Analyste QAL'analyste QA monitore la qualité du jeu, définit et exécute des tests pour détecter les bugs et améliorer l'expérience utilisateur.
Animateur·ice 3DL'animateur·ice 3D crée et anime personnages, objets et décors pour donner vie aux jeux vidéo.
Art DirectorL'Art Director définit et pilote la direction visuelle d'un jeu, en garantissant sa cohérence, sa lisibilité et sa qualité tout au long de la production.
Artiste 2DL'artiste 2D réalise les visuels utilisés en jeu ou dans les supports de communication, en assurant lisibilité, style et cohérence artistique.
Artiste 3DL'artiste 3D crée, modélise et texture personnages, décors et objets 3D, puis les intègre dans le jeu en respectant la direction artistique.
Brand ManagerLe·a Brand Manager définit l'identité de marque et garantit sa cohérence sur tous les produits et supports.
Character ArtistLe·a character artist conçoit et modélise des personnages expressifs et cohérents avec l'univers artistique du jeu.
Concept artistLe·a concept artist imagine et illustre les éléments clés de l'univers du jeu pour poser les fondations visuelles du projet.
Creative directorLe·a directeur·ice créatif·ve porte la vision créative globale du jeu et garantit sa cohérence tout au long du développement.
Engine ProgrammerL'engine programmer conçoit, développe, optimise et maintient les composants techniques du moteur de jeu, garantissant performance, stabilité et évolutivité multiplateforme.
Environment ArtistL'environment artist conçoit et modélise les environnements, décors et assets 3D qui donnent vie aux univers du jeu.
Game designerLe·a game designer conçoit les règles, mécaniques, objectifs et expériences de jeu pour garantir l'intérêt et la cohérence ludique.
Game directorLe·a Game Director définit et garantit la qualité de l'expérience de jeu, du concept à la livraison.
Gameplay ProgrammerLe·a gameplay programmer conçoit, code et optimise les mécaniques de jeu, assurant jouabilité, interactions et expérience utilisateur fluide.
Level designerLe·a level designer conçoit et structure les niveaux d'un jeu vidéo pour offrir une expérience ludique et immersive.
Narrative DesignerLe·a narrative designer crée l'histoire et l'univers d'un jeu, intégrant narration et gameplay.
Producer publisherLe·a producer publisher coordonne la production avec les partenaires, veille au respect du budget, des délais et de la qualité du jeu.
Producer studioLe·a producer studio coordonne, planifie et supervise la production d'un jeu vidéo, garantissant délais, budget, qualité et objectifs au sein d'un studio.
Product Marketing Manager (PMM) Free2PlayLe·a Free2Play Product Marketing Manager (ou F2P PMM) pilote l'acquisition et la rétention d'un jeu free-to-play via des leviers marketing et économiques adaptés.
Product marketing manager (PMM) PremiumLe·a product Marketing Manager conçoit et déploie la stratégie marketing d'un jeu premium.
Project Manager QALe·a project manager QA supervise l'équipe QA, organise les tests, gère les priorités et fait le lien avec les autres départements.
QA TesterLe·a QA tester identifie, documente et signale les bugs et anomalies pour améliorer la qualité des jeux avant leur sortie.
Responsable Ressources HumainesAssurer la gestion, le développement et la motivation des collaborateur·ice·s pour soutenir la performance de l'entreprise.
Rigging artistLe·a rigging artist crée et intègre les rigs de personnages, de créatures ou d'objets du jeu.
Sound designerLe·a sound designer crée, manipule et intègre des sons pour enrichir et accompagner des œuvres interactives.
Technical ArtistLe·a technical artist optimise la qualité visuelle du jeu et la productivité des équipes arts.


























-programmer.avif)



















