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Liste des compétences

(méthodes de) Gestion de projet(méthodes de) Gestion de projet
/Image Editing / Retouche d'image/Image Editing / Retouche d'image
AccessibilitéAccessibilité
Acoustique et psycho-acoustiqueAcoustique et psycho-acoustique
Adaptabilité -RéactivitéAdaptabilité -Réactivité
AnatomieAnatomie
Anglais du jeu vidéoAnglais du jeu vidéo
Animation 3DAnimation 3D
Arbitrage artistiqueArbitrage artistique
Architecture matériel - HardwareArchitecture matériel - Hardware
Caméra, cadrage et mise en scèneCaméra, cadrage et mise en scène
CommunicationCommunication
Composition de l'imageComposition de l'image
Compréhension du ManagementCompréhension du Management
Conception Narrative et StorytellingConception Narrative et Storytelling
Conception et modélisation orientée objetConception et modélisation orientée objet
Concepts et Principes MarketingConcepts et Principes Marketing
Concepts et Principes de Game DesignConcepts et Principes de Game Design
ConceptualisationConceptualisation
Conduite du changementConduite du changement
Connaissance des moteurs de jeuxConnaissance des moteurs de jeux
Contraintes Techniques plateformesContraintes Techniques plateformes
Coordination avec les partenaires externesCoordination avec les partenaires externes
Création de Motion Design et AnimationCréation de Motion Design et Animation
CréativitéCréativité
Culture du jeu vidéoCulture du jeu vidéo
Data oriented programmingData oriented programming
Dessin - Digital PaintingDessin - Digital Painting
Dynamique et AnimationDynamique et Animation
Définition, collecte et traitement de donnéesDéfinition, collecte et traitement de données
Déontologie appliquée au jeu vidéoDéontologie appliquée au jeu vidéo
Développement des compétencesDéveloppement des compétences
Economie du Jeu vidéoEconomie du Jeu vidéo
Ecosystème du jeu vidéo : Economie, Culture et ProductionEcosystème du jeu vidéo : Economie, Culture et Production
Ecriture et rédaction des assets narratifsEcriture et rédaction des assets narratifs
Encadrement et managementEncadrement et management
EnvironnementEnvironnement
Expertise technique Moteurs de jeuExpertise technique Moteurs de jeu
Game Design AppliquéGame Design Appliqué
Gestion Financière et budgétaireGestion Financière et budgétaire
Gestion de PlanningGestion de Planning
Juridique du jeu vidéoJuridique du jeu vidéo
Langages de scripting et outilsLangages de scripting et outils
Langages informatiques bas et moyen niveauLangages informatiques bas et moyen niveau
Leadership transversal - CoordinationLeadership transversal - Coordination
LightingLighting
Logiciel de sculpture 3DLogiciel de sculpture 3D
Logiciels de Modélisation 3DLogiciels de Modélisation 3D
Logiciels de texturingLogiciels de texturing
Logiciels spécialisés (grooming, clothes...)Logiciels spécialisés (grooming, clothes...)
Management des ressourcesManagement des ressources
Marketing du jeu vidéoMarketing du jeu vidéo
Mathématiques 3D et Physique appliquées au jeu vidéoMathématiques 3D et Physique appliquées au jeu vidéo
Maîtrise des différents types de testsMaîtrise des différents types de tests
Maîtrise des logiciels d'animationMaîtrise des logiciels d'animation
Micro compétence la classe attaché à l'organisation du travailMicro compétence la classe attaché à l'organisation du travail
Middlewares et outils moteur audioMiddlewares et outils moteur audio
MultithreadingMultithreading
Méthodologie de bug reportingMéthodologie de bug reporting
Narration EnvironnementaleNarration Environnementale
Narration sonoreNarration sonore
Narrative lightingNarrative lighting
NégociationNégociation
OptimisationOptimisation
Organisation de son travailOrganisation de son travail
Outils Informatiques RHOutils Informatiques RH
Outils Logiciels 2DOutils Logiciels 2D
Outils Simulation de particulesOutils Simulation de particules
Outils bureautique et productionOutils bureautique et production
Outils création audioOutils création audio
Outils de prototypage et de production UIOutils de prototypage et de production UI
Outils de prototypage gameplayOutils de prototypage gameplay
Outils de suivi de bugsOutils de suivi de bugs
Outils et techniques de debuggingOutils et techniques de debugging
Outils informatiques Narrative DesignOutils informatiques Narrative Design
Outils spécifiques ShadersOutils spécifiques Shaders
OwnershipOwnership
Physique de la lumière et des matériauxPhysique de la lumière et des matériaux
Pilotage de la visionPilotage de la vision
Pitching et Capacités de présentationPitching et Capacités de présentation
Principes d'UX et d'ergonomiePrincipes d'UX et d'ergonomie
Principes de User InterfacePrincipes de User Interface
Priorisation sonore contextuellePriorisation sonore contextuelle
Production et développement de jeu vidéoProduction et développement de jeu vidéo
Programmation réseauProgrammation réseau
Psycho-Socio du travailPsycho-Socio du travail
Psychologie du joueurPsychologie du joueur
RGAARGAA
Recherche & Amélioration continueRecherche & Amélioration continue
RiggingRigging
RigueurRigueur
Risk ManagementRisk Management
Résolution de problèmesRésolution de problèmes
Santé (physique et psychique) au travailSanté (physique et psychique) au travail
SculptureSculpture
Sens EsthétiqueSens Esthétique
Sens de l'observationSens de l'observation
Sensibilité et culture musicaleSensibilité et culture musicale
Sociologie du joueurSociologie du joueur
Stores digitauxStores digitaux
Sécurité Gameplay et RéseauSécurité Gameplay et Réseau
Sécurité système du codeSécurité système du code
Sécurité émotionnelle du joueurSécurité émotionnelle du joueur
Techniques de transmission de savoirTechniques de transmission de savoir
Travailler en équipeTravailler en équipe
Typographie, iconographie et mise en pageTypographie, iconographie et mise en page
Volume et espaceVolume et espace
Workflow, pipelines et formats de donnéesWorkflow, pipelines et formats de données
Écoute critique et analytiqueÉcoute critique et analytique