'un des principaux salons du secteur. Après une soirée de lancement, mardi, présentant les principales...
Revue de presse

Les revenus des jeux : comportement des joueurs et tendances de paiement

Chiffre d'affaires mondial par région en 2025
Découvrez comment les joueurs d'Amérique du Nord et d'Europe dépensent dans les jeux : ce qu'ils achètent, comment ils paient et pourquoi cela est important. L'Amérique du Nord en tête des dépenses des joueurs : Les joueurs nord-américains dépensent en moyenne 324,9 $ par an, contre 125,4 $ en Europe, ce ...
Etude / analyse
Portail de l'emploi des professionnels du jeu vidéo

+Emplois & stages

Developer UE 5 - Présentiel

Carfooly
Stage
Montpellier (34)

Intégrateur Unity polyvalent (H/F)

Simango
CDI
Rennes (35)

Développement 3D temps réel Unity, C#.

de pinxi S.A.
CDI
Bruxelles (BE)

Unity C# gameplay programmer Internship

Féérik Games
Stage
Montpellier (34)

Développeur Unity Polyvalent

Excalibur
CDI
Bruxelles (BE)

Gameplay Programmer (UE5) - CDD / Freelance

Gameleon Studio
CDD
Lyon (69)

Administrateur Systèmes et Réseaux (F/H)

Cyanide
CDI
Nanterre (92)

Marketing Digital & Innovation

Conseil 3D
Stage
Paris (75)

VFX Artist (100% Distanciel)

Genius Game FZCO
Stage
Télétravail (00)
Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

Game design : l'autre usage des boucles de gameplay - Par Pascal Luban

07:36
Dans cette vidéo pédagogique, Pascal Luban revient sur un concept fondamental du game design : les boucles de gameplay - et leur rôle souvent sous-estimé dans la construction du rythme émotionnel d'un jeu. Une vidéo à destination des game designers en devenir, mais aussi de toutes celles et ceux qui ...

25 ans de passion : Désiré Koussawo, fondateur de la Gamers Assembly

05:07
Depuis un quart de siècle, la Gamers Assembly s'impose comme un pilier de l'Esport en France. Dans cette interview, Désiré Koussawo, fondateur de cet événement mythique, revient sur l'incroyable aventure humaine et collective qui a façonné ces 25 années. De ses débuts modestes à l'ambition de devenir un ...

Table ronde SACEM : La musique au service de l'expérience gaming

45:07
La discussion a permis de dresser un panorama des façons dont la musique sert l'expérience interactive du joueur. Au-delà d'un simple élément d'ambiance, la musique dans les jeux vidéo s'adapte, évolue et réagit aux actions du joueur, offrant une immersion totale. Vincent Percevault a souligné l'importance...

Graphismes vidéoludiques : la question de la propriété

42:55
Geoffray Brunaux, professeur de droit privé à la Faculté de Reims, introduit sa conférence en expliquant comment les jeux vidéo, bien au-delà du droit d'auteur, impliquent des problématiques juridiques diverses telles que le droit pénal, le droit de la consommation et le droit à l'image. Il revient sur sa ...

Conférence : Les graphismes, une technique au service du jeu vidéo

1:27:56
Dans le cadre du 6e colloque du Conservatoire National du Jeu Vidéo (CNJV), le Forum des Images a accueilli le 9 novembre 2024 à Paris la conférence : "Les graphismes, une technique au service du jeu vidéo". Sous la modération de Jean Zeid, journaliste reconnu, quatre experts ont exploré la manière dont ...

Etre esportif en Outre-mer - Avec Layo et Kitsune (Fox)

47:39
Cette conférence, présentée dans le cadre du Martinique Games Festival, explore l'univers de l'esport en Outre-Mer à travers les témoignages de deux figures importantes de la scène compétitive : Alaïs Hardel aka Layo et Marvin Forestal aka Kitsune (Fox). Elle met en lumière les défis uniques auxquels sont ...

Dessiner un jeu vidéo - 40 ans de (r)évolutions, par Laurent Cluzel

38:36
À travers des anecdotes personnelles, Laurent Cluzel nous immerge dans ses premières découvertes du graphisme informatique, à une époque où la création était encore artisanale. Il évoque les contraintes des machines des années 80, la manipulation de palettes de couleurs limitées et l'improvisation avec des...

Comment les créateurs indés ont hacké l'industrie du jeu vidéo

52:39
Grâce à la dématérialisation et à des plateformes comme Steam, les jeux indés ont réintroduit des visions d'auteur et des concepts audacieux dans une industrie largement dominée par des studios géants. La discussion offre une réflexion sur la manière dont le jeu vidéo évolue, passant d'une obsession pour ...

Jeux vidéo : l'accessibilité en questions

47:29
L'objectif de cette rencontre est de mettre en lumière les technologies, les outils et les pratiques qui rendent les jeux plus accessibles aux personnes ayant des besoins spécifiques. Les intervenants explorent les dispositifs d'interface adaptatifs, les logiciels de personnalisation et les options de ...
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