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ORBITE : Bingo roguelite, mon premier jeu, sorti sur Steam

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dpit
15 octobre 2026
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MP
Bonjour,

Je viens de sortir mon premier jeu sur Steam, que j'ai développé seul avec Godot 4. C'est un roguelite de stratégie sur un carton de bingo : on choisit les boules, les coches restent d'une main à l'autre et le score exact s'affiche avant chaque coup. 77 amulettes, 29 gardiens qui changent chacun une règle, pas de chrono. Entièrement en français, Windows et Linux.

Le lancement a été très calme, alors chaque avis compte beaucoup pour moi.

À propos de l'IA : une partie des visuels est générée par IA (beaucoup de cartes d'amulettes, la plupart des portraits de gardiens et les illustrations de l'histoire), tout comme la musique (faite avec ACE-Step). Les textes et les 9 traductions sont assistés par IA, et je programme le jeu avec des agents de code IA (Claude et Codex) que je dirige et dont je relis le travail. Les boules, les bouliers, les gardiens mécaniques et quelques amulettes sont des rendus Blender, l'interface est dessinée en code et les effets sonores sont synthétisés par script. Rien n'est généré par IA pendant la partie.

Steam : https://store.steampowered.com/app/5248520/?utm_source=afjv&utm_medium=social&utm_campaign=lanzamiento1410&utm_content=afjv_1015

Merci d'avoir lu !
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