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Jeu video

Actualités business et jeux vidéo - archives novembre 2019

29 novembre

Playconférence à la BnF "A Plague Tale : Innocence"

4,792 lectures
Les play-conférences sont dédiées à l'analyse de la représentation de l'Histoire dans les jeux vidéo. Romain Vincent, chercheur associé au département de l'Audiovisuel de la BnF, Estela Bonnaffoux, chercheuse à l'université François-Rabelais de Tours et Pauline Guena, docteure en Histoire médiévale, ...

28 novembre

Gamesmarket : une marketplace dédiée aux jeux vidéo

Gamesmarket
6,409 lectures
GamesMarket, start-up française, soutenue par France Active et Initiactive95, annonce l'ouverture de sa marketplace consacrée exclusivement aux jeux vidéo. Les particuliers et les professionnels pourront ainsi acheter et vendre leurs produits au sein d'un espace dédié, simple, rapide et entièrement sécurisé.

Paris Images Digital Summit 2020 (PIDS) à Enghien-les-Bains

5,230 lectures
Le PIDS (Paris Images Digital Summit) est une manifestation créée par le Centre des arts d'Enghien-les-Bains dédiée aux effets visuels, croisant les enjeux créatifs, techniques et économiques d'un secteur en perpétuelle évolution. Découvrez les dernières tendances et innovations en matière d'effets visuels...

27 novembre

La Global Game Jam Paris 2020 à Isart Digital (31/01 - 2/02)

8,406 lectures
Comme chaque année, Isart Digital accueillera la Global Game Jam avec l'équipe d'Amplitude Studios ! Cet événement international est considéré comme le Rendez-vous mondial des créateurs de jeux indépendants. L'objectif est de créer simultanément dans le monde des jeux vidéo, en équipe, en 48h, et avec un ...

25 novembre

Générations Pokémon - Plus de 20 ans d'évolutions (livre)

4,949 lectures
De l'eau a coulé sous les ponts depuis la première version de Générations Pokémon, parue en 2015. Le but de cette ré-édition est donc de permettre aux auteurs de pousser leurs analyses plus loin en prenant en compte les récents ajouts à l'univers. S'il existe un tronc commun avec la première édition, tout ...

Jeux Vidéo : règles et outils permettant une pratique sereine

Pour une pratique sereine
10,054 lectures
A l'heure où l'exercice de la parentalité et l'omniprésence du numérique au sein du foyer vont de pair, cette campagne intitulée "Bons usages, bons souvenirs", diffusée du 15 novembre au 15 décembre en TV, presse et web, aborde pour la première fois tous les outils et bonnes pratiques du jeu vidéo : du ...

Terragame ouvre le plus grand parc d'hyper-réalité virtuelle

7,066 lectures
Terragame, spécialiste des expériences d'hyper-réalité virtuelle, annonce aujourd'hui l'ouverture de son plus grand parc au sud de Paris. Avec près de 1000m² dédiés uniquement aux expériences immersives, Terragame Paris-Sud propose le plus grand terrain de jeu en hyper-réalité au monde, permettant à la ...

Appel à projets Enter Africa en co-production de jeux vidéo

5,436 lectures
Vous êtes un développeur, designer, entrepreneur ou un studio dans le jeu vidéo installé dans l'un des 15 pays d'Enter Africa et vous souhaitez développer votre idée de jeu à travers une co-production avec des partenaires européens ? Alors envoyez votre candidature avec votre concept ou prototype de jeu ...

Le musée Art Ludique s'installe gare Saint-Lazare

Le musée Art Ludique
5,466 lectures
Derrière la grande horloge de la façade de la gare Saint-Lazare, sur une superficie de plus de 1 300 m2, le musée présentera à partir de 2021 une collection permanente, des ateliers d'initiations, et des expositions temporaires consacrées aux artistes et aux studios internationaux de l'Art Ludique.

Programme détaillé du colloque CNJV - Métiers du jeu vidéo

4,881 lectures
14h15 : Regards de chercheurs (Travaux universitaires sur l'évolution de la production des jeux vidéo) - 15h30 : Le Game-design, ça s'apprend ? (Historique des formations, pédagogies comparées, débouchés...) - 17h00 : 2019-2020 Bilan et perspectives - 17h15 : Produire des jeux vidéo, d'hier à aujourd'hui ...

22 novembre

Back to the Arcade II, une exposition vente immersive

4,399 lectures
Pour la seconde année, le Marché Dauphine, Vintage Game Room, Arcade Legends & Anti présentent Back to the Arcade II, une exposition vente immersive dans la Galerie Dauphine (1er étage). Des bornes arcade, de la réalité virtuelle, des objets vintage 80'S-90'S, des oeuvres d'art ainsi que des animations ...

21 novembre

Découvrir les métiers du jeu vidéo avec Bordeaux Games

4,790 lectures
L'association des entreprises du jeu vidéo Néo-Aquitaine, Bordeaux Games, en collaboration avec Asobo Studio et Ubisoft Bordeaux, organise la 4ème édition des ateliers Start le 04 décembre 2019 au Lycée Gustave Eiffel à Bordeaux. Ces ateliers ont été créés l'an dernier pour répondre à la forte demande des...

Journées Mondiales du Jeu Vidéo du 22 au 24 novembre 2019

4,836 lectures
Comme chaque dernier week-end de novembre depuis quelques années, vous êtes conviés à célébrer le jeu vidéo, du vendredi 22 au dimanche 24 novembre 2019. Nées d'une initiative de l'association Loisirs Numériques, qui s'est inspirée du format de la fête de la musique, les Journées Mondiales du Jeu Vidéo ...

18 novembre

Evènement rétro-gaming à Enghien-les-Bains

5,506 lectures
Avis aux inconditionnels des jeux vidéo comme aux nostalgiques des années 1980 et 1990. Pour sa 4e édition, l'évènement Retro Gaming investira le Centre des arts pour célébrer la culture du jeu vidéo. Un événement incontournable à vivre en famille ou entre amis, organisé dans le cadre de la semaine des ...

15 novembre

Classement des sites Internet de jeux vidéo - Novembre 2019

10,101 lectures
Novembre 2019 : L'AFJV (Agence Française pour le Jeu Vidéo) fournit un classement mensuel des sites Internet dédiés aux actualités du jeu vidéo. Ce classement est réalisé sur la base des informations statistiques fournies par Alexa Internet. Alexa réalise un classement pour tous les sites du web mondial, ...

Conférence : Demain tous gamers ? ou la société du jeu vidéo

4,937 lectures
Les jeux vidéo investissent notre vie, se multiplient dans notre vie professionnelle, les réseaux sociaux et notre quotidien. L'engagement qu'ils génèrent est un outil puissant que nous apprenons à utiliser de plus en plus. Comment le jeu vidéo transforme nos vies ? Notre futur proche sera-t-il une société...

Microsoft éditera le prochain jeu de Dontnod : Tell Me Why

4,507 lectures
Ce tout nouveau jeu vidéo édité par Microsoft, connu jusqu'alors sous le nom de code "Projet 6" et dévoilé lors du salon X019 de Microsoft à Londres, sera disponible sur Xbox One, Windows 10 PC et Steam et viendra enrichir le Xbox Game Pass. Tell Me Why se déroule dans une petite ville de l'Alaska et vous...

13 novembre

Fonds d'aide à la création de jeu vidéo en Ile-de-France 2020

6,976 lectures
La Région encourage la diversité de création dans le domaine du jeu vidéo et conforte son écosystème professionnel, à travers une aide sélective et remboursable à la production. L'aide est destinée aux sociétés commerciales productrices de jeu vidéo. L'entreprise bénéficiaire doit avoir la maîtrise ...

7 novembre

"Pourquoi le jeu vidéo ?" : un débat le 30 novembre

5,027 lectures
L'écrivain et directeur narratif Stéphane Beauverger (Vampyr, Le Déchronologue), la conceptrice narrative Pia Jacqmart (Call of Cthulhu), ainsi que le vidéaste Thomas Versaveau (l'émission Game Spectrum) répondront à ces grandes questions : pourquoi crée-t-on des jeux vidéo ? Pourquoi joue-t-on aux jeux ...

Programme du 3e Salon Virtuality - VR & technologies immersives

Détails de la programmation du Salon Virtuality
6,776 lectures
Au programme pour 2019, de l'immersif encore et toujours : rencontres avec les entreprises du secteur, expériences immersives, hologrammes, prise en main des derniers matériels XR comme HoloLens 2 par Microsoft, conférences, compétitions d'e-sport VR et une série de concerts dans le cadre du tout nouveau ...

Playstation : Hermen Hulst nouveau Head of Worldwide Studios

3,747 lectures
Sony Interactive Entertainment (SIE) a annoncé, ce matin, la promotion de Hermen Hulst au poste de Head of Worldwide Studios. Hermen, co-fondateur et Directeur General de Guerrilla Games (Horizon Zero Dawn, Killzone), est donc maintenant à la tête des 14 studios internes de SIE (Naughty Dog, Santa Monica ...

Art To Play : les 16, 17 novembre au Parc des expo de Nantes

4,390 lectures
Pour la 9ème année consécutive, Art to Play divertit la France entière fin novembre au Parc Expo de Nantes. La pop culture, le jeu vidéo et le manga se retrouvent pour un festival fabuleux. Au programme de ces 2 jours, le meilleur du divertissement, des concerts, des invités du monde du manga, du jeu vidéo...

6 novembre

Le jeu vidéo, un objet juridique identifié (livre)

5,444 lectures
Reposant sur l'exploitation des nouvelles technologies, le jeu vidéo pose de nombreuses questions de droit. Certaines sont classiques, comme la titularité des droits d'auteur sur ces oeuvres. Mais elles appellent pourtant une réflexion nouvelle : revente de jeux dématérialisés, droits des joueurs-créateurs...

Le Desert Bus de l'Espoir remet le contact du 29/11 au 1/12

4,875 lectures
Le précurseur français des marathons caritatifs du jeu vidéo s'apprête à reprendre la route pour une 7ème édition pleine de promesses. Cette année encore, le célèbre bus jaune roulera pour aider l'Association Petits Princes à réaliser les rêves d'enfants malades. Le palier des 50 000 euros de dons a été ...

5 novembre

Colloque CNJV : Métiers du jeu vidéo - Héritage et transmission

Colloque national du CNJV
5,677 lectures
Coorganisé par le Conservatoire National du Jeu Vidéo (CNJV) et la Cité des sciences et de l'industrie, ce 3ème colloque national réunira universitaires, archivistes, éditeurs, développeurs, producteurs, journalistes, étudiants mais aussi associations et syndicats professionnels. Pionniers français, ...

Séminaire G4C Europe : Esprit Ludique / Esprit Critique

4,069 lectures
L'éducation critique aux médias est l'un des piliers de nos sociétés démocratiques. Si l'analyse des médias traditionnels - cinéma, télévision, presse écrite - est l'objet de toutes les attentions en ces temps de fake news et de média sociaux omniprésents, le jeu vidéo, tout comme les activités médiatiques...

Table Ronde eSport & Société, jeudi 14 novembre à 19h30

3,500 lectures
À l'occasion du passage du championnat du monde de League of Legends à Paris, nous clôturons un cycle d'évènements organisé par la Ville de Paris. Tournés vers l'avenir, nous allons explorer - avec nos invité-e-s - la dimension sociétale de l'#eSport, en essayant d'apporter une réponse à une question ...

Les coulisses de Devolver. Business et Punk Attitude (livre)

4,198 lectures
Devolver est une entreprise qui gère sa communication d'une main de maître, au point qu'au-delà de la sympathie qu'on leur accorde presque naturellement, on ne sait que peu de choses sur cette entité qui a grossi à vue d'oeil en dix ans. C'est dans cette optique que Baptiste Peyron et Pierre Maugein sont ...

4 novembre

317 000 visiteurs pour la 10e Paris Games Week

Bilan de la 10e Paris Games Week
10,269 lectures
Alors que la 10ème édition ferme ses portes, jamais la Paris Games Week n'aura autant fait vibrer toutes les générations venues fêter le jeu vidéo. 317 000 visiteurs* de tous âges se sont rassemblés pour jouer, découvrir et partager leur passion sur 80 000 m2 à Paris Expo - Porte de Versailles. Que ce soit...

1 novembre

Les LGBT+ dans le game (vidéo de la conférence Xbox et Têtu)

Les LGBT+ dans le game
7,264 lectures
Xbox France a profité de la Paris Games Week pour organiser, mercredi 30 octobre, l'événement Les LGBT+ dans le game ! Cette table ronde visait à échanger autour de l'inclusion de la communauté LGBT+dans l'univers du jeu vidéo. L'occasion de recueillir les avis éclairés d'experts : Laurence Lafont, Chief ...

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