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Activité : Production et création de rig

Créer les rigs des modèles en intégrant les bones (ou joints) et contrôleurs d'articulation, en assurant le passage du mesh au rigging mesh, et en réalisant le skinning afin de fournir des rigs stables et optimisés, exploitables par l'équipe animation.

Compétences mobilisées

Connaissance des moteurs de jeuxConnaissance des moteurs de jeux
Résolution de problèmesRésolution de problèmes
Mathématiques 3D et Physique appliquées au jeu vidéoMathématiques 3D et Physique appliquées au jeu vidéo
OptimisationOptimisation
Dynamique et AnimationDynamique et Animation
Logiciels de Modélisation 3DLogiciels de Modélisation 3D
Animation 3DAnimation 3D
RiggingRigging
Maîtrise des logiciels d'animationMaîtrise des logiciels d'animation
Sens de l'observationSens de l'observation
Langages de scripting et outilsLangages de scripting et outils
Logiciels spécialisés grooming - clothesLogiciels spécialisés grooming - clothes
AnatomieAnatomie
Workflow, pipelines et formats de donnéesWorkflow, pipelines et formats de données
Outils et techniques de debuggingOutils et techniques de debugging

Métiers associés

Rigging artistRigging artist