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Liste des activités

Accompagnement de l'intégration des éléments du jeuAccompagnement de l'intégration des éléments du jeu
Accompagnement des directions créatives spécifiquesAccompagnement des directions créatives spécifiques
Accompagnement des équipesAccompagnement des équipes
Accompagnement à l'édition et à la distributionAccompagnement à l'édition et à la distribution
Agir en professionnel·le du jeu vidéoAgir en professionnel·le du jeu vidéo
Ajustement et itération Level DesignAjustement et itération Level Design
Ajustement et équilibrage du jeuAjustement et équilibrage du jeu
Analyse QualitéAnalyse Qualité
Analyse de la demande et des contraintes du projet (franchise interne ou IP externe)Analyse de la demande et des contraintes du projet (franchise interne ou IP externe)
Analyse des besoins design et traduction en solutions fonctionnellesAnalyse des besoins design et traduction en solutions fonctionnelles
Analyse des besoins et contraintes techniquesAnalyse des besoins et contraintes techniques
Analyse des besoins moteurAnalyse des besoins moteur
Analyse et formalisation des besoins techniquesAnalyse et formalisation des besoins techniques
Analyse et prévention des risquesAnalyse et prévention des risques
Analyse stratégique et concurrentielleAnalyse stratégique et concurrentielle
Application de lights et ombragesApplication de lights et ombrages
Arbitrages techniques et prototypage AnimationArbitrages techniques et prototypage Animation
Arbitrages techniques et prototypage audioArbitrages techniques et prototypage audio
BakingBaking
Brand ManagementBrand Management
Bug RegressionBug Regression
Bug reportingBug reporting
Cadrage de l'ambition du projetCadrage de l'ambition du projet
Cadrage des canaux de communication et du plan marketingCadrage des canaux de communication et du plan marketing
Casting et enregistrement des voixCasting et enregistrement des voix
Charte Artistique 2DCharte Artistique 2D
Charte Artistique 3DCharte Artistique 3D
Co-construction du cadre technique de production artistiqueCo-construction du cadre technique de production artistique
Cohérence et ressenti de l'expérience de jeuCohérence et ressenti de l'expérience de jeu
Communication Interne et Externe Tech Leadership TechniqueCommunication Interne et Externe Tech Leadership Technique
Communication et rayonnement de la visionCommunication et rayonnement de la vision
Communication et reportingCommunication et reporting
Communication interneCommunication interne
Communication interne et externe DACommunication interne et externe DA
Composition et enregistrement musiqueComposition et enregistrement musique
Conception Artistique UIConception Artistique UI
Conception de l'architecture logicielleConception de l'architecture logicielle
Conception des situations de jeuConception des situations de jeu
Conception ergonomie UIConception ergonomie UI
Conception et Vision des Effets Visuels - RechercheConception et Vision des Effets Visuels - Recherche
Conception et définition de la vision audioConception et définition de la vision audio
Conception et maintien des plannings de productionConception et maintien des plannings de production
Concevoir des quêtes et mécaniques associéesConcevoir des quêtes et mécaniques associées
Coordination communication, presse et influenceCoordination communication, presse et influence
Coordination des actions marketingCoordination des actions marketing
Coordination du lancement et des opérations live du jeuCoordination du lancement et des opérations live du jeu
Coordination inter-équipesCoordination inter-équipes
Core gameplay designCore gameplay design
Creation de visuels marketing 2DCreation de visuels marketing 2D
Création Pipeline VFXCréation Pipeline VFX
Création d'animationsCréation d'animations
Création de design system et assetsCréation de design system et assets
Création des assets 2DCréation des assets 2D
Création des assets audioCréation des assets audio
Création et amélioration de shadersCréation et amélioration de shaders
Création et suivi du Release PlanCréation et suivi du Release Plan
Design UI Adaptatif MultiplateformeDesign UI Adaptatif Multiplateforme
Design des systèmes de monétisationDesign des systèmes de monétisation
Design des systèmes narratifsDesign des systèmes narratifs
Documentation DesignDocumentation Design
Documentation Technique GameplayDocumentation Technique Gameplay
Documentation artistique Narrative DesignDocumentation artistique Narrative Design
Documentation des niveauxDocumentation des niveaux
Documentation technique AnimationDocumentation technique Animation
Documentation technique EngineDocumentation technique Engine
Documentation technique UIDocumentation technique UI
Documentation technique et artistique audioDocumentation technique et artistique audio
Documentation technique tools ArtsDocumentation technique tools Arts
Définition de la vision artistique et du cadre créatifDéfinition de la vision artistique et du cadre créatif
Définition du style visuel des animationsDéfinition du style visuel des animations
Définition et déploiement de la stratégie de monétisationDéfinition et déploiement de la stratégie de monétisation
Définition et suivi des assets marketingDéfinition et suivi des assets marketing
Développement de tools ArtsDéveloppement de tools Arts
Développement des briques moteurDéveloppement des briques moteur
Développement et implémentation des mécanismes de jeuDéveloppement et implémentation des mécanismes de jeu
Développement informatique jeu vidéoDéveloppement informatique jeu vidéo
Développement, production et création technique des ressources VFXDéveloppement, production et création technique des ressources VFX
Ecriture - Rédaction - Production des assetsEcriture - Rédaction - Production des assets
Encadrement designEncadrement design
Experience Utilisateur & PlaytestsExperience Utilisateur & Playtests
Features Production PipelineFeatures Production Pipeline
Formatage pour Intégration des AssetsFormatage pour Intégration des Assets
Formation - Carrières - Parcours professionnelsFormation - Carrières - Parcours professionnels
Free2Play Performance MarketingFree2Play Performance Marketing
Functional testingFunctional testing
Game conceptGame concept
Gameplay PrototypingGameplay Prototyping
Gestion Administrative RHGestion Administrative RH
Gestion de la performanceGestion de la performance
Identité produit et expression visuelleIdentité produit et expression visuelle
Implémentation UI AccessibleImplémentation UI Accessible
Indicateurs de performance free2play marketing (KPI)Indicateurs de performance free2play marketing (KPI)
Indicateurs de performance premium marketing (KPI)Indicateurs de performance premium marketing (KPI)
Infrastructure et ressources ITInfrastructure et ressources IT
Integration 3D AssetsIntegration 3D Assets
Intégration assets 2DIntégration assets 2D
Intégration assets, gameplay et narrationIntégration assets, gameplay et narration
Intégration des VFX dans le moteur de jeuIntégration des VFX dans le moteur de jeu
Intégration des animationsIntégration des animations
Intégration des assets audioIntégration des assets audio
Intégration des assets narratifsIntégration des assets narratifs
Juridique - ContratsJuridique - Contrats
Ligne Editoriale StudioLigne Editoriale Studio
Maintenance et évolutions du moteurMaintenance et évolutions du moteur
Maintien et Debug Level DesignMaintien et Debug Level Design
Management d'équipeManagement d'équipe
Mise en place de tests automatisésMise en place de tests automatisés
Mixage et harmonisation audioMixage et harmonisation audio
Modélisation 3D - Poly ModelingModélisation 3D - Poly Modeling
Optimisation des performances Engine et debuggingOptimisation des performances Engine et debugging
Optimisation des performances Gameplay et correction des bugsOptimisation des performances Gameplay et correction des bugs
Optimisation des performances graphiquesOptimisation des performances graphiques
Parcours UtilisateursParcours Utilisateurs
Pilotage de l'expérience de jeuPilotage de l'expérience de jeu
Pilotage et coordination d'un ou plusieurs projetsPilotage et coordination d'un ou plusieurs projets
Pipeline Narratif techniquePipeline Narratif technique
Polish FXPolish FX
Portage sur plateformes ciblesPortage sur plateformes cibles
Premium Performance MarketingPremium Performance Marketing
Processus d'intégration des assets dans le moteur de jeuProcessus d'intégration des assets dans le moteur de jeu
Production de Concept ArtsProduction de Concept Arts
Production de tools gameplayProduction de tools gameplay
Project technical pipelineProject technical pipeline
Prototypage Level DesignPrototypage Level Design
Prototypage assets 3DPrototypage assets 3D
Prototypage de VFXPrototypage de VFX
Prototypages interactifsPrototypages interactifs
Préparer et Coordonner le GTM (Go to Market) PlanPréparer et Coordonner le GTM (Go to Market) Plan
QA process documentationQA process documentation
QA reportingQA reporting
RSERSE
Recrutement - Marque EmployeurRecrutement - Marque Employeur
Relations SocialesRelations Sociales
Relations avec les partenaires et prestataires externesRelations avec les partenaires et prestataires externes
Retopologie (Retopo), modèles low polyRetopologie (Retopo), modèles low poly
Retour et polish des animationsRetour et polish des animations
Revision, Optimisation et QA des assets 3DRevision, Optimisation et QA des assets 3D
Réalisation et optimisation des UVsRéalisation et optimisation des UVs
RémunérationRémunération
Révision, Optimisation et QA des assets 2DRévision, Optimisation et QA des assets 2D
Santé SécuritéSanté Sécurité
Sculpture numériqueSculpture numérique
Soutien des équipes de production internesSoutien des équipes de production internes
Stratégie RHStratégie RH
Structuration de l'architecture du code, des données et des assetsStructuration de l'architecture du code, des données et des assets
Structuration et articulation des niveauxStructuration et articulation des niveaux
Structuration et planification de la test road mapStructuration et planification de la test road map
Studio Technical Road MapStudio Technical Road Map
Suivi de la production créativeSuivi de la production créative
Suivi de la production gameplaySuivi de la production gameplay
Suivi de la qualité techniqueSuivi de la qualité technique
Suivi de la qualité technique / QASuivi de la qualité technique / QA
Suivi de production des featuresSuivi de production des features
Suivi et validation de la production artistiqueSuivi et validation de la production artistique
Support, suivi et accompagnement du (ou des) studio(s)Support, suivi et accompagnement du (ou des) studio(s)
Systems DesignSystems Design
Test CompatibilitéTest Compatibilité
Test ComplianceTest Compliance
Test automationTest automation
Test coordinationTest coordination
Test et correction assets narratifsTest et correction assets narratifs
Test et debug animationTest et debug animation
Test et debug des assets audioTest et debug des assets audio
Test, Debug et Optimisation des VFXTest, Debug et Optimisation des VFX
Test, debug des outils et des shadersTest, debug des outils et des shaders
Tests linguistiques et localisationTests linguistiques et localisation
TexturingTexturing
Veille artistique et techniqueVeille artistique et technique
Veille culturelle et enrichissement artistiqueVeille culturelle et enrichissement artistique
Veille et benchmark créatif et gameplayVeille et benchmark créatif et gameplay
Veille technologiqueVeille technologique
Veille technologique ciblée engineVeille technologique ciblée engine
Vision et concept NarratifsVision et concept Narratifs
Vision globale du jeuVision globale du jeu
WorldbuildingWorldbuilding
Élaboration et suivi des budgets et financementsÉlaboration et suivi des budgets et financements
Évaluation de faisabilité - Prototypage rapide et validation des conceptsÉvaluation de faisabilité - Prototypage rapide et validation des concepts