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Activité : Arbitrages techniques et prototypage audio

Structurer le pipeline audio, effectuer les choix techniques (middlewares, DAWs, outils internes), prototyper des sons initiaux (placeholders) pour évaluer l'ambiance et la direction artistique sonore en conditions de jeu, organiser les fichiers et documenter les processus afin de garantir la cohérence, la performance et la maintenabilité de la production sonore.

Compétences mobilisées

Connaissance des moteurs de jeuxConnaissance des moteurs de jeux
Middlewares et outils moteur audioMiddlewares et outils moteur audio
Outils création audioOutils création audio
Priorisation sonore contextuellePriorisation sonore contextuelle
Langages de scripting et outilsLangages de scripting et outils

Métiers associés

Sound designerSound designer