Carte blanche aux enfants du jeu vidéo
Jusqu'au 3 mai 2015 à la Cité des sciences et de l'industrie
La bibliothèque des sciences et de l'industrie propose, du 10 mars au 3 mai 2015, une découverte familiale du jeu vidéo, à travers un programme riche en animations.
Aujourd'hui, deux générations de gamers se confrontent : les parents et les enfants, la génération X (née entre 1960 et 1980) et la génération Y (ou génération "Internet" des années 80). La première a vu naître les jeux vidéo tandis que la seconde, dite "hyper connectée", est celle du web et de la mondialisation. Quels sont les conseils à apporter aux parents, joueurs ou non, confrontés à l'engouement de leurs enfants ? Comment pourraient-ils mieux appréhender les jeux vidéo et, par conséquent, partager et mieux accompagner la pratique de leurs enfants ?
Les réponses se trouvent à la bibliothèque des sciences et de l'industrie grâce à des expériences vidéo-ludiques, des ressources interactives, bibliographiques et numériques, des installations et des ateliers thématiques créant un lien entre parents et enfants. Une sensibilisation tant aux bons usages à suggérer aux enfants et aux parents qu'aux apports culturels et pédagogiques potentiels que peut apporter le jeu vidéo. Un programme d'installations et d'ateliers thématiques pour toute la famille !
Les jeux vidéo et... les parents
Installations
- Foire aux questions types
Les jeux vidéo sont-ils violents ? Addictifs ? Quelles sont les interrogations les plus fréquentes des visiteurs ? Une borne tactile de data visualisation répond à toutes ces questions. niveau -1 - Portraits de joueurs
Plasticiens, journalistes, comédiens ou professionnels des jeux vidéo expliquent à travers des interviews vidéo leur engouement pour un jeu vidéo. niveau -1 - Norme PEGI
Qu'est-ce que la classification PEGI et à quoi sert-elle ? Aider les consommateurs à s'informer sur le contenu d'un jeu vidéo est une de ses missions. Un film d'animation sur le sujet est proposé au public. niveau 0
Ateliers
- Dis-moi à quoi tu jouais quand tu étais petit ? (dès 6 ans)
Les enfants sont invités à se confronter aux consoles de leurs parents et découvrir les jeux qui les ont émerveillés. niveau 0 - Mer. 25 mars et 1er, 8, 15, 22 et 29 avril à 14h. - Les métiers
Invitation à découvrir les métiers émergents de l'industrie du jeu vidéo et/ou créer un vrai jeu vidéo. Grâce à l'installation multimédia Faites vos jeux, le visiteur devient acteur et non spectateur et participe aux différentes étapes de production d'un jeu vidéo. couloir Cité des métiers - niveau -1
L'éducation
Installations
Créer son propre Système solaire, jouer avec la force de gravité, cartographier des neurones, explorer une termitière...
Autant de missions à relever dans 8 jeux de types Serious Game. Ou alors tester la borne de simulateur de vol, créée comme le premier Serious Gaming dans un but d'apprentissage et d'entraînement. niveau -1
La santé
Installations
Sélection de 4 jeux vidéo pour déficients visuels
Il existe différents handicaps visuels impliquant différents impacts sur la vie quotidienne. Afin de mieux les comprendre, le public peut les expérimenter à travers un simulateur de pathologies visuelles. niveau -1
Ateliers
- Ils sont aveugles et pourtant ils volent ! (dès 15 ans)
Guidé par un pilote non-voyant, à bord du simulateur Soundflyer, le visiteur fait l'expérience du pilotage à l'aveugle. niveau 0 Sam. 4 et 18 avril à 14h - Théo & les psorianautes (dès 7 ans)
Qu'est-ce que le psoriasis ? Comment vivre avec cette maladie au quotidien ? Grâce à ce jeu vidéo éducatif, le visiteur entre dans l'univers d'un garçon atteint de cette maladie chronique. Une information pour le malade et une sensibilisation pour son entourage. niveau 0 Sam. 18, 25, dim. 19, 26 avril ; mar. 21, 28 avril ; sam. 2, dim. 3 mai de 14h à 17h
Les générations X et Y
Installations
Le public se promène à travers le temps en découvrant les machines d'avant, entre dans la tenue virtuelle de son héros de jeu vidéo préféré et découvre l'évolution du jeu Tomb Raider à travers ses 3 versions historiques. Un écran tactile propose une immersion dans un univers virtuel afin de créer un édifice pierre par pierre, où chaque visiteur peut participer. Le défi des générations est à l'honneur : génération X vs génération Y se font face grâce à de multiples jeux vidéo d'hier et d'aujourd'hui. niveau 0
Ateliers
- Jouets vidéo (dès 6 ans)
Pour se projeter entre connexion et réalité, plusieurs interfaces de " jouets vidéo " sont présentées : Guitar hero, Wii sports, Osmo... niveau 0 Sam. 21, 28 mars et 25 avril à 15h30 - Séance Jeux vidéo (dès 7 ans)
À l' occasion des vacances de Pâques, des séances de jeux vidéo sont organisées pour petits et grands. À chaque séance, un voyage dans un univers différent... Rome Total War Attila, Portal 2, Minecraft ou encore Fifa 2015 ! niveau 0 Mar. 21, 28, jeu. 23, 30, ven. 24 avril à 14h30 - Des jeux vidéo avec du papier (dès 4 et 8 ans)
Présentation des livres jeu vidéo de la collection Zéphyr et World of Yo-Ho, d'un jeu de stratégie où le plateau de jeu est en papier et où les pions sont des téléphones portables... niveau 0 Merc. 22 avril à 14h30
L'art
Installations
Découvrez quelques oeuvres de l'artiste Ideealizse qui pratique sur de nombreuses icônes vidéoludiques, l'art de la facette (dit aussi le low poly). niveau 0
Ateliers
- Character Design (dès 8 ans)
Le visiteur crée son propre personnage de jeu vidéo en laissant libre cours à son imagination. niveau 0 Merc. 29 avril à 14h30 - Dance Floor (dès 6 ans)
Grâce au jeu Just dance, amateurs et professionnels sont invités sur la piste pour des chorégraphies collectives ! niveau 0 Sam. 2 et dim. 3 mai de 14h à 17h
Informations pratiques
Cité des sciences et de l'industrie
30, avenue Corentin-Cariou - 75019 Paris
M Porte de la Villette T 3b
Horaires
Ouvert tous les jours, sauf le lundi, de 10h à 18h, et jusqu'à 19h le dimanche.
Tarifs
9€ - TR : 6€ (+ de 60 ans, enseignants, - de 25 ans, familles nombreuses et étudiants).
Supplément : 3€ pour l'exposition Chiens&chats - 3€ pour l'exposition Zizi sexuel - 3€ pour le planétarium.
Gratuit pour les - de 6 ans, les demandeurs d'emploi et les bénéficiaires des minimas sociaux, les personnes handicapées et leur accompagnateur.